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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:糖寶 發(fā)表于
由天拓游戲代理的新水滸策略手游《暴走水滸》1月20日正式開(kāi)啟測(cè)試,作為一款游戲的核心戰(zhàn)斗部分有著許多可玩性。比如:陣法系統(tǒng),分為前中后三排,每種陣法可以獲取材料進(jìn)行升級(jí),當(dāng)達(dá)到一定等級(jí)后,陣法也會(huì)為玩家?guī)?lái)BUFF加成。當(dāng)然,陣法的使用需要根據(jù)不同的任務(wù)進(jìn)行調(diào)整。那么下面安趣糖寶小編就為各位玩家介紹一下暴走水滸游戲玩法,感興趣的玩家千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
追打,在游戲中,人物戰(zhàn)斗是以回合制的方式進(jìn)行。理論上來(lái)講,你拍一,我拍一。但是為了避免出現(xiàn)單調(diào)的戰(zhàn)斗過(guò)程,玩家在人物搭配組合時(shí)會(huì)出現(xiàn)“追打”效果。簡(jiǎn)而言之就是除了你來(lái)我往之外之外,多出一次出手的機(jī)會(huì),需要說(shuō)明的是,追打技能并不包含在自身出手機(jī)會(huì)內(nèi),所以說(shuō)合理搭配英雄是贏得戰(zhàn)斗至關(guān)重要的一項(xiàng)技能。
屬性,英雄的屬性分為升星和覺(jué)醒兩個(gè)核心功能,“覺(jué)醒”簡(jiǎn)單來(lái)講就是給英雄提高自身品質(zhì),初始為綠色,進(jìn)階后可變?yōu)樗{(lán)色或者金色,升星就不難理解了,可以理解為突破英雄自身極限的一項(xiàng)功能。提升這兩個(gè)關(guān)鍵屬性需要玩家在游戲過(guò)程中不斷的收集材料完成。
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