在一個(gè)看似標(biāo)準(zhǔn)而且豪華的洛杉磯電影公司辦公大樓的中心部分——配有多層的停車場(chǎng)、高高的辦公樓和精心的景觀美化——一個(gè)狹窄的走道突然結(jié)束于一個(gè)安全門。這個(gè)門是如此令人生畏 ,以至于它能夠媲美許多軍事設(shè)施。它傳達(dá)著一個(gè)非常明確的信息:別想著進(jìn)來。
如果你碰巧穿過了大門,那種緊張感就消失了,景色突然充滿了田園風(fēng)味:一個(gè)精心照料的草坪,戶外的桌子置于彩色太陽傘的陰影下,一小群人正在高興地吃飯,或者隨意地漫步。
最后,你來到了一個(gè)不能再普通的兩層矮小建筑物前面:??怂构ぷ魇?58 號(hào)樓。它與其它的一些小辦公室一起,組成了未來主義的 20 世紀(jì)??怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室。
進(jìn)入其中,在一些堆滿了 VR 器材的小辦公室的中間,是一個(gè)狹窄的、有著高聳屋頂而且沒有自然光線的房間。在這個(gè)房間里面,好萊塢使用虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的未來或許正在逐步成型。
歡迎來到地堡。
毫無疑問,好萊塢在虛擬現(xiàn)實(shí)上的野心很大。一些工作室已經(jīng)發(fā)布了營(yíng)銷性質(zhì)的 VR 項(xiàng)目。福克斯自己發(fā)布了一個(gè)與《涉足荒野》相關(guān)的簡(jiǎn)短 VR 體驗(yàn),另外還把 VR 應(yīng)用在電視劇《沉睡谷》上,它成為了第一個(gè)贏得艾美獎(jiǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品。華納兄弟則發(fā)布了《蝙蝠俠》的 VR 體驗(yàn),環(huán)球影業(yè)為即將到來的奇幻冒險(xiǎn)片《魔獸爭(zhēng)霸》制作了 VR。
而就在本周,迪斯尼發(fā)布了從《獅子王》劇場(chǎng)版剪輯出來的 VR短片。當(dāng)然,在硅谷那家 VR 制作和發(fā)行技術(shù)公司 Jaunt 的 6500 萬美元融資中,迪斯尼還是主要的投資人。
盡管如此,當(dāng)涉及到 VR的時(shí)候,??怂谷匀徽J(rèn)為自己占有一些領(lǐng)先的地位,,特別是把此種媒體變成一種新形式的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容載體上?!八械墓ぷ魇叶荚?VR 上做了正確和聰明的事情,” Ted Schilowitz 說。他是??怂沟奈磥韺W(xué)家,正如他的商業(yè)名片顯示的,他是一位“顧問”?!暗?如果你去打聽一下,業(yè)界的其它工作室和其他人士都會(huì)說,??怂挂灶I(lǐng)先者的位置起步,而且一直保持著領(lǐng)先地位。”
在以前的許多嘗試中,工作室的 VR 項(xiàng)目都是作為一種營(yíng)銷手段,只是為了吸引觀眾關(guān)注更大的項(xiàng)目。而??怂箘?chuàng)新實(shí)驗(yàn)室在 VR 上的努力, 則是為了逐步讓它成為自己的收入來源——一種觀眾樂意投入比一款應(yīng)用更多錢的體驗(yàn),就像他們付錢去看故事片一樣。
它目前的項(xiàng)目是制作一部與科幻驚悚片《火星救援》相關(guān)的 20 多分鐘長(zhǎng)的互動(dòng) VR體驗(yàn)。這將會(huì)在明年的某個(gè)時(shí)刻開始銷售,很可能是在新 VR 硬件(比如 Oculus Rift、HTC 的 Vive 和索尼的 PlayStation VR)上市之后。
盡管那種體驗(yàn)可以在任何 VR 平臺(tái)上實(shí)現(xiàn),包括三星的 Gear VR、Google 的 Cardboard,甚至是 YouTube 或 Facebook,但它真正的目標(biāo)是有控制器的設(shè)備,可以讓觀眾用雙手操縱東西,擴(kuò)展故事的可能性。他們“實(shí)際上導(dǎo)演了自己的體驗(yàn),” David Greenbaum 說。他是福克斯探照燈影業(yè)制作部門的執(zhí)行副總裁,同時(shí)也是該實(shí)驗(yàn)室的主管之一。
“對(duì)我們來說,這個(gè)實(shí)驗(yàn)室最吸引人和最重要的是它在尋找、界定和學(xué)習(xí)這種新媒體中的新型敘事技巧?!?Greenbaum 說,“我們不把 VR 和 AR(現(xiàn)實(shí)增強(qiáng))看做營(yíng)銷手段。首要的是,我們將它們視為新藝術(shù)形式下的敘事方法,而且,我們花費(fèi)大量時(shí)間,專注于尋找最好的創(chuàng)作者、劇作家和技術(shù)人員……然后與他們合作,創(chuàng)造我們心目中的顛覆性作品?!?/p>
今天(11 月 20 日)是 Gear VR 推出給消費(fèi)者的日子,福克斯為此發(fā)布了一個(gè)預(yù)告片。在這個(gè)片子里,觀眾會(huì)在 3 分鐘的體驗(yàn)中看到《火星救援》VR 項(xiàng)目全片中的一些場(chǎng)景。這是一個(gè)被動(dòng)的體驗(yàn),但暗示了未來的可能性,證明??怂挂呀?jīng)能夠利用電影中合適的視覺資料,并且解釋了為何觀眾應(yīng)該掏錢去扮演《火星救援》中的落難宇航員。
“你想要置身于太空,” Schilowitz 說,“VR 是帶你去太空的好方法,而且,你可以去體驗(yàn)影片主角 Mark Watney 的生活?!?/p>
“今天的觀眾渴望更為沉浸式的、更有交互性的體驗(yàn),” 福克斯后期制作總裁 Ted Gagliano 說,“當(dāng) 《少年派的奇幻漂流》3D 版在影院上映,我們可以進(jìn)入銀幕。而如今隨著《火星救援》VR 體驗(yàn)的到來,我們可以進(jìn)入故事。”
“三個(gè)朋友”
Schilowitz 是高端影院攝影機(jī)制造商 Red Camera 公司的創(chuàng)始人之一,他在 2013 年加入??怂?吸引他的是??怂固峁┝恕耙粋€(gè)奇怪項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目不需要任何道理,只有對(duì)未來的探求。”
除了他們?cè)?VR 上的努力,他和福斯克創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的同伴們正在開發(fā)其他的沉浸式系統(tǒng),比如新的高動(dòng)態(tài)范圍成像技術(shù),并且為 Barco Escape 影院創(chuàng)作內(nèi)容。
除了 Greenbaum 和 Gagliano,Schilowitz 是實(shí)驗(yàn)室“VR 遠(yuǎn)見者”小組的第三個(gè)成員,他把這個(gè)小組稱為“三個(gè)朋友”(盡管 20 世紀(jì)福克斯家庭娛樂的總裁 Mike Dunn 也是推動(dòng)??怂?VR項(xiàng)目的重要一員)。
??怂箾]有輕視《火星救援》,在這個(gè)項(xiàng)目上他們將最好的創(chuàng)意人才帶入團(tuán)隊(duì),把它做了出來。Robert Strombery 是這個(gè)項(xiàng)目的導(dǎo)演,他曾經(jīng)制作過大型的迪斯尼電影《沉睡魔咒》。
就像 Greenbaum 指出的,《火星救援》的導(dǎo)演 Ridley Scott 也全程參與了這個(gè) VR 項(xiàng)目?!八哌M(jìn)了這個(gè)地堡,”Greenbaum 這樣描述 Scott?!爱?dāng)他帶上頭戴設(shè)備后,馬上就意識(shí)到這是他想?yún)⑴c其中的事?!?/p>
“而且他還不想離開,”Schilowitz 開玩笑說。
在??怂箖?nèi)部,這個(gè)實(shí)驗(yàn)室得到了從總裁辦公室而來的許多幫助。這個(gè)在地堡工作的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)實(shí)驗(yàn)過許多不同類型的計(jì)劃,“工作室里都已經(jīng)傳開了,我們?cè)谧鲂┯腥さ氖虑?”Schilowitz 回憶說。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)一直渴望給??怂沟拿恳粋€(gè)人看看 VR 的光明前途。在地堡的這個(gè)房間提供了 Vive 和 Oculus 的演示,而人們則可以把 Gear VR 帶到這棟建筑的任何角落。
重要的是,??怂股仙舷孪碌娜硕祭斫?這個(gè)實(shí)驗(yàn)室樂于在工作室的各個(gè)部門中分享和獲取知識(shí),幫助每個(gè)人去發(fā)現(xiàn) VR 如何應(yīng)用到這個(gè)娛樂帝國(guó)的任何地方?!斑@是一個(gè)很大的試驗(yàn)場(chǎng),”Schilowitz 這樣形容??怂??!按蠹視?huì)說我們是樂于分享的,我們并不是什么保護(hù)主義者……因此我們得以觸及到公司的方方面面?!?/p>
在這個(gè)地堡中,Schilowitz 每天都有著“做一個(gè)大小孩的感覺”。那里有些臟亂,有點(diǎn)像大學(xué)的娛樂室。??怂箖?nèi)部還有其他實(shí)驗(yàn)室,包括靠近辦公大樓處的實(shí)驗(yàn)室官方總部?!暗乇な俏腋杏X最舒服的地方,”Schilowitz 說?!捌渌ㄖ每?但對(duì)一個(gè)穿著破洞牛仔褲的人來說是太好看了。當(dāng)我們準(zhǔn)備展示項(xiàng)目時(shí),會(huì)把嘉賓帶到環(huán)境更好的地方?!?/p>
這個(gè)實(shí)驗(yàn)室的粉絲遍布好萊塢。其中一個(gè)是 William Morris Endeavor 公司的中介 Jeffery Greller,他是在娛樂行業(yè)中安排 VR 相關(guān)交易的中間人。談到在??怂沟乇さ倪@個(gè)團(tuán)隊(duì),他滿懷激動(dòng)之情。
“那里的人非常棒,”在 WME 自己的 VR 實(shí)驗(yàn)室,Greller 對(duì) Fast Company 說,這個(gè)實(shí)驗(yàn)室位于比佛利山莊。“作為一家工作室,他們走在這個(gè)領(lǐng)域的最尖端,這是非常非常重要的?!?/p>
Greller 還補(bǔ)充說,《火星救援》的 VR 體驗(yàn)“是和電影的完美結(jié)合,這部電影會(huì)影響到第一批接觸 VR 的嘗鮮者,這種交互體驗(yàn)可以在 Vive,Oculus 和 PSVR(還有 Gear VR)上實(shí)現(xiàn),而且它會(huì)成為用戶付費(fèi)的產(chǎn)品。如果這是可行的話,而我也確實(shí)認(rèn)為可行,他們已經(jīng)在 VR 上找到了合適的內(nèi)容創(chuàng)作者。我認(rèn)為這為創(chuàng)作影片相關(guān)的交互內(nèi)容真正打開了大門?!?/p>
為什么?因?yàn)?就像 Schilowitz 所說的,“任何一種媒介想要成功的話,就要把某些東西商業(yè)化。這種東西不但需要顧客去付錢,更是讓他們想要去付錢?!?/p>
在好萊塢對(duì) VR 越來越激動(dòng)之時(shí),毫無疑問人們會(huì)開始發(fā)問,什么時(shí)候工作室能夠創(chuàng)作出一部完整的 VR 長(zhǎng)片。歸根到底,VR 的未來是創(chuàng)造出完全沉浸式的電影,讓觀眾能夠看到身邊所有事物,而且可以選擇看什么。這也給電影創(chuàng)作者一個(gè)具有創(chuàng)造性但也有挑戰(zhàn)性的選擇:如何吸引觀眾的注意力。
直到現(xiàn)在,此類的 VR 項(xiàng)目并不多。一個(gè)在 VR 領(lǐng)域特別有影響力的行內(nèi)人認(rèn)為,任何預(yù)計(jì)這樣的電影會(huì)在不久出現(xiàn)的人——特別是離高質(zhì)量的 VR 設(shè)備如 Oculus Rift 市場(chǎng)銷售還有幾個(gè)月的現(xiàn)在——都不過是在自我欺騙而已。
“如果你看一下一部電影的制作周期,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),如果有人現(xiàn)在開始制作一部影片,到它真正上映之間,我們會(huì)經(jīng)歷一到兩代的頭戴設(shè)備。”O(jiān)culus 創(chuàng)始人 Palmer Luckey 在九月份的時(shí)候跟 Fast Company 說。
“我認(rèn)為,在我們推出 Rift 的下一個(gè)產(chǎn)品之前,即使是努力了,他們也不可能創(chuàng)造出一部達(dá)到真正的好萊塢大片長(zhǎng)度和質(zhì)量的片子。我覺得,在這一代人的時(shí)間內(nèi),他們不可能做到。或許有人能證明我是錯(cuò)的,但我覺得沒這個(gè)可能?!?/p>
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
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《天下長(zhǎng)安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計(jì)劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長(zhǎng)安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當(dāng)之劍】獨(dú)家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計(jì)劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠(yuǎn)征手游》夏日禮包 | 86 |
時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號(hào) |
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