熱門推薦
最新游戲
推薦網(wǎng)游
推薦單機(jī)

如何讓您的游戲收益提高510%?答案是PVP

  對(duì)任何游戲來(lái)說(shuō),獲得成功并且盈利的關(guān)鍵是游戲有趣。我相信很多人都已經(jīng)悟出了這個(gè)道理。

  可能有些人還不完全清楚游戲粘度的重要性已經(jīng)超越了游戲收入,并且游戲粘度能用一個(gè)非常簡(jiǎn)單的方式來(lái)提高收入。

  最近,一項(xiàng)由Kongregate進(jìn)行的研究用一組非常有力的數(shù)據(jù)表明PVP模式是提高游戲粘性非常有效的方法。

  想讓玩家對(duì)游戲保持熱情,沒(méi)有什么比玩家互動(dòng)更有效果。而游戲時(shí)間越長(zhǎng)就越有可能進(jìn)行付費(fèi)。我們一起分析下這項(xiàng)研究的數(shù)據(jù),相信你們一定會(huì)被震撼到。

  多多益善

  當(dāng)玩家對(duì)游戲感興趣并且愿意花時(shí)間玩的時(shí)候,他們會(huì)持續(xù)玩很久,因?yàn)樗麄儚闹姓业搅送娴膬r(jià)值。我們了解到玩家在玩游戲的時(shí)間到達(dá)某個(gè)閾值后,ARPU會(huì)成倍增加。

  10-50的游戲啟動(dòng)范圍中ARPU為0.83美元,而51-100中ARPU則達(dá)到3.79美元。

  這一清楚地表明,盈利的第一步就是增加玩家的粘性,讓他們愛游戲中呆的更長(zhǎng)久。

  并且要讓玩家在游戲中感覺事情多極了。多種游戲模式提供更多的機(jī)會(huì)來(lái)提高玩家追求的游戲體驗(yàn)。因此不要把游戲的模式限定在少數(shù)幾個(gè)玩法上,以下是我想到的比較常見的游戲模式:

  --單人或者團(tuán)隊(duì)PVE—單機(jī)版

  --單人或者團(tuán)隊(duì)PVP—多人版

  --非在線對(duì)戰(zhàn)

  --公會(huì)戰(zhàn)

  --全服打boss

  --家園玩法

  --升級(jí)建筑物

  --武器裝備合成和升級(jí)

  --虛擬物品收集和組合

  PVP可以讓收入翻倍

  這個(gè)研究顯示了一個(gè)明確的收入趨勢(shì):如果玩家能體驗(yàn)到PVP模式,那他們會(huì)更傾向于付費(fèi)。整個(gè)玩家生命周期中,單人游戲的ARPPU在5-10美元之間,而PVP游戲在20-350美元之間。

  也就是做PVP游戲至少可以使收入翻倍。

  PVP是RPG游戲里的焦點(diǎn)。對(duì)于一個(gè)游戲登陸超過(guò)50次的玩家,多人RPG的ARPU是單人RPG的5倍,是單人非RPG游戲的25倍。

  在非RPG玩法中,PVP的ARPU是非PVP的250%。而RPG中則高達(dá)510%。

  使用PVP的成功案例

  我們一起來(lái)看最近一個(gè)成功的案例 QuizUp

  看看它為什么能脫穎而出。

  --頂級(jí)的畫面感

  --每個(gè)玩家都享有一個(gè)主題

  --PVP模式

  它已經(jīng)成為了增加用戶粘性的經(jīng)典案例

  說(shuō)明: QuizUp-Masthead-Final

  你不需要自己費(fèi)盡心思來(lái)引人注目,使用已經(jīng)證明的小技巧就好。QuizUp已經(jīng)證明用PVP從眾多小游戲中脫穎而出是多么的簡(jiǎn)單。

  設(shè)計(jì)增加收入

  在設(shè)計(jì)你的PVP模式中,有些重要的差異需要知道。

  非在線的PVP比在線PVP高2.5倍的ARPU。當(dāng)然,如果你同時(shí)有在線PVP和非在線PVP,那么不光是ARPU會(huì)變高,而且玩家粘性和玩家付費(fèi)率也會(huì)提高。同時(shí),你給了玩家更多的選擇,這無(wú)疑是非常好的。

  非在線的PVP比在線的好是因?yàn)橥婕铱梢愿鶕?jù)自己的時(shí)間和空閑度來(lái)玩游戲。

  多人游戲比單人游戲5-13倍的ARPU。

  總而言之,當(dāng)你給玩家更多的自由度的時(shí)候,收入就會(huì)增長(zhǎng)。因此,還等什么,趕快做個(gè)多人游戲吧

推薦專區(qū)