

來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
作為《荒野行動(dòng)》亞服第一的觸手主播白起,昨天開(kāi)始嘗試轉(zhuǎn)戰(zhàn)《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,同時(shí)試用了第一人稱(chēng)視角,也就是目前國(guó)內(nèi)外吃雞賽事中常見(jiàn)的FPP模式,表現(xiàn)依然非常穩(wěn),輕松吃雞無(wú)壓力。
雖然刺激戰(zhàn)場(chǎng)與荒野操作機(jī)制較為類(lèi)似,但作為官方手游,戰(zhàn)場(chǎng)中細(xì)節(jié)差別依然在,首先是后坐力及彈道問(wèn)題,眾所周知,98K和依賴(lài)配件的SKS連狙后坐力強(qiáng),彈道下墜嚴(yán)重,98k在百米內(nèi)對(duì)敵人開(kāi)槍時(shí),子彈從頭頂?shù)臏?zhǔn)心處一路下墜至脖子。不同于《荒野行動(dòng)》中人人都可以成為狙神的“玩具狙”,在《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》需要玩家有對(duì)距離的預(yù)判的能力,才能準(zhǔn)確的打到人。其次,《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》還保留了端游里的槍械機(jī)瞄,《荒野行動(dòng)》里的槍在沒(méi)有找到倍鏡的情況下都自帶“全息瞄準(zhǔn)鏡”,有沒(méi)有基礎(chǔ)鏡都無(wú)區(qū)別,甚至由于那忽略不計(jì)的后坐力,遠(yuǎn)處的敵人你也能在不開(kāi)鏡的情況下輕松擊倒。相比較之下,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》做得更加真實(shí),倍鏡很重要,對(duì)壓槍預(yù)判等技術(shù)的要求更高一些。由此可見(jiàn),白起轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場(chǎng)輕松吃雞實(shí)力絕對(duì)不俗。
話說(shuō)白起,從入駐觸手直播以來(lái)他不管玩什么游戲都能穩(wěn)居前位,《球球大作戰(zhàn)》里,他的“體積”把把可以霸屏;《王者榮耀》里,他以98%的勝率打上國(guó)服最強(qiáng)花木蘭榜;《荒野行動(dòng)》里,他是亞洲第一神槍手,一言不合就吃雞,輕松占據(jù)亞服第一,最重要是他擁有主播中少見(jiàn)的小鮮肉外形,更是因此以校草的身份登上了高校的招生簡(jiǎn)章,這樣一個(gè)明明可以靠顏值,卻偏偏愛(ài)用實(shí)力說(shuō)話的主播未來(lái)不可限量。
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