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休閑社交類手游的困境與希望

  • 來源:觸樂網(wǎng)
  • 作者:
  • 時(shí)間:2014-07-18
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本文導(dǎo)航

  國際經(jīng)驗(yàn)又一次失效了么?

  自2013年手機(jī)游戲市場爆炸式增長之后,人們對2014年的手游行業(yè)飽含樂觀。然而一個(gè)偶然的機(jī)會,記者聽到一位業(yè)內(nèi)的朋友這樣說:“我認(rèn)為休閑社交類手游在中國已死?!?/p>

  這位業(yè)內(nèi)人士對記者說:“除非騰訊做或者代理給騰訊”,否則“休閑游戲無法變現(xiàn)?!?/p>

  記者為他列舉了排名在蘋果商店暢銷榜40名之前的幾款休閑類游戲——說不定他的觀點(diǎn)是可以反駁的。這位朋友承認(rèn)這幾款作品是能掙到錢的,不過更多的收入可能要依賴游戲內(nèi)置的積分墻賺取。但他仍然堅(jiān)持這一邏輯:渠道商無所謂什么類型游戲,只要賺錢就行→休閑游戲一般不賺錢,賺錢也是靠巨大的日活躍用戶,賣游戲內(nèi)廣告賺錢,這個(gè)錢渠道商也拿不到→所以渠道商不愿推休閑游戲。所以他最終的結(jié)論就是,即便暢銷榜上確實(shí)有(除騰訊平臺之外的)個(gè)別成功的休閑游戲,但恐怕也是“曇花一現(xiàn)”。

  但這個(gè)結(jié)論,顯然不是國際游戲產(chǎn)業(yè)上的必然現(xiàn)象。

美國App Store的暢銷榜,《糖果傳奇》作為休閑社交類手游的代表作,排在第二名的位置

  今年3月英國的權(quán)威手游網(wǎng)站POCKETGAME.BIZ評選的全球50大游戲開發(fā)商之中,排名前10的手游開發(fā)企業(yè)中,主推休閑類游戲的開發(fā)商KING和Zynga都位列其中。而截止到截稿時(shí)止,在美國蘋果商店的暢銷榜TOP TEN上,KING的《糖果粉碎傳奇》、《Farm Heroes Saga》、《Pet Rescue Saga》,Zynga開發(fā)的《Farmville》都赫然在目。這些顯然都是最賺錢的游戲,《糖果粉碎傳奇》的日收入在60~100萬美元之間,作為它的開發(fā)商,KING的美股市值目前為64億美元,Zynga的市值目前也在28億美元。

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