

來源:安趣網(wǎng) 作者:番茄 發(fā)表于
4月15日,樂視公布紅色414生態(tài)電商節(jié)全程戰(zhàn)報(bào)。截止4月14日24時(shí),樂視全生態(tài)總成交額突破21.7億元。其中,超級(jí)電視總銷量突破38.6萬臺(tái),超級(jí)手機(jī)總銷量突破44.7萬部,超級(jí)會(huì)員總銷售額突破5.8億元,智能硬件總銷量超過148.2萬件。
其中,樂視互娛414當(dāng)天全平臺(tái)總收入1800萬,游戲總收入1380萬,智能配件總收入420萬。顯然,在游戲業(yè)務(wù)上,樂視互娛已經(jīng)找到了屬于自己的那條路。
以體量支撐運(yùn)營(yíng) 生態(tài)基因?qū)崿F(xiàn)多方共贏
事實(shí)上,在414生態(tài)電商節(jié)拉響之前,樂視的兩場(chǎng)發(fā)布會(huì)為樂視互娛在414所取得的成績(jī)奠定了成功的基礎(chǔ)。3月29日,樂視在京舉行“Unique”新品發(fā)布會(huì),基于全球獨(dú)創(chuàng)的開放閉環(huán)樂視生態(tài)系統(tǒng),正式推出全面屏新分體超級(jí)電視Unique65/Unique55,定價(jià)為13999元和8999元;4月11日,樂視移動(dòng)在北京召開以“看見未來”為主題的新品發(fā)布會(huì),推出全球首款自學(xué)習(xí)AI生態(tài)手機(jī)樂Pro3雙攝AI版。
生態(tài)戰(zhàn)略,硬件先行,樂視超級(jí)手機(jī)以及樂視超級(jí)電視的全新發(fā)布,可謂是以體量支撐游戲運(yùn)營(yíng),生態(tài)基因?qū)崿F(xiàn)多方共贏。而對(duì)于樂視互娛的游戲生態(tài)來說,快速攀升的硬件出貨量在為其提供了更廣闊的用戶基礎(chǔ)之后,也為其培養(yǎng)出了一批愿意為內(nèi)容付費(fèi)的重度互聯(lián)網(wǎng)用戶。同時(shí),在完善的游戲內(nèi)容生態(tài)的反哺下,也令樂視的硬件為更多游戲玩家所熱愛。
平臺(tái)貨幣首次打通 跨屏?xí)惩娌辉僦皇钦f說
在414期間,樂視互娛也為樂視生態(tài)用戶打造了更便捷的游戲體驗(yàn),首次將大小屏平臺(tái)貨幣打通,統(tǒng)一為“金鉆”,玩家從單一終端充值即可享受多終端的游戲服務(wù)。與此同時(shí),在414期間,樂視互娛也在樂視商城的游戲分會(huì)場(chǎng)為玩家們準(zhǔn)備了超過充值福利,無論是重返還是充值送樂視生態(tài)硬件禮包,史無前例的福利力度也令樂視互娛收獲了游戲總收入1380萬的成績(jī)。
在此次414之前,樂視互娛已經(jīng)開始試水大小屏應(yīng)用數(shù)據(jù)打通的運(yùn)營(yíng)模式,而這一模式也收到了頗為理想的成績(jī)。目前已有十余款如《崩壞3》《權(quán)力與榮耀》《拳皇97 OL》等游戲已登錄或正在登陸樂視雙端。
在游戲行業(yè)發(fā)展的當(dāng)下,越來越多的玩家的游戲習(xí)慣開始趨于場(chǎng)景化,樂視互娛此次大小屏的數(shù)據(jù)打通,也標(biāo)志著將隨時(shí)隨地都可游戲的更多的代表碎片化時(shí)間的手機(jī)游戲與在家庭場(chǎng)景下體驗(yàn)需要更大段時(shí)間的電視游戲場(chǎng)景徹底打通,讓玩家不再只是體驗(yàn)跨終端玩家同服的樂趣,而是真正的可以在任何時(shí)間段運(yùn)用任何場(chǎng)景下的終端來體驗(yàn)同一數(shù)據(jù)、同一進(jìn)度的游戲。
未來,樂視互娛在多屏跨終端的游戲體驗(yàn)上還將為玩家們帶來更多有趣的玩法,滿足玩家的多種需求,同時(shí),也將為CP們帶來更多合作模式,創(chuàng)造更大的利益。
業(yè)內(nèi)人士評(píng)價(jià),紅色414生態(tài)電商節(jié)一戰(zhàn),樂視不僅再次強(qiáng)調(diào)了讓用戶只為核心價(jià)值埋單的全新消費(fèi)模式,也有力證明經(jīng)歷了去年底的供應(yīng)鏈危機(jī)后,樂視會(huì)員服務(wù)與價(jià)值仍然領(lǐng)先于行業(yè),更意味著危機(jī)已經(jīng)基本解除。
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