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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風箏的人 發(fā)表于
《冰火皇權》作為一款策略RPG風格的卡牌養(yǎng)成手游,在迎合當前主流“卡牌養(yǎng)成+關卡戰(zhàn)斗”玩法的基礎上,融入了許多的微創(chuàng)意元素。從獨具匠心的手繪歐美中世紀風格畫面,到完全自由的角色培養(yǎng),還有頗具競技色彩的戰(zhàn)斗模式......比起一味地無腦燒錢,《冰火皇權》更注重玩家們一步一步的成長體驗,在養(yǎng)成策略上面花費腦筋,能夠帶來更大的成就感和樂趣!
游戲畫面:不隨主流 獨具風格(7.0分/10分)
3D畫面,媲美端游品質(zhì)......追求更為精美細膩的游戲畫面是當下手游發(fā)展的一大趨勢。不過千篇一律的精美畫面,久而久之就會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞;況且比起游戲畫面,應該更加注重游戲本身的玩法內(nèi)容等等。而《冰火皇權》雖然沒有追隨主流趨勢,不過也并沒有委曲求全。手繪式歐美中世紀風格的畫面讓人眼前一亮,更容易令玩家印象深刻!
職業(yè)設定:龐大的職業(yè)體系堪稱罕見(8.3分/10分)
《冰火皇權》采用了中世紀龍與魔法這種經(jīng)典的RPG題材,而為了能夠支撐起這個龐大的故事背景架構,游戲當中設定了高達十數(shù)種的英雄職業(yè),包括龍族、國王之手、權臣、北境法師、拉赫洛術士等等,不同職業(yè)有著不同類型的主屬性以及技能,而且各類職業(yè)均在技能學習方面均擁有著完全不同的兩條發(fā)展路線。一職雙面,自由切換,算是《冰火皇權》的一大特色。
養(yǎng)成系統(tǒng):全自由培養(yǎng)創(chuàng)造無限可能性(8.8分/10分)
英雄角色的養(yǎng)成,是《冰火皇權》之中的重頭戲。從升星進階、技能學習到裝備選擇等英雄角色的培養(yǎng),玩家可以完全掌控其發(fā)展路線。而每一處調(diào)整,都將影響到英雄在戰(zhàn)場之上的發(fā)揮。搭配組合之中融入的豐富策略元素,讓戰(zhàn)斗千變?nèi)f化,更像一場斗智斗勇的博弈。其中所帶來的成就感與樂趣,是當下許多無腦燒錢的手游無法讓玩家們體會到的。
特色玩法:PVE與PVP的無縫銜接(8.0分/10分)
《冰火皇權》之中的玩法也不外乎PVE以及PVP這兩大類型,然而相比其它游戲,《冰火皇權》非常巧妙地將PVE以及PVP這兩大類型的玩法無縫銜接起來,讓玩家們獲得更為舒暢的游戲體驗。
其中皇家獵場、元素之塔以及戰(zhàn)役挑戰(zhàn)等PVE玩法可以為玩家們提供英雄培養(yǎng)所需的資源,而東大陸遠征、守衛(wèi)王座、領地巡視以及競技場等PVP玩法則給玩家們提供了一較高下的機會!當自認實力足夠時,便去挑戰(zhàn)其他的玩家,而一旦落敗于更強的玩家對手,便繼續(xù)獲取資源提升英雄部隊的戰(zhàn)力,進階對戰(zhàn),根本停不下來!
戰(zhàn)斗體驗:相當考驗戰(zhàn)術與操作(8.3分/10分)
《冰火皇權》雖然以英雄角色的養(yǎng)成玩法為主,不過在戰(zhàn)斗操作方面,同樣擁有著許多令人眼前一亮的新穎設定。首先便是戰(zhàn)隊統(tǒng)帥英雄的選擇,每一位英雄都有著其獨一無二的統(tǒng)帥技能,只有在作為統(tǒng)帥出戰(zhàn)時才能發(fā)揮作用,玩家必須根據(jù)敵對陣容來進行合理的排兵布陣,以便取得戰(zhàn)斗的勝利。
而在戰(zhàn)斗當中,《冰火皇權》在時下策略RPG手游微操的基礎上進行了更大的改動,讓其更具可操作性。除了可以選擇統(tǒng)帥英雄技能的釋放時機之外,還能夠拖動英雄在場上的站位,進行戰(zhàn)術性對抗,而一鍵集火功能能夠讓玩家率先解決對方陣容當中的棘手英雄,都需要玩家們動腦筋去思索和嘗試。
總體評價:(8.1分/10分)
《冰火皇權》將豐富的策略元素融入到每一處玩法當中,雖然整體玩法迎合主流,然而其中依然有著許多頗具創(chuàng)意的設定,值得玩家們?nèi)ズ煤冒淹婧腕w味。厭倦了時下那些無腦燒錢堆戰(zhàn)力手游的玩家,能夠在這里找回游戲原本的樂趣?!侗鸹蕶唷芬延?月10日正式首發(fā)上線,玩家們可以自行到游戲當中親身體驗。
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