

溫子仁在接受媒體采訪時,強調《招魂》受歡迎的原因之一,與飾演主角的華倫夫婦有很大的關系,他認為恐怖片里必須有能讓觀眾認同的角色,這是非常重要的。除此之外,他更想證明恐怖片也是可以躍上主流,被認真看待。
根據他的測算,在超過4000個掉落物品中,普通品質的占58.66%,稀有品質的占31.69%,而史詩和傳說則分別是7.22%和2.43%。考慮到一個補給箱能開出四個東西,那么最后的掉落幾率對應各個品質則分別是97.08%,78.22%,25.91%和9.38%。不知道和大家的開箱經歷是否吻合呢?
在視覺特效公司之外,還是有一些企業(yè)愿意冒險的。Ubisoft很快會推出自己的第一款VR游戲《Eagle Flight》。AMD推出了新的199美元顯卡Radeon RX 480,它針對的是VR用戶。AMD還在積極討好好萊塢,位于洛杉磯的AMD辦事處直接幫助工作室制作VR內容。
“我們已經派出多個機器人去探測、了解我們的太陽系。我可以向你保證,地球就是最好的星球?!必愃魉拐f到:“但地球的能源是有限的,所有重工業(yè)最終都將搬離地球,地球將會規(guī)劃為人類的居住區(qū)與輕工業(yè)區(qū)?!?/p>
多莉機器人有一個接口,幾乎可以連接任何輕于5磅的VR相機,包括那些運動相機和智能手機。這套設備3000美元的售價并不便宜(與常規(guī)的遠端臨場機器人 相同),但是對于專業(yè)的VR視頻制作者來說這個價格就很合理了。但是如果你只需要那個接口,那只要249美元你就可以買到它了。
模擬現(xiàn)實假說于2003年首先由哲學家尼克·博斯特羅姆(Nick Bostrom)提出。他認為,如果的確存在很多足夠先進的文明,而且他們有能力模擬整個或部分宇宙,那么我們幾乎肯定生活在一個模擬世界中。
言歸正傳,我們能期待什么?正如提到的那樣,Naughty America擁抱了VR色情新時代。他們不是孤單一人,與之相伴的還有Pornhub等。
從預告和演示中可以看到一個非常逼真的韓國美女在對面沖著你微笑,試玩者通過VR設備可以在畫面中和這位美女互動,虛擬角色也會通過你不同的反應給予回饋,雖然過程很短暫,但虛擬現(xiàn)實中的美女的一顰一笑卻非常真實,令人印象深刻。
《無處可逃》設定在1932年的南極,玩家扮演Victor Howard,尋找Simon Edwards帶領的探險隊,這群由生物學家、科學家和水手組成的隊伍突然消失得無影無蹤,而主角Howard的愛慕對象Ava Thorne也在其中。
移動鴻溝,就像“虛擬現(xiàn)實鴻溝”那樣還沒有消失。當移動技術取得進展時,比如iOS的虛幻引擎(Unreal Engine)在手機、游戲機以及電腦上加碼以令它們變得更好。而在可預見的未來,移動可能依然無法追趕桌面。理由類似,在可預見的未來,我們將被困在“虛擬現(xiàn)實鴻溝”中。這道鴻溝似乎十分堅固,如果沒有令人驚訝的創(chuàng)新,它可能不會消失。但我們還不知道驚人創(chuàng)新何時會出現(xiàn)。
軟銀5月31日宣布,計劃出售近79億美元的阿里巴巴股份。為配合此次交易,軟銀將新成立一個可轉換信托基金,發(fā)行總額為50億美元的可轉換債券,該債券在三年內可轉化為阿里普通股。
根據此前報道,任天堂新一代主機或會提供主機/手持設備的混合型游戲體驗,電子時報的消息源進一步給出細節(jié),該主機或會配備一款5-7寸的顯示屏的控制器/手柄設備,能夠獨立游戲的同時其同樣能夠連接到電視上進行游戲。
正如 Alban 所說的, Instamuseum 提供了最簡單的方法,讓你一鍵式把你在 Instagram 上的照片變成一個完全真實的 VR 畫廊。同時它也支持 Facebook 、Google 和 Twitter 登錄。
我們不禁要提出這樣的問題,當虛擬現(xiàn)實產品引起的問題開始變得令人擔憂時,我們還能走多久?如果虛擬現(xiàn)實的世界比真實世界更好,那么真實的世界及其缺陷是否會令人厭煩?我們會放棄一心想要追求的虛擬現(xiàn)實而返回到真實卻相對而言有點無趣的世界嗎?
1962年無畏號重編為反潛航母,舷號改為CVS-11,繼續(xù)留在大西洋及地中海執(zhí)勤。稍后無畏號參與美國的太空計劃,分別擔任水星-宇宙神7號及雙子座3號的救援船。1966年至1969年,無畏號曾三次前往西太平洋,參與越戰(zhàn)。雖然無畏號其時已改編為反潛航母,但美軍臨時將之改編為輔助攻擊航母,故無畏號亦有派飛機到陸上參與攻擊。
外媒之所以會有這樣的猜測,很大原因還在于蘋果很有可能會為我們帶來 5K Thunderbolt 顯示器。在考慮到最近關于 GPU 升級的傳聞,假設說這些細節(jié)都是準確的話,那么這也意味著,蘋果真的開始重視 VR 設備了。
參數(shù)方面,Meta 2擁有90度的半透明視野,比HoloLens的視場角要大,但仍低于主流VR頭盔110度的FOV。二代的投射屏幕分辨率為2560x1440,相比一代有很大提升。
其實早在《模擬幼女》剛剛下架不久,Sekai Project就已經發(fā)出聲明,稱會刪除游戲的不良鏡頭,讓和諧版的《模擬幼女》重新登錄steam,終于在3個月之后,這款游戲再次出現(xiàn)在了steam的頁面上。
Blippar于2011年在倫敦成立,后來通過與著名大品牌合作,推廣電影、吉尼斯等迅速出名,用戶可下載Blippar應用,然后將智能手機攝像頭對準產品,獲取更多內容并與之互動。最近該公司一直在打造機器學習和人工智能團隊,現(xiàn)在在舊金山和山景分支機構有60名工程師,在全球14個分支機構中雇用了300名職員。
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