熱門推薦
最新游戲
推薦網(wǎng)游
推薦單機

陸家賢:放置類游戲的火爆 讓我“三觀盡毀”

  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:咖啡
  • 時間:2015-09-14
  • 我要評論

  做出了一款“一上線就爆掉了”的手機游戲,是種什么樣的體驗?

  陸家賢現(xiàn)在可以回答這個問題了。不久前,他帶領一支12人的小團隊做了一款像素風放置類手游《冒險與挖礦》,在當時,沒有人認為這款畫風和玩法都“不討巧”的游戲能取得什么好成績——包括陸家賢自己,他最初對這款游戲的期望僅僅是“爭取月流水能到20萬”。

  但市場反饋給所有的人開了一個善意的大玩笑,《冒險與挖礦》上線以后就“爆掉了”,或許我們應該換個更正式點的說法:這款游戲一炮而紅了。流水大大超過預期,順利躋身百萬級。那些曾經質疑過陸家賢的游戲人,和那些曾經拒絕過這款游戲的渠道商,甚至是陸家賢那個12人的MU77團隊,都嚇傻了。

  在一般人的想象中,這種成績足以讓MU77團隊連開三天三夜的慶功會。然而,陸家賢卻苦笑著告訴我們事實:只開心了一天不到。

  “這種情況讓我們壓力山大。”陸家賢說:“服務器瞬間爆滿,必須馬上開新服;客服電話被打爆,我們已經完全回復不過來了;此外還必須趁游戲還火爆的時候,策劃推出新版本,等等。甚至還沒來得及去思考一下開心不開心,就像被推到了工作的浪口,瞬間就被一波又一波的工作淹沒了好嘛?”雖然嘴上這么吐槽,但陸家賢臉上還是掛著幸福的微笑。

125076012.jpg

  MU77團隊創(chuàng)始人陸家賢

  “其實我也不知道放置類游戲有什么好玩的?!?/p>

  《冒險與挖礦》是一款放置類游戲。而放置類游戲,顧名思義,就是一種玩家可以把游戲放在一旁,它就自動尋路、自動戰(zhàn)斗、然后直接給你一個戰(zhàn)斗結果的游戲。對于大多數(shù)從小就玩著優(yōu)質中外游戲長大的我們來說,也許完全不明白這種幾乎沒有任何操作感而言的“產品”有什么可“玩”的;從小就玩著《三國志》系列、《太閣》系列、《高級戰(zhàn)爭》系列這種游戲的陸家賢,起初也很難接受這種“無聊的設定”。

  “2年前,我在一個叫U77的頁游平臺做運營,從后臺的數(shù)據(jù)我們發(fā)現(xiàn),這種無聊透頂?shù)挠螒蛏弦豢罨鹨豢?,簡直毀三觀?!?/p>

  正如陸家賢所描述的那樣,放置類游戲在頁游時期就曾經“震驚”過一些游戲人。伴隨著一款又一款火爆異常的放置類游戲的出現(xiàn),陸家賢感覺自己對“好游戲”的認知也被一點點地碾碎:“我真的完全不能理解這種無聊的游戲有什么好玩的?!?/p>

  不過,其他游戲人發(fā)覺這一現(xiàn)象時或許只是當個笑話樂一樂,或者是吐槽兩句“現(xiàn)在的玩家都瘋了吧”、“現(xiàn)在的孩子真奇葩”,也就沒太在意。但陸家賢卻異常地好奇“放置類游戲火爆”的原因,非得找到這個問題的答案。為此他親自跑到網(wǎng)吧里、論壇里去找這類玩家,一定要問清楚:你到底為什么要玩這個?這到底有什么好玩的?

  在獲得無數(shù)個答復、“游戲三觀”一次又一次被顛覆之后,陸家賢終于得出了一個結論:“現(xiàn)代人已經習慣了同時做很多件事,所以他們需要放置類游戲?!?/strong>

  陸家賢發(fā)現(xiàn),和習慣于專注地打游戲的我們不同,這些人在玩電腦時,通常會同時打開3~4個窗口甚至更多:看視頻、讀小說、玩游戲、聊QQ、做PPT……對他們來說,游戲僅僅是:看視頻插播廣告時、小說正好看完一個章節(jié)時、聊QQ對方暫時離開時、上班領導沒瞟見自己時……能讓他們去點擊兩下、找點事情做的一種東西。

  “從放置類游戲的數(shù)據(jù)來看,這種不想認真玩游戲的人數(shù)量很龐大,但大多數(shù)做游戲的人卻忽略了他們的存在。”

125076009.jpg

  游戲的戰(zhàn)斗完全自動,像素小人的數(shù)值對撞

  這項發(fā)現(xiàn)對陸家賢的游戲之路影響重大,在那之后過了大概1年,一個投資人找到陸家賢,對他說:“你有沒有啥想做的游戲?如果你能說動我,我就給你錢?!?/p>

  陸家賢感到自己的機會來了,他幾乎沒有過多地去思考,就向投資人提議:“咱們把放置類游戲搬上手游平臺吧?!泵鎸ν顿Y人疑惑的表情,陸家賢詳細而耐心地向他訴說了放置類游戲在頁游平臺的火爆、玩這類游戲的人的心理、以及將其搬上手游的可行性……等等情況。

  幸運的是,陸家賢確實遇見了一個靠譜的投資人。在2014年10月那個還沒有任何成功的放置類手游案例的時期,這個投資人接受并認可了放置類手游的提議。就這樣,陸家賢拿著投資人的錢,從一個人開始,慢慢地開始找同伴,組建MU77團隊……到2015年2月時,他們終于做出了《冒險與挖礦》的Demo。

125076008.jpg

  《冒險與挖礦》游戲畫面

  “被質疑的道路可能才是對的。”

  即便是現(xiàn)在,依舊有很多游戲人不能認同“放置類游戲”,何況是《冒險與挖礦》出現(xiàn)之前?因此可想而知,當陸家賢拿著《冒險與挖礦》的Demo去找渠道商合作時,受了多少白眼和嘲諷?!八星郎?,都只告訴我一句話,像素風和放置類都太冷門,我們不會推的?!标懠屹t回憶說。

  陸家賢當然沒有因此而退縮,他決定自己開始做運營。在2015年的2月到7月期間,陸家賢和MU77團隊便一直在重復著幾件事:找用戶來測試這款游戲、提意見,研發(fā)團隊不斷地去完善這款產品。陸家賢甚至做起了“首席客服”,親自與用戶溝通,確保自己獲得一手的信息?!皽y試階段用戶的反饋就普遍還不錯,這也堅定了我們繼續(xù)做下去的信念?!瓣懠屹t說。

  事實證明,MU77團隊的努力沒有白費。經過長達4~5個月的測試期之后,游戲于7月20日在安卓開啟了公測,然后文章開頭提到的那一幕就發(fā)生了:服務器直接爆掉了。且原本他們對游戲的流水預期僅為每月20萬,但數(shù)據(jù)顯示:《冒險與挖礦》每天的流水都能達到6萬。這么一算,這款游戲至少也是百萬級的產品。

  不僅如此,《冒險與挖礦》在8月20日上線iOS后,截至目前為止已經三次獲得蘋果官方的推薦。事到如今,或許依舊有人認為放置類游戲“無聊透頂”,但再也沒有人敢輕易說出“放置類手游沒錢途”這樣的話了。

  “對于那些說我們蹭IP的人,我只想說:我們確實為此萬分糾結過,但現(xiàn)在這樣,已經是我能想到的最好的解決方案了?!?/strong>

  一樣事物在紅了之后必定會招黑,《冒險與挖礦》也不例外。

  MU77團隊曾通過各種途徑告訴玩家:我們是一個尊重版權的團隊。因此,在《冒險與挖礦》上線之初,MU77特地向玩家們強調了兩件事:第一,我們的玩法是頁游《冒險與挖礦》的開發(fā)商銀魂科技正版授權的;第二,我們的角色和場景都是RPG Maker生成的,而這些也是由角川書店正版授權的。陸家賢也曾公開表示,《冒險與挖礦》研發(fā)預算中的70%都花在了版權的購買上。

  但是游戲上線后,游戲中許多疑似“蹭IP”和“打擦邊球”的行為卻引起了不小的爭議。一些人物形象雖然是像素風,但依舊可以看出是來源于著名的日本動漫,比如柯南、銀魂、火影,他們的名字也都被做了一些修改,比如“柯南”名叫“萬年小學生”,“佐助”叫“二柱子”。玩家們開始譴責MU77團隊:“你們不是說你們很尊重版權的嗎?這些形象你們難不成都拿到了授權?”

125076006.jpg

  游戲中被質疑“蹭IP”的元素

  說到這個話題時,陸家賢沉默了一陣,然后深呼了一口氣,說:“我是個很尊重版權的人,因為我自己做過獨立游戲人,我知道這件事的重要性。我們在將《冒險與挖礦》從頁游移植到手游時,需要兩件事:第一,我們必須有正版授權;第二,要保證游戲原汁原味,頁游老玩家才能有親切感。”

  在質疑聲音此起彼伏的時候,陸家賢說MU77團隊正經地開會討論過要不要把這些形象都刪掉,但卻有很多玩家反對這一做法,他們說這些形象讓他們覺得很二次元、很親切、很有趣。“這些形象,在原作里就已經存在,并且他們的名字還是直接叫的原名,比如宇智波佐助,比如坂田銀時。我們的律師建議我們把名字改了,這樣既不侵權,又能保留玩家們熟悉的元素?!倍岬叫蜗笫欠袂謾鄷r,陸家賢表示:“律師告訴我們說,這些形象的版權方擁有的是高清形象的版權,當我們把他們像素化之后,應該是不構成侵權的?!?/p>

  盡管如此,玩家的質疑也并沒有停止下來,但陸家賢已經不得不開始考慮其他事情了:“蹭IP這件事,我覺得做到自己問心無愧就可以了;其余的最重要的是,我還得抓緊時間去繼續(xù)優(yōu)化它,改進它,讓這款游戲的下一個版本更加出色?!?/p>

  寫在最后:陸家賢做游戲的途中還修過佛學

  其實陸家賢是個特別有意思的人,在08年至09年期間,他曾經創(chuàng)業(yè)失敗過一次,這次慘痛的失敗徹底改變了他的人生。那段失敗的時期,他曾無比消沉,用他母親的話來說就是:“我?guī)状我詾槟阆肴プ詺?。”但陸家賢并沒有自殺,他開始修佛了,看《金剛經》、《心經》,學習什么是“色即是空、空即是色”,吃素吃齋,去廟里找住持聊天,與大師探討人生的起起落落……在3個月的佛法熏陶之下,陸家賢說自己徹底蛻變了,此前的戾氣也消退了,整個人變得十分平和,看淡了許多事。

  或許也是這段經歷,讓陸家賢在游戲制作的道路上非常寬容。他有一個知乎專欄,里面關注的幾乎都是跟《冒險與挖礦》相關的問題,其中不乏關于這款游戲的負面評價和回復。陸家賢不僅不會去反駁那些負面,還經常給那些回復點贊?!耙驗樗麄兞R得對啊。”陸家賢解釋道:“雖然他們提的很多建議,我不一定會改,畢竟游戲不可能取悅所有人,但是我覺得有道理的,我都會點贊。”

  采訪結束之前記者問到:“你們接下來有做其他游戲的計劃嗎?”陸家賢邊搖頭邊笑著說:“沒有。光這一款游戲我們就已經忙透了,下一款?還完全沒敢想?!?/p>

推薦專區(qū)