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來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 發(fā)表于
《3D坦克爭(zhēng)霸》中有5大地圖進(jìn)行游戲匹配,而每個(gè)地圖都各有其特色。游戲中,玩家需要時(shí)刻查看雷達(dá)顯示,觀察隊(duì)友所處位置和前進(jìn)方向,并根據(jù)隊(duì)友動(dòng)向,進(jìn)行協(xié)調(diào)配合。如何讓玩家在自保的前提下,充分配合隊(duì)友作戰(zhàn)就是今天我們要來(lái)探討的,而5張地圖就有5中不同的走位技巧。
地圖的戰(zhàn)術(shù)走位是以所有坦克類型為前提的,所以對(duì)每種坦克類型都有效。如果玩家坦克生命值超高,你可以硬抗對(duì)手炮火去搶旗,但是對(duì)于大部分玩家而言,這個(gè)還是不太現(xiàn)實(shí)的,所以走位的好壞決定生存的可能性。作為搶旗戰(zhàn),旗桿附近肯定會(huì)有一場(chǎng)遭遇戰(zhàn),伏擊是殲滅敵人和躲避炮火的有效方法之一,若要對(duì)對(duì)手進(jìn)行伏擊,則需要選擇一個(gè)絕佳的地方。
現(xiàn)在安趣網(wǎng)小編將帶來(lái)雪地二這個(gè)地圖的伏擊路線選擇攻略。
雪地二的地形同樣擁有眾多墻體,與雪地一的地形不同,旗幟周邊位置都是地圖當(dāng)中最有利的攻防地形,不僅進(jìn)退皆可,而且在視野上也能看到旗幟區(qū)域的一切,以防敵人占領(lǐng)旗幟突襲。以旗桿為觀察中心,攻擊后后撤,利用墻角做好防御,通過(guò)墻體間小縫隙夾角,攻擊對(duì)方來(lái)敵,并時(shí)刻觀察戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)向,隨時(shí)支援隊(duì)友戰(zhàn)斗。地圖上四個(gè)方塊旁都有一小段矮墻,許多玩家會(huì)躲避在后面,但是矮墻后并不能完全躲避炮火,還是需要后撤至傾斜墻體后方才行。
在《3D坦克爭(zhēng)霸》中,為了提高生存幾率,增加傷害值,團(tuán)隊(duì)伏擊戰(zhàn)是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,掌握伏擊戰(zhàn)走位以及卡位地點(diǎn),勝利什么的輕松多了!
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