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作為全球知名的鍵鼠以及外設制造廠商羅技今天宣布要進軍VR領域,羅技的CEO Bracken Darrell對于進軍虛擬現(xiàn)實領域表示:“做得稍晚一些,但是我們會做得更好”。Darrell明確指明制造可以結合虛擬現(xiàn)實頭戴現(xiàn)實設備使用的控制器,方式和羅技制造電腦鍵鼠類似。
就跟鼠標和鍵盤一樣,優(yōu)化虛擬現(xiàn)實外設的使用體驗對于我們來說將會是一個有趣的領域,”Darrell說道,“對于虛擬現(xiàn)實,我們內(nèi)部還在討論當中,意見繁多。但某種意義上你可以認為羅技已經(jīng)涉足其中?!彼f:“但是我們要等到幾年之后才會將虛擬現(xiàn)實作為羅技的一個真正的產(chǎn)品類別。我們寧愿晚些加入但是做得更好,而不愿意早早加入但是笨拙地發(fā)展?!?/p>
今年1月初,羅技財報表明該季度的零售銷量與去年同期相比增加9%,將其財年的盈利預期從1.5億英鎊上調(diào)到1.7億英鎊(2.4億美元)。電腦外圍設備的銷量持平,平板外圍設備的銷量大幅下降,反映了整個行業(yè)范圍內(nèi)平板普及放緩,但是揚聲器的銷量上升了37%,視頻會議設備的銷量增加了55%。 Darrell將其稱之為羅技的“里程碑季度”。
據(jù)悉除了要拓展虛擬現(xiàn)實領域外,羅技還將踏入智能家居領域。羅技從PC業(yè)務轉型到平板手機移動端也才剛剛2-3年,剛剛步入2016年就宣布進入VR和智能家居領域??梢钥闯鯠arrell正走在正確的道路上,雖然進軍的步伐慢,但是每一步都爭取走的穩(wěn)妥。
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時間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領號 |
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