

來源:安趣網(wǎng) 作者:番茄 發(fā)表于
2016年ChinaJoy依然是在上海最炎熱的7月底舉行,這場一年一度的游戲盛宴吸引了最廣泛的玩家和廠商參與,引領(lǐng)著行業(yè)發(fā)展風(fēng)向。而本屆ChinaJoy有被賦予了全新的使命,即做全球最大的以游戲為主導(dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。其實這一點和2014年上市的藍(lán)港互動的定位比較類似,上市后的藍(lán)港以藍(lán)港互動、藍(lán)港影業(yè)及藍(lán)港科技三位一體的在游戲、影視、電子三方面協(xié)同發(fā)力,深挖泛娛樂領(lǐng)域。
藍(lán)港互動在2016年依然堅持影視劇和游戲的結(jié)合的思路,在成功發(fā)行聯(lián)動產(chǎn)品后《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》后,2016下半年繼續(xù)深耕“ip”領(lǐng)域發(fā)行《黎明之光》、《王者之劍2》、《大話蜀山》等多款全新的手游作品。并計劃推出與福斯數(shù)字娛樂合作的超高人氣IP《獨立日:卷土重來》,國內(nèi)首款具有IP的AR游戲《捉妖記GO》。可以說,藍(lán)港互動一直以來堅持產(chǎn)品社區(qū)化、業(yè)務(wù)娛樂化、市場國際化的戰(zhàn)略方向,深入布局泛娛樂,不斷開啟新的商業(yè)合作,向影視、動漫、主機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域開展全面娛樂化布局,構(gòu)建“影漫游三位一體”的新娛樂生態(tài)。
不同往年ChinaJoy單純的舞臺展示與表演,本次藍(lán)港互動則是通過營造輕松的游戲氛圍,本次展臺現(xiàn)場提供了多臺試玩設(shè)備,力圖讓每一個到場的玩家都能全身心地參與其中。。其中,玩家對即將發(fā)布的《黎明之光》、《王者之劍2》、《大話蜀山》三款游戲表現(xiàn)得尤為關(guān)注。本次ChinaJoy不僅是藍(lán)港互動為近年來支持藍(lán)港游戲的粉絲、合作伙伴帶來一次回饋,也是對藍(lán)港旗下眾多強(qiáng)IP產(chǎn)品成果的總結(jié)與展示。
此外,2016年“藍(lán)港之夜”全球合作伙伴答謝會,是由藍(lán)港官方舉辦面向所有合作伙伴的答謝活動。屆時將邀請業(yè)內(nèi)合作伙伴,齊聚上海浦東新區(qū)星河灣酒店,共赴這場狂歡盛宴。更有多重豪禮、神秘嘉賓引爆全場。
據(jù)了解藍(lán)港攜多款精品游戲入駐在W4號館M102設(shè)立展位,ChinaJoyBToB綜合商務(wù)洽談區(qū)作為ChinaJoy展覽會重要的組成部分之一,是目前亞洲游戲產(chǎn)業(yè)綜合實力最強(qiáng)、參展企業(yè)最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業(yè)展覽及現(xiàn)場商務(wù)洽談活動。ChinaJoyBToB綜合商務(wù)洽談區(qū)是目前中國游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)的版權(quán)交易、版權(quán)合作、聯(lián)合開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營等業(yè)務(wù)的商務(wù)平臺;具備功能完善的在線商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進(jìn)行線上、線下的商貿(mào)互動。
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