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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
COC類手游《部落聯(lián)盟OL》突破了傳統(tǒng)塔防的概念,卡牌、養(yǎng)成、軍團(tuán)戰(zhàn)等更多元素的加入,掀起手游革命,推動(dòng)了COC類游戲高端進(jìn)化,給玩家和之前完全不同的感官刺激。
傳統(tǒng)COC類游戲的實(shí)質(zhì)以開荒掠奪為主,兵種的特異性并不明顯,實(shí)際上是益智休閑游戲的簡單升級(jí)。而作為真正的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,《部落聯(lián)盟OL》將英雄養(yǎng)成玩法大膽引入,強(qiáng)化英雄在游戲中的作用,把英雄收集、裝備收集、技能升級(jí)等等在卡牌類游戲中才有的元素與COC巧妙融合,讓游戲更為多元。
除了玩點(diǎn)上的進(jìn)化,《部落聯(lián)盟OL》在玩法上也實(shí)現(xiàn)了超越。傳統(tǒng)COC中,玩家除了選擇釋放己方兵力的位置和時(shí)間之外,無法進(jìn)行其他操作,而《部落聯(lián)盟OL》卻將COC的戰(zhàn)斗模式細(xì)化,英雄技能可以手動(dòng)釋放,在英雄走位到和合適位置時(shí)再開大招,讓英雄攻擊更為致命。如此,玩家可以在COC中體會(huì)到DOTA一樣的英雄玩法,提升玩家的戰(zhàn)斗參與感。
《部落聯(lián)盟OL》以魔獸世界為故事背景,自然少不了部落聯(lián)盟之間的紛爭。近日,《部落聯(lián)盟OL》推出全新領(lǐng)土戰(zhàn)玩法,加入軍團(tuán)的部落首領(lǐng)除了捍衛(wèi)自己的土地之外,還要參與到整個(gè)軍團(tuán)的領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)當(dāng)中。軍團(tuán)長每天都可以向周邊宣戰(zhàn),攻占其它部落,開疆?dāng)U土,鑄就部落的榮耀。
不過領(lǐng)土戰(zhàn)并不會(huì)刻意打壓低等級(jí)玩家,單個(gè)玩家之間的斗爭依舊以匹配掠奪為主,領(lǐng)土戰(zhàn)的防守方并不會(huì)有任何資源損失,雙方爭奪將限定在軍團(tuán)的領(lǐng)地于軍團(tuán)增益之間。但進(jìn)攻方自然要承擔(dān)戰(zhàn)斗損失,領(lǐng)土和榮耀值得用生命去爭??!
革命性的玩法革新,不僅是《部落聯(lián)盟OL》吸引玩家的關(guān)鍵,更在冥冥之中,悄悄改寫了COC類手游的歷史,把COC的游戲模式,深挖下去,走上了高端競技手游的道路。
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