

價格可能是一個重要因素,近32%的玩家表示如此。虛擬現(xiàn)實頭顯在2016年發(fā)布,近20%的受訪者表示,他們將 PlayStation VR 作為他們主要購買的頭顯,35%的受訪玩家已經(jīng)擁有 PS4。雖然索尼公司尚未宣布 PlayStation VR 的最終發(fā)布日期和價格,但我們相信索尼應(yīng)該會提供一個最實惠的銷售方案。
直到現(xiàn)在,此類的 VR 項目并不多。一個在 VR 領(lǐng)域特別有影響力的行內(nèi)人認(rèn)為,任何預(yù)計這樣的電影會在不久出現(xiàn)的人——特別是離高質(zhì)量的 VR 設(shè)備如 Oculus Rift 市場銷售還有幾個月的現(xiàn)在——都不過是在自我欺騙而已。
近日,幾名成年玩家在Oculus的一個官方活動中就用Oculus Rift體驗了一把VR恐怖游戲的魅力。別看某些人膽子大,一旦進(jìn)入了VR的世界,腿發(fā)軟的可不在少數(shù)。
Tastee Beverage Studios表示,《磁浮競速戰(zhàn)斗》是結(jié)合未來先進(jìn)科技風(fēng)格的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗競速游戲,玩家可以皆由爆破或者是適時運(yùn)用加速器來超越對手,率先抵達(dá)終點。
就在剛剛,NVIDIA又放出了GeForce 364.47正式版驅(qū)動,還是游戲優(yōu)化型,而且一口氣優(yōu)化了五款作品:《全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)、《殺手6》(Hitman)、《極品飛車19》(Need for Speed)、《奇點灰燼》(Ashes of the Singularity)、《古墓麗影崛起》(Rise of the Tomb Raider)。
LG日前正式公布了旗下的一款全景相機(jī)LG 360 Cam,是一款體型十分小巧的“VR”智能系統(tǒng)設(shè)備。銀色的LG 360 Cam采用緊湊型的外觀設(shè)計,握在手上如同錄音筆大小一般,卻能拍攝出360°全景照片,比起同樣是全景相機(jī)的“球型”三星Gear 360似乎靠譜得多。
通過描述我們可以看到,亞馬遜的野心不止于一個VR視頻觀看平臺,而是一個類似YouTube的內(nèi)容分發(fā)平臺。雖說,像亞馬遜這樣的巨頭進(jìn)入VR是一件早晚的事情,不過它具體要扮演怎樣的角色,暫時還不好下結(jié)論。
既然Radiant Entertainment被Riot Games收購并且將開發(fā)全新的游戲,該工作室已經(jīng)推出的免費(fèi)格斗游戲《Rising Thunder》也將在3月18日起停止運(yùn)行,開發(fā)團(tuán)隊將投入新游戲的研發(fā),至于《Rising Thunder》后續(xù)是否會繼續(xù)更新,Radiant Entertainment并沒有給出答復(fù)。
這兩位研究者指出,目前針對 VR 的法律法規(guī)幾乎為零,他們呼吁行業(yè)應(yīng)當(dāng)有行為準(zhǔn)則,比如限制游戲的內(nèi)容,或者讓醫(yī)生不再為 VR 夸夸其談。
他們的計算表明盡管這些強(qiáng)大的天體被認(rèn)為有三個維度,它們或可能只是二維投影。這項研究結(jié)果與名為全息假說的理論相一致,后者認(rèn)為宇宙本身可能是一個我們無法看見的二維平面。在黑洞里,所有落入其中的物體都將被包含在這個平面的波動里。
6月1日,東方明珠披露了有關(guān)控股股東上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司(簡稱SMG)擬與CMC VR有限公司、美國VR公司JAUNT共同成立合資企業(yè)"JAUNT中國"、為用戶提供電影級別VR影視內(nèi)容的公告,同時SMG將通過資本投入和內(nèi)容運(yùn)營,不斷推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
谷歌的未來發(fā)展策略是瞄準(zhǔn)下一個10億用戶,如果從現(xiàn)在看來,中國這個潛在的市場自然不能忽視,不過真要重返中國確實尚需時日。
同時,此舉還讓本已手中無牌的微軟切入了VR市場。該市場正在蓬勃發(fā)展,IDC的數(shù)據(jù)顯示,今年VR設(shè)備的出貨量將達(dá)960萬臺,而四年后,該數(shù)字將增長至6480萬臺。
其中一件事情就是為《燥熱》開發(fā)免費(fèi)的DLC,為玩家?guī)怼靶碌年P(guān)卡,新的游戲機(jī)制”以及“能讓你沉迷于游戲的其他新的元素”。但是,開發(fā)組沒有說究竟會有怎樣的關(guān)卡和機(jī)制。他們只是說,免費(fèi)DLC會為玩家?guī)碓兜摹对餆帷敷w驗,但會讓人感覺是“一個炫酷的突變”。
在今年臺北國際電腦展中眾多攤位爭相展出虛擬實境體驗,有廠商現(xiàn)場開放其團(tuán)隊的降落傘 VR 供現(xiàn)場參觀者體驗。
與傳統(tǒng)VR演示不同,中興通訊向客戶提供的VR眼鏡,不需要拖一條數(shù)據(jù)線尾巴,通過移動終端接入現(xiàn)場的Pre5G無線網(wǎng)絡(luò),保證了VR業(yè)務(wù)的高帶寬、低時延和可移動性。
此前往往只有AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)的概念,而微軟HoloLens因為與傳統(tǒng)的VR有所不同,因此大部分人認(rèn)為HoloLens是增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備,不過微軟自己認(rèn)為HoloLens其實是MR(混合現(xiàn)實),介于AR和VR之間。
現(xiàn)在,美國已有一款應(yīng)用程序Opendoor可以做到這一點。在美國德克薩斯州和亞利桑那州的搜房者,利用賣房者通過短信發(fā)給他們的安全訪問密碼,打開一個裝有鑰匙的盒子,然后就可以直接進(jìn)到房屋里面參觀。
其實這不是Valve第一次使用《傳送門》元素制作VR作品。比如在較為人熟知的《Aperture Robot Repair VR 》demo中,玩家可以打開游戲中的抽屜,里面裝滿了2D形象的小人,這些小人的形象是《傳送門》系列的宣傳活動中反復(fù)出現(xiàn)的主題符號。
這已經(jīng)不是獅門影業(yè)第一次和游戲工作室聯(lián)手制作IP配套游戲了。獅門之前曾聯(lián)手Starbreeze工作室和GrabGames打造過基于基努·里維斯主演的動作電影《疾速追殺》的同名第一人稱射擊游戲VR游戲。
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