碧藍航線雷擊值和傷害的關系

來源:安趣網(wǎng)    作者:SaSa   發(fā)表于

  碧藍航線雷擊值和傷害的關系,跟隨安趣網(wǎng)碧藍航線小編來看看這兩者的關系是如何的。

    碧藍航線雷擊值和傷害的關系

  公式基本已經(jīng)有結論了,誤差基本維持在2%內(nèi)。

  0~500間,雷擊值越低,每1點雷擊值的收益越大。500~600雷擊值時,每1點雷擊值提升1%傷害。雷擊值600+后,雷擊值越高提升越低,而且是指數(shù)型衰減。(這部分待定。)

  0~500雷擊值時公式為魚雷面板傷害×對護甲補正×裝備效率×彈藥增傷×等級壓制×雷擊值%×[1+(500-雷擊值)/1000]

  500~600雷擊值時公式面板傷害×對護甲補正×裝備效率×彈藥增傷×等級壓制×雷擊值%

  600以后雷擊值有衰減,初步測試是指數(shù)型的..太難算了,dalao有興趣的話可以去試試看。

  魚雷對護甲補正:對輕甲0.9,中甲1.0,重甲1.3。

  等級壓制:每高1級多2%傷害,最多加50%,為1.5

  彈藥增傷:充足時為1.1,用完了就是0.5

  誤差的主要來源是雷擊值方面。

  關于雷擊值。單縱陣加,好感度加,技能也加,之間的是加算還是乘算關系不明。而且好感度的加成疑似只影響面板,可能不影響裝備額外增加的屬性。


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