

來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
暑期8月,歷來是游戲廠商們扎推發(fā)布新品、釋放業(yè)績的絕佳時機,作為三大免費S級IP之首的三國題材游戲市場更是你方唱罷我登場,熱鬧非常。但以三國策略手游《一騎當(dāng)千OL》在業(yè)界嶄露頭角的北京一騎當(dāng)千網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司卻另辟蹊徑,將8月定檔為“三國文化月”并在九游論壇推出一系列相關(guān)活動,大力宣傳三國正史三國文化,同時為即將上線的三國千人對沖式策略手游《一騎當(dāng)千2》進行預(yù)熱。
從已經(jīng)推出的三國詩詞賞析評選、三國英雄列傳征集等活動中,我們不難嗅到濃濃的文化味及厚重的歷史感,在喧囂異常的三國題材游戲市場中,這一手“文化牌”是否能得到市場認(rèn)可,在差異化營銷的今天能否打出一片新天地、大市場?的確令人期待。
眾所周知,目前的三國題材,甚至歷史題材市場惡搞類、姬化類產(chǎn)品大行其道,那些我們從小耳熟能詳,想起來就熱血沸騰如數(shù)家珍的三國英雄被惡搞到連性別都顛倒,從商業(yè)上講似乎無可厚非,但從文化和歷史的角度看,作為炎黃子孫,這種現(xiàn)狀無疑是悲涼的。游戲雖然是娛樂,但同時也是文化的載體,是第九藝術(shù),網(wǎng)絡(luò)時代游戲所承載的文化內(nèi)容傳播速度非常驚人,娛樂到底需不需要有底線?
正是基于這樣的思考,《一騎當(dāng)千2》這款既好玩又尊重歷史的三國策略手游應(yīng)運而生,玩法設(shè)計參考中國圍棋“座子制”,所謂“英雄為棋,天下為局”,上百位三國英雄任君驅(qū)策,每位英雄都有根據(jù)史料整理創(chuàng)作的專屬列傳,此外,大量史料調(diào)研基礎(chǔ)上實現(xiàn)的真實古代陣法也為游戲增色不少,上千個聰明的AI同屏對沖,360度旋轉(zhuǎn)視角,現(xiàn)代智能技術(shù)與真實三國歷史碰撞融合,使千軍萬馬結(jié)陣而戰(zhàn)、硝煙四起箭如飛蝗的三國古戰(zhàn)場得以完整立體地呈現(xiàn)于手機屏幕上。
一騎當(dāng)千公司相關(guān)人士透露,在本次文化月活動中,已有眾多玩家和三國歷史迷們積極投入到三國詩詞評選、武將列傳的創(chuàng)作中來,大家查《三國志》、查《魏略》,百度三國相關(guān)詩詞,通過三國詩詞與英雄對話,通過作傳向心目中的三國英雄致敬,忙的不亦樂乎。這無疑向業(yè)界釋放了一個小小信號,尊重歷史的游戲也許并不是無人問津,娛樂與文化內(nèi)涵好像并不矛盾。三國是中國的三國,一些熱門游戲中日本人把自己的政體強加在三國上,中國游戲可以說不。
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