國際經(jīng)驗(yàn)又一次失效了么?
自2013年手機(jī)游戲市場爆炸式增長之后,人們對2014年的手游行業(yè)飽含樂觀。然而一個(gè)偶然的機(jī)會,記者聽到一位業(yè)內(nèi)的朋友這樣說:“我認(rèn)為休閑社交類手游在中國已死?!?/p>
這位業(yè)內(nèi)人士對記者說:“除非騰訊做或者代理給騰訊”,否則“休閑游戲無法變現(xiàn)?!?/p>
記者為他列舉了排名在蘋果商店暢銷榜40名之前的幾款休閑類游戲——說不定他的觀點(diǎn)是可以反駁的。這位朋友承認(rèn)這幾款作品是能掙到錢的,不過更多的收入可能要依賴游戲內(nèi)置的積分墻賺取。但他仍然堅(jiān)持這一邏輯:渠道商無所謂什么類型游戲,只要賺錢就行→休閑游戲一般不賺錢,賺錢也是靠巨大的日活躍用戶,賣游戲內(nèi)廣告賺錢,這個(gè)錢渠道商也拿不到→所以渠道商不愿推休閑游戲。所以他最終的結(jié)論就是,即便暢銷榜上確實(shí)有(除騰訊平臺之外的)個(gè)別成功的休閑游戲,但恐怕也是“曇花一現(xiàn)”。
但這個(gè)結(jié)論,顯然不是國際游戲產(chǎn)業(yè)上的必然現(xiàn)象。
美國App Store的暢銷榜,《糖果傳奇》作為休閑社交類手游的代表作,排在第二名的位置
今年3月英國的權(quán)威手游網(wǎng)站POCKETGAME.BIZ評選的全球50大游戲開發(fā)商之中,排名前10的手游開發(fā)企業(yè)中,主推休閑類游戲的開發(fā)商KING和Zynga都位列其中。而截止到截稿時(shí)止,在美國蘋果商店的暢銷榜TOP TEN上,KING的《糖果粉碎傳奇》、《Farm Heroes Saga》、《Pet Rescue Saga》,Zynga開發(fā)的《Farmville》都赫然在目。這些顯然都是最賺錢的游戲,《糖果粉碎傳奇》的日收入在60~100萬美元之間,作為它的開發(fā)商,KING的美股市值目前為64億美元,Zynga的市值目前也在28億美元。
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
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《天下長安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計(jì)劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當(dāng)之劍】獨(dú)家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計(jì)劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達(dá)爭鋒對決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠(yuǎn)征手游》夏日禮包 | 86 |
時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號 |
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