

當(dāng)手機(jī)游戲玩家在應(yīng)用市場中選擇游戲時(shí),許多元素具有重要的影響。但迄今為止能夠幫助游戲凸顯于無數(shù)用戶前的更重要的元素還是Google Play或App Store中的用戶評級或評論。
過去的一年里,手游市場迎來幾款迅速爆紅的作品,仿佛一夜之間,行業(yè)內(nèi)外人士都覺得手游是一個(gè)可以瞬間暴富的機(jī)會(huì)
當(dāng)你開始開發(fā)一款追求重玩價(jià)值的游戲時(shí),你最大的任務(wù)就是設(shè)計(jì)出能夠長期挽留玩家。
2014年,國內(nèi)手游市場正式進(jìn)入了“IP元年”,而手游市場也早已由藍(lán)海進(jìn)入紅海。在市場競爭激烈的情況下,如何能夠?qū)崿F(xiàn)贏利,在群雄混戰(zhàn)的格局中突圍而出,是廠商們在思考的最重要的問題之一。
在移動(dòng)游戲平臺(tái),免費(fèi)游戲總是熱門暢銷應(yīng)用的主流。一個(gè)讓開發(fā)者感興趣的話題是:哪些設(shè)計(jì)元素可以幫助一款免費(fèi)游戲提升盈利能力?
為了解釋“游戲設(shè)計(jì)師究竟是干什么的?”這個(gè)問題,我想從不同設(shè)計(jì)師類型入手進(jìn)行說明。這里既有所謂的插手所有設(shè)計(jì)元素,有時(shí)候甚至還參與美工和編程的“多面手”設(shè)計(jì)師,也有像“系統(tǒng)設(shè)計(jì)師”和“戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”、“關(guān)卡設(shè)計(jì)師”這種“術(shù)業(yè)有專攻”類型的設(shè)計(jì)師。
如今,想要在F2P游戲中盈利,一個(gè)比較常用的方式就是內(nèi)購,游戲中有一些僅僅可以用虛擬貨幣貨幣購買一些道具、裝備甚至是特權(quán),而虛擬貨幣必須通過真實(shí)貨幣購買,這就是玩家憎恨,而開發(fā)商喜歡的內(nèi)購系統(tǒng)。
隨著早年硬件性能的提升、交互方式的變化,加上游戲設(shè)計(jì)者的各類創(chuàng)業(yè),產(chǎn)生了大量游戲類型,但從本質(zhì)上來說,所有的游戲都是“模擬類”,對現(xiàn)實(shí)生活的模擬、對想象世界的模擬。
現(xiàn)在一款手游動(dòng)不動(dòng)就月流水過千萬,而支持這些明晃晃的數(shù)據(jù)背后,卻需要大量的游戲內(nèi)運(yùn)營技巧和手段。本文章將講述目前市場上較為流行的17種游戲內(nèi)貨幣系統(tǒng)的促銷方式,希望能給游戲設(shè)計(jì)開發(fā)者帶來一些靈感。
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