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為什么現(xiàn)在的手游渠道越來越開放了?

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  三、第三方渠道與硬件的競爭

  IOS是封閉的,WP半封閉性,不過IOS越獄可以視為像安卓一樣的。IOS和WP因?yàn)閹Х忾]性,第三方渠道和硬件基本就是自己家的,一般沒什么競爭,IOS強(qiáng)大生態(tài)已經(jīng)滿足自己了,WP就差人去玩。但安卓就不一樣,以前第三方渠道活得很好,那是因?yàn)橛布儧]意識(shí)到天上居然掉了個(gè)巨大的蛋糕到自己嘴邊上。最近硬件們也開始吃這個(gè)了,很多渠道就開始走向杯具,再強(qiáng)的第三方渠道也要裝在別人家的機(jī)器里。硬件那出貨量可是大大的有,除了被刷機(jī)和ROOT,這機(jī)器他最有控制權(quán),以前不是有渠道去挑戰(zhàn)硬件,結(jié)果分分鐘被吊打回家找媽媽,各家都不停送錢去求合作。有更多的大頭去搶市場,能不更開放么,誰開放大家跟誰玩,即使牛B的企鵝也慢慢開放來吸引人。

  四、內(nèi)容壓力山大

  有渠道,有用戶,得有內(nèi)容才行,怎么樣才有內(nèi)容,怎么樣能找到更多好的內(nèi)容,不是自己天天到處找就能搞定的,那內(nèi)容還沒找到多少,人就累死了。開放走起,一大波內(nèi)容來起,再用各種方式把好的內(nèi)容找出來,大力做起用戶和錢錢都掙到了,不然沒有內(nèi)容,用戶也會(huì)跑到其它地方去,萌萌噠!

  五、錢錢錢

  各家都有自己的營收壓力,小錢錢,真心甜,再說非常多的小錢錢就成大錢錢了,要想收到各種小小錢,就必須更加開放,讓大家都進(jìn)來,再讓用戶用手投票消費(fèi),再加上各類引導(dǎo),收錢就爽歪歪。BOSS看到掙錢了,就會(huì)打賞點(diǎn)的。最近不是就有人負(fù)責(zé)渠道亂玩,影響開放性的選擇,就嚴(yán)重影響B(tài)OSS的錢,這不就杯具了嘛。

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