

來源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
伽馬數(shù)據(jù)(CNGgame)2018年4月手游簡報出爐,王者榮耀在收入榜和熱度榜均列第一。從去年開始,就有很多玩家唱衰王者榮耀,但它的勢頭依舊強(qiáng)勁。而網(wǎng)易的第五人格強(qiáng)勢崛起,憑借精良的制作在4月份吸引了眾多玩家。吃雞手游絕地求生、荒野行動盈利模式略顯乏力,收入出現(xiàn)下滑。
在游戲熱度榜方面,王者榮耀繼續(xù)保持著榜首的位置。而占據(jù)第二名的不再是吃雞手游,而是新游戲第五人格。第五人格新奇的哥特畫風(fēng)、刺激燒腦的劇情,在國內(nèi)手游是一個比較特別的存在,因此在4月12日公測以來一直保持著極高的熱度。吃雞手游荒野行動排在第三位,絕地求生:刺激戰(zhàn)場緊隨其后。
在收入榜方面,王者榮耀同樣占據(jù)著第一的位置。熱度前幾的第五人格和絕地求生并未進(jìn)入收入榜前十。原因是這兩款游戲目前付費(fèi)點(diǎn)較少,吃雞手游收入下滑。如果在高熱度和高用戶覆蓋率的時候,獲得更大的商業(yè)價值,這是吃雞手游目前需要思考的問題。而第五人格收入位列第十四,后續(xù)也許會有新的付費(fèi)模式。
總的來說,騰訊和網(wǎng)易依舊是國內(nèi)手游的老大哥。收入前十的手游,這兩家企業(yè)占據(jù)了其中的九個。在短期內(nèi)王者榮耀依舊是國內(nèi)手游一哥,第五人格的發(fā)展勢頭迅猛,不容小覷,吃雞手游荒野行動和絕地求生缺乏成熟的付費(fèi)模型。
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