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盤點會讓你深陷泥潭的中國市場手游題材

本文導(dǎo)航

  五、二次元動漫改編游戲

  在這個言必稱IP的手游時代,日本動漫IP無論是吸量還是吸金能力都已經(jīng)得到了中國手游市場的檢驗。而無數(shù)成功的先例也使動漫IP在手游行業(yè)的眼中成為了搖錢樹的代名詞。

  海賊王、火影、圣斗士、七龍珠、機器貓、蠟筆小新、進擊的巨人、妖精的尾巴……在動漫網(wǎng)站A站、B站隨手一看,動輒超幾十萬播放數(shù)和點擊數(shù)會讓你覺得給力的IP實在是太多,隨便拉一個進來都能圈住海量的用戶。

  然而事實真的是這樣嗎?海賊王和火影題材火遍2013年手游市場時同為三大民工漫的《死神》在哪里?曾經(jīng)沖上榜單又很快消失在視線中的各類《七龍珠》山寨版又在哪里?也許你身邊有不少朋友都是這些老動漫的死忠fans,說起阿姆羅和凌波麗都能滔滔不絕。但查詢一下百度指數(shù)和百度貼吧,你就會發(fā)現(xiàn)對比火影和海賊王,這些IP真的有量級上的差距——他們確實有很多死忠的粉絲,但是他們也確實算是動漫IP中的小眾。分死忠粉的市場固然是個好選擇,但若是希望借助他們大紅大紫,恐怕也有難度。

  除此之外,《蠟筆小新》改編成手游要怎么改?《hello kitty》要怎么改?《櫻桃小丸子》又得怎么改?強力動漫IP和強力游戲IP,有時候也并不能畫上等號。

《海賊王》、《火影忍者》視頻截圖

  除了以上5類之外,還有“體育類”,“桌游類”等游戲在中國的境況也不是特別好,游戲類型受眾小占了很大一部分原因,國內(nèi)外開發(fā)商想要自己的游戲在中國市場占據(jù)一席之地,還是要在大眾接受的游戲類型基礎(chǔ)上,加上獨特的創(chuàng)新,這樣才能保證游戲不會暴死或者只是曇花一現(xiàn)。

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