來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:憤怒的兔子 發(fā)表于
主機(jī)工藝手游《九陽(yáng)神功:起源》作為蝸牛傾情打造的顛覆級(jí)大作,自Appstore首發(fā)以來(lái),憑借其傲視群雄的膠片畫(huà)質(zhì),豐富精良的游戲設(shè)定,拳拳到肉的打擊快感,給予廣大玩家無(wú)以倫比的震撼體驗(yàn)。目前,游戲正在安卓火爆預(yù)約中,安卓全平臺(tái)預(yù)約已近百萬(wàn)!
《九陽(yáng)神功:起源》能取得如此佳績(jī)與其自身的顛覆性息息相關(guān)。匠心打造的主機(jī)工藝,500vs500的超大型領(lǐng)PVP玩法,以及三修心法自創(chuàng)武學(xué)的全新概念都讓人眼前一亮。作為蝸牛2017開(kāi)年巨制武俠手游,《九陽(yáng)神功:起源》定將引領(lǐng)武俠游戲的新潮流。
全雕刻場(chǎng)景纖毫畢現(xiàn) 主機(jī)工藝顛覆感官
《九陽(yáng)神功:起源》采用了當(dāng)今手游極少用到的主機(jī)工藝,美術(shù)資源均來(lái)自于主機(jī)版。人物角色、NPC、場(chǎng)景在3D美術(shù)資源制作的時(shí)候采用的是“雕刻”手法,而非簡(jiǎn)單的“涂畫(huà)”,每個(gè)人物的建模使用了更豐富的多邊形與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),帶來(lái)更鮮明的畫(huà)面立體感,并在游戲中直觀(guān)呈現(xiàn)出了膠片級(jí)的畫(huà)質(zhì)水準(zhǔn)。市面上常見(jiàn)的武俠游戲在設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí)一般使用“一馬平川”的大世界物件擺設(shè),所以只能以絢麗的招式彌補(bǔ)畫(huà)面的不足。而在《九陽(yáng)神功:起源》中,豐富的地形設(shè)計(jì),足以讓實(shí)現(xiàn)玩家對(duì)抗中利用地形調(diào)整戰(zhàn)斗的策略。俠客們?cè)诘貓D中飛檐走壁,閃轉(zhuǎn)騰挪,腳踩下的每一步都能擁有真實(shí)的質(zhì)感。
500vs500鏖戰(zhàn)江湖 真實(shí)廝殺顛覆PVP玩法
《九陽(yáng)神功:起源》在PVP玩法上下足了工夫,力圖將最真實(shí)的江湖廝殺展現(xiàn)在每個(gè)玩家面前。在游戲中,勢(shì)力火拼不再是一板一眼、循規(guī)蹈矩的簡(jiǎn)單對(duì)決,取而代之的是自由的大型領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)。玩家不再被限制在固定的場(chǎng)景中,可以在地圖的任意作戰(zhàn)。領(lǐng)地戰(zhàn)也沒(méi)有限制參戰(zhàn)人數(shù),,只要你想戰(zhàn)斗就能加入進(jìn)來(lái)。自由的打發(fā)更接近真實(shí)江湖的群戰(zhàn),也讓謀略顯得至關(guān)重要。依靠個(gè)人戰(zhàn)力單打獨(dú)斗的方式在《九陽(yáng)神功:起源》中完全行不通,合理搭配,多人協(xié)作才是上上之選。
除領(lǐng)地戰(zhàn)之外,龍吟旗幟玩法也有獨(dú)特之處。在游戲里,玩家可以在任何時(shí)間參與到奪旗大戰(zhàn)之中。取消了時(shí)間限制也讓游戲中戰(zhàn)斗發(fā)生的更突然,更激烈。交戰(zhàn)雙方不再是早有準(zhǔn)備的正面交鋒,偷襲、迂回、佯攻等戰(zhàn)術(shù)紛紛登上爭(zhēng)奪龍吟旗幟的舞臺(tái)。
三修心法自創(chuàng)武學(xué) 自由加點(diǎn)顛覆數(shù)值碾壓
在游戲的武學(xué)設(shè)計(jì)方面,《九陽(yáng)神功:起源》也做了獨(dú)到的改進(jìn)。玩家可以根據(jù)三修心法創(chuàng)造屬于自己的武學(xué)招式。不同的心法學(xué)習(xí)可以讓你的招式擁有不同的特殊效果,破防、眩暈、加血隨心所欲。如果俠客們對(duì)游戲戰(zhàn)斗理解較深,使用合理的武學(xué)套路和出招順序完全可以擊敗比自己戰(zhàn)力更強(qiáng)的敵人。這種自創(chuàng)武學(xué)的全新理念,顛覆了傳統(tǒng)武俠游戲數(shù)值決定勝負(fù)的格局。此外,玩家可以自由加點(diǎn),官方推薦的加點(diǎn)方式不再成為你的唯一選擇。
總體來(lái)說(shuō),《九陽(yáng)神功:起源》游戲畫(huà)面和游戲玩法等多個(gè)方面都有顛覆性的設(shè)計(jì),其目的是為玩家還原一個(gè)刀光劍影中的真實(shí)江湖!3月24日游戲即將在安卓平臺(tái)正式首測(cè),想要體驗(yàn)的玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)!
關(guān)于《九陽(yáng)神功:起源》
自創(chuàng)武學(xué)!全地圖自由戰(zhàn)場(chǎng),首創(chuàng)500人VS 500人超級(jí) MOBA!
蝸牛游戲首款主機(jī)工藝3DMMO手游《九陽(yáng)神功:起源》,“九陽(yáng)神功”原班百人研發(fā)團(tuán)隊(duì)匠心打造,2017年震撼登場(chǎng)!游戲一脈相承“九陽(yáng)神功”的膠片級(jí)畫(huà)質(zhì)和特色職業(yè),開(kāi)創(chuàng)500V500超大型MOBA團(tuán)戰(zhàn)、萬(wàn)人全地圖開(kāi)放式PK、習(xí)練心法自創(chuàng)武學(xué)、百變武器技等創(chuàng)新玩法?;貧w經(jīng)典時(shí)代自由加點(diǎn),百變時(shí)裝打造獨(dú)一無(wú)二的角色。高難度地宮副本組團(tuán)開(kāi)荒、拍賣(mài)行自由交易,這一次給你從未見(jiàn)過(guò)的紛爭(zhēng)江湖!
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