

來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
今日,獨立游戲《英雄就是我》正式上線騰訊WeGame平臺,這是4月20日騰訊宣布WeGame平臺升級以來推出的首款游戲,背后透露出的意思也有些耐人尋味。
《英雄就是我》是飛魚科技旗下Crazyant工作室開發(fā)的橫版像素動作格斗游戲,游戲講述了一位神秘“英雄”的傳奇往事,玩家通過打斗通關(guān),最終得到每個人專屬于自己的故事理解?!队⑿劬褪俏摇吠瞥鲆詠硪元毺氐南袼禺嬅妗晨炝芾斓拇驌舨僮骱蜕袼平謾C(jī)時代的游戲體驗獲得了絕大多數(shù)的玩家的好評。能作為WeGame平臺升級后推出的第一款游戲,相信其品質(zhì)能給交給國內(nèi)玩家一份滿意的答卷。
不久前騰訊在2017年度騰訊UP互動娛樂年度發(fā)布會上宣布將旗下?lián)碛袃蓛|注冊用戶和超過3000萬日活躍的TGP平臺升級為WeGame游戲平臺,成為面向全球游戲開發(fā)者和玩家,搭建覆蓋 “玩家體驗和開發(fā)者發(fā)行” 雙向需求的綜合平臺。WeGame其前身TGP平臺代理的游戲不乏《饑荒》、《星露谷物語》等早已成名的國際大作,在平臺升級后推出的首款游戲卻選擇《英雄就是我》這一國產(chǎn)獨立游戲,正與發(fā)布會上宣布要關(guān)注支持獨立和國產(chǎn)游戲的立場不謀而合。如何在WeGame平臺上實現(xiàn)打造出一個國內(nèi)獨立游戲生態(tài)圈的目標(biāo),想必騰訊早已有所規(guī)劃。
作為一款獨立游戲,《英雄就是我》尚未正式上線WeGame平臺前在游戲頁獲得了1.5萬人點贊想玩,先鋒品鑒團(tuán)的好評率為96%,能看出玩家對國產(chǎn)獨立游戲的信心和支持。其實隨著近些年國內(nèi)獨立游戲的開發(fā)環(huán)境有所好轉(zhuǎn),國產(chǎn)獨立游戲不乏佳作,無論是媒體和玩家都對國產(chǎn)獨立游戲報以樂觀和支持的態(tài)度。WeGame平臺作為國內(nèi)首屈一指的擁有龐大用戶量及本地化體驗的PC游戲發(fā)行平臺能夠明確支持國產(chǎn)獨立游戲,相信會對這一產(chǎn)業(yè)具有提振作用。實際上WeGame平臺公布之后,就有大批國內(nèi)獨立游戲開發(fā)商聞風(fēng)而動。《英雄就是我》作為獨立游戲首發(fā)軍團(tuán),希望能不負(fù)國內(nèi)玩家對國產(chǎn)獨立游戲的期望。
獨立游戲《英雄就是我》能夠成為WeGame平臺升級后推出的首款游戲,可以看做騰訊對打造國內(nèi)獨立游戲的生態(tài)圈目標(biāo)所下的決心。也希望國產(chǎn)獨立游戲能在WeGame平臺的保駕護(hù)航下,能發(fā)展壯大成為成熟的行業(yè)。畢竟星星之火,總有一天可以燎原。
或添加微信號:anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)""即可免費(fèi)領(lǐng)取最新禮包!
最全、最熱、最好玩的手游,第一時間為您推送,新游享不停!