

來源:安趣網(wǎng) 作者:番茄 發(fā)表于
4月17日上午,亞洲奧林匹克理事會(huì)與阿里體育在杭州宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并將電子競(jìng)技加入2017阿什哈巴德室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì),2018雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)和2022年杭州亞運(yùn)會(huì),其中2022年杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技將作為正式比賽項(xiàng)目。
在該消息公布后,筆者也第一時(shí)間登陸亞奧理事會(huì)官網(wǎng)進(jìn)行核實(shí),確實(shí)如新聞所述,亞奧理事會(huì)與阿里宣布了這次的重要合作,這也標(biāo)志著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)第一次步入了世界正統(tǒng)體育賽事的大家庭。
不過該消息并未公布具體設(shè)立的電競(jìng)賽事的游戲名,理論上《英雄聯(lián)盟》《FIFA》等擁有廣泛玩家基礎(chǔ)的電競(jìng)游戲?qū)⑷脒x亞運(yùn)會(huì)正賽,但考慮到2022年距離現(xiàn)在還有5年的時(shí)間,作為游戲市場(chǎng)的重要參與者的手游產(chǎn)品不排除在杭州亞運(yùn)會(huì)上會(huì)出現(xiàn),只是究竟哪款競(jìng)技手游能撐到2022年是個(gè)疑問號(hào)。
亞洲奧林匹克理事會(huì)(Olympic Council of Asia,簡(jiǎn)稱亞奧理事會(huì)OCA)管理和組織一系列大型綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì),除了規(guī)模和影響最大的亞運(yùn)會(huì),還包括亞洲冬季運(yùn)動(dòng)會(huì)、亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì)、亞洲沙灘運(yùn)動(dòng)會(huì)和亞洲青年運(yùn)動(dòng)會(huì)。
今年4月7日,亞奧理事會(huì)已經(jīng)接納電子競(jìng)技進(jìn)入亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì),比賽項(xiàng)目以足球等體育類游戲項(xiàng)目為主。
今年九月,在土庫曼斯坦首都阿什哈巴德進(jìn)行的第五屆亞洲室內(nèi)武道運(yùn)動(dòng)會(huì)中,比賽項(xiàng)目除FIFA2017之外,還將增加MOBA、RTS等三項(xiàng)非體育類競(jìng)技項(xiàng)目。
在17日的發(fā)布會(huì)上,亞奧理事會(huì)和阿里體育方面均表示,亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì)只是電競(jìng)進(jìn)入亞奧理事會(huì)賽事體系的第一步,雙方對(duì)于電競(jìng)主流化的推動(dòng)將是持續(xù)地、全面地。
首先從參與數(shù)量上來說,亞奧理事會(huì)從室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì)開始,將把代表團(tuán)的范圍從原先45個(gè)亞洲國家/地區(qū)代表團(tuán)擴(kuò)大至包括大洋洲在內(nèi)的62個(gè)國家/地區(qū),這將大大增加電競(jìng)比賽的覆蓋面;其次,在賽事類別上,繼亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì)之后,亞奧理事會(huì)也考慮在沙灘運(yùn)動(dòng)會(huì)和旗下影響力最大的亞運(yùn)會(huì)上同樣增設(shè)電競(jìng)項(xiàng)目。
而阿里體育在與OCA全面合作后,將以數(shù)字營銷方式,用體育比賽的實(shí)體場(chǎng)景與互聯(lián)網(wǎng)的數(shù)字平臺(tái)相結(jié)合,更有效地為OCA的賽事開拓新市場(chǎng),同時(shí)為贊助商謀求更大的廣告價(jià)值。
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