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來(lái)源:安趣 作者: 發(fā)表于
霸氣三國(guó)武將陣法有12種.3種基本陣法.另外每個(gè)國(guó)家有3種專屬陣法.每個(gè)武將最多可以掌握6種陣法.但天生只掌握3種(1星武將只掌握1種).
陣法介紹
魏國(guó)武將能帶魏國(guó)掌握的陣法為弓,步,騎,金剛(魏),虎韜(魏),臥龍(蜀),乾坤(魏)
蜀國(guó)武將能帶蜀國(guó)掌握的陣法為弓,步,騎,偃月(蜀),臥龍(蜀),臥龍(蜀),八卦(蜀)
吳國(guó)武將能帶吳國(guó)掌握的陣法為弓,步,騎,背水(吳),玄武(吳),臥龍(蜀),日月(吳)
克制關(guān)系
理論上陣法相克的規(guī)律有四.即游戲中的四套陣法:
1)騎->步->弓->騎,基本陣法.以所選兵種為絕對(duì)主力的陣法
2)偃月(蜀)->背水(吳)->金剛(魏)->偃月(蜀),攻擊陣.偏重特種兵的陣法
3)臥龍(蜀)->玄武(吳)->虎韜(魏)->臥龍(蜀),配制類似基礎(chǔ)陣.以特種兵為絕對(duì)主力的陣法
4)八卦(蜀)->日月(吳)->乾坤(魏)->八卦(蜀).防御陣.偏重基本兵的陣法
小總結(jié)
因此應(yīng)該說(shuō)兵種克制的規(guī)律是兩條:
1)騎->步->弓->騎,
2)蜀國(guó)特種兵(長(zhǎng)戟兵)->吳國(guó)特種兵(錘子兵)->魏國(guó)特種兵(斧子兵). ->蜀國(guó)特種兵(長(zhǎng)戟兵)
所以從國(guó)籍來(lái)說(shuō)
武將本身存在國(guó)籍克制關(guān)系,魏國(guó)克制蜀國(guó)克制吳國(guó)克制魏國(guó)
下面說(shuō)說(shuō)自己布陣的一些經(jīng)驗(yàn)
如果遇到虎韜(魏) ,臥龍(蜀), 玄武(吳)這種幾乎是純特種兵陣的關(guān)卡一定不要放過(guò),使勁兒刷吧。找個(gè)克制的國(guó)籍布衣武將都可以發(fā)揮出超乎想象的威力。如果是馬超這類帶有特種兵技能天賦的就更靠譜了。
另外 ,由于第一回合之前多一次攻擊機(jī)會(huì).弓兵陣無(wú)疑是這十二種陣法中有優(yōu)勢(shì)的陣法.而且也基本可以通吃所有的陣,即便是遇到所謂克制它的步兵陣.一個(gè)回合下來(lái).弓兵就可解決掉對(duì)方的弓兵和騎兵.勝局自然也居大.但事實(shí)上陣法不是問(wèn)題.只要不是雙方相差太多.那主動(dòng)性技能(即臥龍?zhí)煜?連弩激射一類)都可以讓陣法帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)完全消失,如果雙方相差太多.那陣法就更無(wú)關(guān)緊要了.
或者說(shuō)應(yīng)當(dāng)是這樣的:
全特種兵陣->國(guó)籍完克
弓兵陣 ->包括步兵陣在內(nèi)的所有陣基本陣
單體兵種傷害技能(連弩激射.炬石轟.火雷爆) ->除第四套陣法外的所有陣
群體兵種傷害技能(飛刀激射) ->第四套陣法
群體性高傷害技能(臥龍?zhí)煜? ->一切陣法
傾倒眾生 Or 四回合內(nèi)可以干掉對(duì)方的高攻武將 ->各種技能
其它的都是打醬油的
所以按照這個(gè)規(guī)律.搭配武將技能和陣法就是最為有利的了。
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