崩壞3麻痹流戰(zhàn)車怎么玩 麻痹流戰(zhàn)車開普勒配聚能炮玩法介紹

來源:安趣網(wǎng)    作者:小花   發(fā)表于

  崩壞3麻痹流戰(zhàn)車怎么玩? 麻痹流戰(zhàn)車開普勒配聚能炮玩法有什么?崩壞3新增麻痹流戰(zhàn)車玩法,想必不少的玩家對這麻痹流戰(zhàn)車怎么玩,其實(shí)是開普勒配聚能炮,通過開普勒中和聚能炮的麻痹,配合自身被動(dòng)打出巨額傷害。下面安趣小編為大家介紹一下。

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  戰(zhàn)車有個(gè)增傷倍率與鬼鎧青龍一致的被動(dòng)(鬼鎧:關(guān)我什么事?!),是她打核彈的基礎(chǔ)

  麻痹流戰(zhàn)車也可以利用這個(gè)被動(dòng)進(jìn)行傷害的補(bǔ)足,核心聚能炮的主動(dòng)可以麻痹,既有強(qiáng)控又有傷害的麻痹流戰(zhàn)車也就應(yīng)運(yùn)而生了,聚能炮也因此是站場戰(zhàn)車的畢業(yè)激光武器,再加上激光有吊射續(xù)控制的功能,盡管丟失了三個(gè)被動(dòng)(時(shí)空蓄力對激光收益不大),激光戰(zhàn)車依然是很多人的選擇。

  但是隨著版本的更迭,麻痹戰(zhàn)車幾乎已經(jīng)沒什么出場機(jī)會(huì)了,主要原因就是主C太給力,怪物太蠢,戰(zhàn)車的功能型輔助(破盾和聚怪)相比輔助輸出來說更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)擠占了聚怪的資源,持續(xù)時(shí)間短,多是核彈之后滋兩三秒,主C也不需要輔C的茍場,就漸漸被遺棄了,而且在需要戰(zhàn)車輔助輸出的陣容里,很大一部分是往往是切機(jī)甲比較苦手的生物C比如月光,這時(shí)候也是帶火炮居多。

  不過版本還是在更迭的,隨著1.5深淵的加強(qiáng),深淵可能會(huì)回到以前需要輔C茍場的地步,這時(shí)候輔C的輸出能力就需要得到重視,麻痹戰(zhàn)車作為戰(zhàn)車配伍里輸出能力不錯(cuò)的一種,回避了火炮閃避容易損失三蓄、時(shí)空容易打空的劣勢,而且1.5主推的聯(lián)機(jī)里麻痹戰(zhàn)車也能提供更多的控制和輔助(當(dāng)然了輸出也很可觀),麻痹戰(zhàn)車是個(gè)很棒的選擇。

  但是,拯救麻痹戰(zhàn)車最重要的還是開普勒中,雖然即使是開普勒中也無法避免麻痹和激光的缺陷,后面我會(huì)具體再說,但是對于麻痹戰(zhàn)車來說,開普勒中絕對是個(gè)巨大的利好消息。

  戰(zhàn)車基礎(chǔ)

  我們再看一遍戰(zhàn)車核彈的基礎(chǔ),和曾經(jīng)異能扛把子鬼鎧青龍倍率一樣的超強(qiáng)被動(dòng)增傷

  再看看圣痕

  相比低頻的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三發(fā)才出暴擊然后開普勒中的麻痹直接被浪費(fèi)的情況,激光4秒一次暴擊是不可能不出的,所以開普勒中麻痹覆蓋面是50%,光是艷后下加上被動(dòng)折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增傷!以前聚能炮那么破的3秒主動(dòng)都能拿來玩,現(xiàn)在開普勒中直接送你全場一半的麻痹時(shí)間,這提升簡直就如同白練裝上了翅膀拿起電磁炮,簡直爽翻了好嗎!

  biu一下上點(diǎn)燃buff的25%增傷,此時(shí)增傷是207%!再加上紅上36%,最后增傷是243%!折合下來基本全程增傷兩倍半!再加上激光輕松觸發(fā)山吹隊(duì)長的隊(duì)長技繼續(xù)加暴擊和暴擊傷害!還有其他輔助的加成比如牛頓下!這傷害令人窒息好嗎!

  之前戰(zhàn)車麻痹流,利用的就是失重屏障和艷后下的加成輸出,就算是聚能炮這么破的主動(dòng),當(dāng)時(shí)風(fēng)評(píng)也不錯(cuò),聚能炮也被當(dāng)作是站場戰(zhàn)車畢業(yè)激光(火炮是5th)。現(xiàn)在開普勒中戰(zhàn)車比老版麻 痹強(qiáng)了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%換取接近十倍幾十倍的麻痹時(shí)間,我覺得是非常超值的。

  實(shí)際上麻 痹激光戰(zhàn)車很像電磁月光,兩者都有麻痹后的高增傷被動(dòng),激光高頻的特性也和月光分支很像,就連畢業(yè)武器的主動(dòng)也都一樣有提供麻痹的功能(就連難處理的怪也是幾乎一致)。月光本身優(yōu)質(zhì)的武器和自身技能設(shè)置在觸發(fā)麻 痹上已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)高度,開普勒中對其只是錦上添花,但是對于窮苦的麻痹戰(zhàn)車來說就如同重獲新生。

  當(dāng)然了,麻痹激光戰(zhàn)車還是有很大限制的,除了主樓所說的割草強(qiáng)度的影響,麻痹激光戰(zhàn)車本身的缺陷也限制了它的出場:一、難處理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住紅泰坦和免疫怪,也無法觸發(fā)最重要的增傷,此時(shí)開普勒中艷后下戰(zhàn)車對這類怪物幾近白板,類似電磁月光一樣非??嗍帧?/p>

  缺點(diǎn)

  過熱限制。盡管一般情況下快過熱時(shí)會(huì)biubiu,上點(diǎn)燃和降溫,但是中間還是損失了不少傷害

  與大招聚怪有所沖突。麻痹戰(zhàn)車開大時(shí)不能輸出,輸出時(shí)不能開大。不過這個(gè)影響也沒有想象中那么大,麻痹戰(zhàn)車是輔助輸出的存在,在主C可以爆發(fā)時(shí)開大讓位,主C殘血時(shí)可以輸出,所以這個(gè)沖突也是可以克服的。而且麻痹戰(zhàn)車站場久,SP也充裕一些。

  大盾稍微啰嗦一點(diǎn),但是難度也不大。大盾正面可以麻,但是要繞到側(cè)背才有傷害,戰(zhàn)車轉(zhuǎn)彎不太靈活,這時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思路把麻痹戰(zhàn)轉(zhuǎn)為核彈戰(zhàn),砸暈浮空然后吊射即可。

  總結(jié)

  麻痹激光戰(zhàn)車主要用于非割草副本,定位是站場輸出型輔C,主要功能是分擔(dān)主C的站場壓力,但是也要提供破盾聚怪等功能輔C的功能。1.5版本后的麻 痹激光戰(zhàn)車,最重要的就是開普勒中和艷后下,激光則只是提供一個(gè)快速高頻的暴擊觸發(fā),即使是普通的07 09吞噬火炮也行,通過激光的高頻帶來的穩(wěn)定暴擊觸發(fā)開普勒中獲得高覆蓋的麻 痹,觸發(fā)被動(dòng)和艷后下的高增益來獲得巨大傷害,激光隨時(shí)閃避傷害損失低的特性也適宜在高難度、難以拉開距離的副本中使用(只是相對火炮戰(zhàn)來說,戰(zhàn)車本身的閃避需要適應(yīng),相對來說生存能力不算太好),可以輔助玫瑰、影舞、冰櫻、凱旋、疾風(fēng)等能拆機(jī)甲的主C,為其分擔(dān)壓力,也可以和圣女、老游俠組半輔半雙C,相對不適宜月光、強(qiáng)襲這種對機(jī)甲劣勢的主C(具體有多劣勢就看你裝備咯 )。各位愛戰(zhàn)車人士,可以考慮一下哦!

  當(dāng)然了即使在板鴨屆,第一輸出還是山吹。強(qiáng)控、無限激光、295%增傷(紅上普朗克中阿提拉下50拉蒂歐斯。實(shí)際上根據(jù)隊(duì)伍的不同也有換特斯拉中的,赫蘿教主就用的特斯拉中)一氣呵成,是板鴨界的豪杰,不是區(qū)區(qū)初始B能比的,雖說這個(gè)初始B的被動(dòng)和鬼鎧一樣高

  以上就是關(guān)于崩壞3麻痹流戰(zhàn)車怎么玩的介紹,更多內(nèi)容清關(guān)安趣崩壞3專區(qū)

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