

該系統(tǒng)使用該公司自己的“True 3D”格式,而不是立體3D視頻,前者的沉浸感更加好。傳統(tǒng)的360度視頻讓觀眾處于畫面的中心,讓他們可以看向不同的方向。True 3D進一步加深沉浸感,讓用戶可以在畫面中移動,甚至可以看到物體的背后,這是標準360度視頻不能夠展示的。
Paul Raines所說的秋天發(fā)布比索尼之前說的上半年發(fā)布還要晚一點。雖然這不是索尼官方的說法,但是Paul Raines的說法顯然表明Gamestop一直與索尼洽談著PlayStation VR銷售計劃。Gamestop作為目前世界上最大的視頻游戲零售商,索尼的PS4也有與Gamestop合作。相信Paul Raines的說法還是頗具說服力的。
在高盛今年發(fā)布的有關虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的市場報告中,有一條就明確指出,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實不僅能夠有潛力創(chuàng)造出新的市場,同時也有可能顛覆傳統(tǒng)市場,其中就包括房地產。
不過在Gameinformer將這個消息發(fā)布在其網(wǎng)站5個小時后,又將這個消息的報道移除了。索尼曾在2015年3月份說PlayStation VR會在今年上半年發(fā)售。
Cheung說雖然美聯(lián)社使用虛擬現(xiàn)實的數(shù)字團隊很小,但是該團隊將影響其廣闊的記者網(wǎng)絡來決定可以從該技術受益的故事。他們將使用一系列虛擬現(xiàn)實攝像機,也會創(chuàng)造原創(chuàng)的電腦生成環(huán)境。
課室旁的兩個房間給學生體驗頭顯和虛擬現(xiàn)實視頻的地方。Oculus官方和Framestore工作室提供了這些設備。在Oculus負責的房間內,三部Oculus虛擬現(xiàn)實頭顯一字排開,用以觀看Oculus出品的兩部影片《亨利》和《迷失》。
在Unity的Vision Summit大會上,Marks是一名特邀演講嘉賓。他在整個演講過程中主要讓開發(fā)者明白即將到來的PSVR頭顯作為一個虛擬現(xiàn)實平臺,它和Rift甚至是HTC Vive一樣值得他們施展才華于此。從Marks的演講以及接下來的分組會議中可以得知,索尼已經“至少擁有跟PlayStation一樣多的獨立開發(fā)者為虛擬現(xiàn)實做準備”。
最近,蘋果、谷歌和Facebook等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在進入虛擬現(xiàn)實領域。全球方面,根據(jù)德意志銀行(Deutsche Bank)的預測,到2020年全球虛擬現(xiàn)實硬件市場價值將會達到30億美元左右。全球虛擬現(xiàn)實設備銷量將達1400萬部,2020年全球銷量更會提升至3800萬部
Leap Motion的CEO Michael Buckwald認為,最可能用自己產品的會是移動VR設備,而且用手作為輸入方式可以免去外部控制器的麻煩。Buckwald也表示,已經與一些廠商進行了深入交流將Orion加入硬件,有望今年就有成品出來。
Leap Motion的CEO Michael Buckwald認為,最可能用自己產品的會是移動VR設備,而且用手作為輸入方式可以免去外部控制器的麻煩。Buckwald也表示,已經與一些廠商進行了深入交流將Orion加入硬件,有望今年就有成品出來。
他被帶進了一個有簾子遮擋的房間,里面有一張桌子、一臺電腦和一架VR設備。除此之外再無任何浪漫裝飾物。但帶上VR設備后,清次發(fā)現(xiàn)自己坐在一個裝飾溫馨的公寓中,面前的電視播放著筱崎愛在海邊嬉戲的場面。沒過多久,清次就聽到了開門聲,隨后筱崎愛走進房間,用甜美的聲音和暖心的微笑歡迎他。
這樣的配置目前看來還是相當高的,不過卻是保證良好VR體驗的客觀要求。事實上,除了Oculus Rift,微軟的HoloLens以及HTC的Vive等VR設備其實都對PC硬件系統(tǒng)提出了很苛刻的要求,畢竟VR是一個對于硬件圖形計算能力要求非常高的技術。這或將幫助PC 市場重新獲得生機,一旦VR市場今年獲得大豐收,將使得PC設備的更新速度大大加快,同時也會縮短CPU、顯卡等主要硬件的迭代周期,從而給PC產業(yè)鏈帶來正面影響。
上月,在法國西部的昂熱大學附屬醫(yī)院,醫(yī)生在手術期間使用一款虛擬現(xiàn)實頭戴設備來“定位”和監(jiān)測病人大腦,并成功切除病人腦腫瘤。而在現(xiàn)實世界中,手術中準確找到和監(jiān)測腦部腫瘤部位不是一件容易辦得到的事情。
而三星公司更公布出一個較為有趣的消息,本次大會中,他們將于2月21日下午7點(當?shù)貢r間)開始,為無法親身到現(xiàn)場的觀眾推出一個360度的現(xiàn)場直播視頻應用。
“VR現(xiàn)在還是過于笨重,但我相信這是不久之后可以解決的問題,而且我覺得如果以后能夠將AR和VR技術結合在一起,將會是非常奇妙的體驗?!?/p>
據(jù)了解,三星這場虛擬現(xiàn)實發(fā)布會并不一定需要3D組件,也就是說,用戶也可以在自己的電腦上進行體驗,當然一個虛擬現(xiàn)實頭套還是必要的。
互動視界創(chuàng)始人兼CEO張海浪表示,在全景視覺領域,互動視界具備兩大優(yōu)勢:一是基于VR全景視覺娛樂內容策劃、創(chuàng)意與生產能力;二是為高端商業(yè)客戶提供基于VR全景視覺的交互式營銷與推廣服務。
Chris Milk的演講中表示1200名TED現(xiàn)場觀眾同時進行虛擬現(xiàn)實體驗將是歷史上之最。Chris Milk精心挑選的三個虛擬現(xiàn)實體驗,1200名現(xiàn)場觀眾同時體驗故事情節(jié),引起集體共鳴,展示了虛擬現(xiàn)實將作為新一代的媒介和敘述故事的工具。同時Chris Milk也證明虛擬現(xiàn)實不僅僅是游戲和娛樂。
LG 360 CAM相機是LG 360 VR好搭檔,其配備有雙1300萬像素200度廣角鏡頭,內置1200mAh電池和4GB可擴展存儲空間,可拍攝出360度的照片和5.1環(huán)繞聲的2K視頻,并且支持分享到谷歌街景和YouTube360。
目前還不知道其詳細內容,該項目應該是使用了IBM的云計算技術SoftLayer,這一項目將旨在探索“認知計算”在游戲中的應用(在計算模型中模擬仿真人類思維過程)。
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