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2017中國國際數字娛樂產業(yè)大會(CDEC)再掀泛娛樂熱潮

來源:安趣網    作者:謙豆   發(fā)表于

  據DataEye&S+發(fā)布的《2016年中國泛娛樂行業(yè)報告》顯示,2013-2016年,國內文化娛樂產業(yè)投資一直保持向上增長態(tài)勢,在2016年11月投資額已經達到7032億元。此外,隨著游戲、文學、動漫、影視為核心的泛娛樂IP被80后、90后甚至更年輕的95后人群消費和傳播,再加上國家政策的支持,“泛娛樂”在社會中積極正面的輿論導向愈發(fā)明顯。

  近日,作為ChinaJoy同期系列會議中規(guī)模最大、水平最高、影響最深遠的產業(yè)高端大會,2017CDEC正式發(fā)布了大會主題——“娛樂升級 全民消費時代到來”。CDEC被譽為中國泛娛樂產業(yè)風向標,歷屆以對行業(yè)脈動的敏感性、嘉賓觀點的權威性和會議主題的指導性而廣受贊譽。2017CDEC的主題一經公布,便引發(fā)了廣大行業(yè)人士及會議觀眾對于娛樂升級及泛娛樂市場生態(tài)深度的思考。

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  泛娛樂作為由游戲、文學、動漫、影視、音樂、演出、衍生品等多元娛樂形態(tài)組成的融合產業(yè),在過去的幾年中迸發(fā)出了無限生機,各種形態(tài)的跨行業(yè)合作層出不窮,表現(xiàn)出了驚人的市場影響力。以網絡文學為例:網絡文學形成出版文學作品,鞏固核心粉絲群體的同時,強化IP與粉絲之間的情感聯(lián)系,單本30元的圖書,銷量50萬冊的時候,作者、渠道以及出版社大致可以獲得90%的總分成,進而文學出版的市場約為0.135億;此后,A級IP將進入電視劇、電影開發(fā)和再度創(chuàng)作階段,網絡文學的粉絲群體進一步擴展,IP的品牌影響力再次釋放,并產生良好收益,按照單集成本200萬,完成50集電視劇,取得45%毛利率測算,電視劇市場將為1.45億;按照電影投資成本8000萬,回報率為200%,完成系列開發(fā)3部數量測算,電影票房市場預計達到7.2億(以上資料來自《2016年中國泛娛樂行業(yè)報告》)。

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  面對熱情的消費群體和以指數爆發(fā)趨勢增長的市場,資本和廠商更加關注 “全民消費”時代的先機,怎樣的娛樂形態(tài)或娛樂內容升級可以讓消費者們獲得更有溫度的娛樂體驗,同時為消費市場創(chuàng)造更加積極健康的環(huán)境等。這些思考和困惑,或許可以在2017CDEC上獲得解答。

  圍繞泛娛樂產業(yè)的相關主元素, 2017CDEC將分為“游戲”、“影視”、“源頭IP”、“VR\AR”、及“娛樂衍生”五大板塊進行。其中各個板塊的主題側重點鮮明而富有趨向性,相關從業(yè)者和聽眾想必能夠從對應的板塊演講中,為心中的疑惑和未來的方向尋找到答案。

  游戲板塊:感動自己 打動世界

  2016年,國產游戲在單機、網游、移動游戲中都有亮眼的表現(xiàn),中國游戲人的“匠人精神”令世界范圍內的從業(yè)者贊嘆不已。感動玩家的國產游戲將為中國游戲出海和中國游戲市場的進一步擴大貢獻更多,也將成為世界游戲產業(yè)鏈分工中不可忽視的重要力量。

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  VR\AR板塊:蓄勢迎接消費春天

  2016“VR元年”里,VR\AR無論從設備、產品還是資本運行商都著實驚艷了世人。PS VR、HTC Vive、Hololens、Oculus Rift、《精靈寶可夢Go》……這些產業(yè)相關字眼都曾在各大社交平臺的熱搜關鍵詞榜單上居高不下。VR\AR產業(yè)發(fā)展的腳步遠沒有放慢,屬于消費市場的春天正在來臨。

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  影視板塊:消費升級 影視步入品質時代

  在經歷過一輪消費市場盲目的跟風追捧后,IP影視的口碑效應開始逐步顯現(xiàn)——“偶像效應”逐漸勢弱,影片口碑的“續(xù)航能力”則成為了影視公司的殺手锏。在消費市場逐步冷靜、越發(fā)理性的當下,消費者的消費觀念正在成熟升級,影視制作也將步入以品質決勝負的時代。

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  源頭IP板塊:我的IP還是我們的IP

  大IP的粉絲效應和高效率運作使其成為“泛娛樂”產業(yè)的核心概念與許多娛樂產品的出發(fā)點。而IP衍生產品的品質優(yōu)劣則取決于很多因素:源頭IP創(chuàng)作者的參與程度、IP運作過程中的市場考量、參與IP價值變現(xiàn)中的各方意見權衡……一個源頭IP在不斷“再加工”的過程中究竟是在“變精”還是在“變味”?究竟是“我的”IP還是“我們的”IP?我們需要思考的還有很多。

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  娛樂衍生板塊:全民娛樂下一站

  正如《哈利?波特》由兒童文學衍生出電影、舞臺劇、主題樂園;音樂live衍生出世界各地的音樂節(jié),生活節(jié);電競比賽衍生出的線下職業(yè)聯(lián)賽和電競嘉年華,在泛娛樂時代里,任何娛樂產品都有著無限的可能性和拓展空間。密室逃脫、熱門桌游IP乃至“撕名牌”、“誰是臥底”等綜藝游戲的平民化……這些新興的火熱娛樂方式都在敲打著屬于全民娛樂的嶄新大門!從業(yè)者對于新形態(tài)娛樂的思考從未停止,下一站在哪里?讓我們一起繼續(xù)探索吧!

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  2017年度ChinaJoy及同期系列會議已經揚帆起航,將引領您與各行業(yè)領袖、企業(yè)大佬同場交流切磋,帶領各行業(yè)人士在市場藍海中挖掘珍貴寶藏。我們期待您加入到這趟對中國泛娛樂產業(yè)、智能娛樂硬件產業(yè)建言獻策、勾畫藍圖的旅途中來,留下您在推動行業(yè)發(fā)展過程中的足跡。也期待更多的觀眾前來見證泛娛樂時代領路人們的思想碰撞與智慧火花!

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