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AMD的VR宏愿 16K分辨率、144Hz真虛擬現(xiàn)實體驗

  • 來源:網(wǎng)絡
  • 作者:傾聽
  • 時間:2016-06-03
  • 我要評論

 VR概念在2016年發(fā)展的如火如荼,不僅是PC廠商,手機廠商也紛紛以VR手機為賣點進入VR領域。不論性能多差的設備,大家都說自己能帶來優(yōu)秀的VR體驗,但是沉浸式的VR體驗并沒有這么容易,分辨率、刷新率及延遲是繞不過去的三大門檻,Oculus、HTC的VR設備目前分辨率不過是1080x1200級別的,刷新率也只有90Hz,而AMD對VR的宏愿更為遠大,他們希望推動16K分辨率、144Hz的真正VR體驗。

 最近也體驗過一些VR設備,分辨率低了真心不好玩,畫面顆粒感嚴重,特別是手機VR設備。在這一點上,可以說目前的VR設備距離完美還有非常遠的距離,我們還需要更強大的硬件平臺,更強大的VR設備以便大幅提升VR體驗。

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 AMD LiquidVR負責人日前在接受WCCFTech網(wǎng)站采訪時提到AMD將繼續(xù)開發(fā)VR硬件及軟件技術,他們的目標是實現(xiàn)每眼144Hz以上的刷新率,幾乎沒有延遲,而且分辨率高達16K。

 16K是什么概念?目前的VR分辨率算起來最多就是2K級別的,16K分辨率對硬件性能的要求提升了至少8倍,再算上144Hz刷新率,16K VR對硬件的要求至少是目前旗艦平臺的10倍多了,如此巨變顯然也不可能是現(xiàn)有產(chǎn)品能實現(xiàn)的了。

 原文估計2020年的硬件有可能達到這個水平,算一下只有四五年時間了,但CPU性能到死也不可能在4年內(nèi)提升10倍性能,GPU現(xiàn)在是2年升級一次架構,運氣好的話2020年還能進化3代架構,即便不可能實現(xiàn)每代100%性能增長,不過四五年后性能提升3-5倍增長還是有可能的,AMD之前有個百億億次APU計劃,7nm節(jié)點的APU浮點性能可達10TFLOPS。

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