當(dāng)手機(jī)游戲玩家在應(yīng)用市場(chǎng)中選擇游戲時(shí),許多元素具有重要的影響。游戲開(kāi)發(fā)者的信譽(yù)自然很重要,但迄今為止能夠幫助游戲凸顯于無(wú)數(shù)用戶(hù)前的更重要的元素還是Google Play或App Store中的用戶(hù)評(píng)級(jí)或評(píng)論。這些元素將推動(dòng)用戶(hù)去下載或忽視游戲。
如果你的游戲崩潰了,不能快速加載或用戶(hù)體驗(yàn)狀況不佳,那么用戶(hù)便會(huì)選擇離開(kāi)你的游戲。大多數(shù)情況下他們會(huì)帶著憤怒離開(kāi),并在評(píng)論中寫(xiě)下對(duì)于游戲的消極反饋。
讓我們著眼于能夠幫助你為那些決定你的游戲成功的真正玩家創(chuàng)造更棒且更有活力的Android游戲的6大元素。在每個(gè)場(chǎng)景中確保這些玩家都保持興奮,并且用戶(hù)體驗(yàn)的每個(gè)元素都能讓你的游戲吸引更大的用戶(hù)群體進(jìn)行下載并獲得成功。
1.用戶(hù)互動(dòng)的記錄和回放讓我們能夠同時(shí)在無(wú)數(shù)真正的手機(jī)設(shè)備上進(jìn)行測(cè)試
游戲引擎(如Unity3D)非常棒,讓作為開(kāi)發(fā)者的你能夠快速?gòu)膱D像算法和例程開(kāi)發(fā)中解脫而專(zhuān)注于游戲和游戲玩法本身。許多這類(lèi)游戲引擎和互補(bǔ)工具提供了簡(jiǎn)單的工具在游戲發(fā)行前對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。然而,并不是任何一個(gè)游戲引擎都能提供問(wèn)題的自動(dòng)測(cè)試方法,記錄用戶(hù)互動(dòng)的能力以及在任何設(shè)備上的回放。
像Testdroid Recorder等工具能夠快速提供給你關(guān)于手機(jī)應(yīng)用測(cè)試的記錄和回放方法。你可以從Eclipse Marketplace免費(fèi)使用它。
2.測(cè)試本土化,訪問(wèn)世界上所有可能的設(shè)備
多樣性很棒,但在手機(jī)應(yīng)用測(cè)試中更棒。對(duì)于許多手機(jī)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),訪問(wèn)不同國(guó)家的用戶(hù)所使用的設(shè)備是不可能的(游戲邦注:至少如果沒(méi)有前往特定國(guó)家并要求特定設(shè)備便不可能)。例如日本,這個(gè)手機(jī)游戲最賺錢(qián)的市場(chǎng)。在日本,最大的收益是來(lái)自免費(fèi)應(yīng)用,而不是付費(fèi)應(yīng)用。嚴(yán)肅游戲業(yè)繼續(xù)發(fā)展著。你是否準(zhǔn)備好在不對(duì)玩家的設(shè)備進(jìn)行測(cè)試前去面對(duì)他們了?
好消息便是你可以在云端隨時(shí)訪問(wèn)所有的那些受歡迎的Android設(shè)備。測(cè)試本土化會(huì)使用來(lái)自這些區(qū)域的真正設(shè)備,而你的游戲也一定會(huì)變得更具活力。
3.測(cè)試性能:應(yīng)用和活動(dòng)發(fā)行時(shí)間—-以及回應(yīng)時(shí)間
跨越所有不同軟件/硬件組合的一致性能便是你的最高目標(biāo)。盡管許多內(nèi)容成就了玩家最理想的Android設(shè)備(如處理器,GPU,顯示分辨率,OS版本,OEM定制,與其它SW/HW的相關(guān)性),但并非所有的這些設(shè)備都可以沒(méi)有任何問(wèn)題地運(yùn)行所有游戲。通常情況下,輸入內(nèi)容,控制,圖像性能等等既有可能讓你的游戲運(yùn)行于這些設(shè)備上,也有可能不行。你必須確保能夠在開(kāi)發(fā)早期階段進(jìn)行性能測(cè)試,從而避免游戲瓶頸的出現(xiàn)!
隨著來(lái)自云端的設(shè)備幫助,你可以馬上在所有相關(guān)設(shè)備中運(yùn)行你的Android游戲,并確保覆蓋90%至95%的全球Android用戶(hù)。
4.測(cè)試付費(fèi),財(cái)政往來(lái)
應(yīng)用內(nèi)部購(gòu)買(mǎi)迅速發(fā)展著,每個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都在尋找從自身游戲中盈利的方法,因?yàn)檫@些付費(fèi)需要通過(guò)應(yīng)用完成。當(dāng)然存在一些執(zhí)行應(yīng)用內(nèi)部購(gòu)買(mǎi)的簡(jiǎn)單方式,如使用Google API,同樣也有一些外部供應(yīng)商能夠幫助你做到這點(diǎn)。我們也可以在游戲發(fā)行前到云端對(duì)此進(jìn)行測(cè)試。
5.確保一切順利:布局,渲染,安裝,用戶(hù)體驗(yàn)
為手機(jī)開(kāi)發(fā)游戲與為網(wǎng)頁(yè)甚至是為主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲是完全不同的。游戲引擎和互補(bǔ)工具將提供一種很棒的方式讓你在臺(tái)式機(jī)上創(chuàng)造游戲并在實(shí)際設(shè)備上快速測(cè)試它。但再一次地,設(shè)備的性能和相關(guān)的許多內(nèi)容都會(huì)導(dǎo)致你在這些設(shè)備上的運(yùn)行各不相同。這并不是能在模擬環(huán)境中測(cè)試的內(nèi)容。
所有的Testdroid產(chǎn)品都能幫助你創(chuàng)造出更具活力的游戲—-這也能幫助許多游戲開(kāi)發(fā)者面向Android創(chuàng)造出更受歡迎的游戲。
6.為了安全進(jìn)行測(cè)試,理解你的責(zé)任以及第三方組件的威脅
還記得Heartbleed嗎?這是為什么關(guān)于第三方或開(kāi)放源組件(包含于你的游戲中)的所有內(nèi)容必須進(jìn)行安全測(cè)試的一個(gè)例子。安全性非常重要,但同樣重要的還有你的游戲的責(zé)任和安全方面。
排名 | 禮包名稱(chēng) | 剩余 |
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1 |
《天下長(zhǎng)安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計(jì)劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長(zhǎng)安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當(dāng)之劍】獨(dú)家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計(jì)劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠(yuǎn)征手游》夏日禮包 | 86 |
時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號(hào) |
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