

來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
由赫德時(shí)代代理、自在游研發(fā)的《十萬個(gè)大魔王》將于12月中旬正式上線,此前這款游戲在越獄測試獲得了不錯(cuò)的數(shù)據(jù)。我們特此邀請到了《十萬個(gè)大魔王》的項(xiàng)目制作人同時(shí)也是自在游CTO鄭旭杰。今天我們就跟著他來了解一下這款游戲臺(tái)前幕后的歡樂吧。
Q:《十萬個(gè)大魔王》這款游戲是貴公司的第一款手游么?這款游戲的創(chuàng)新點(diǎn)在什么地方?
從公司來講,這可以說是我們的第一款手游,不過從團(tuán)隊(duì)來講,我們已經(jīng)推出過多款成功的手游了。這款游戲最大的創(chuàng)新點(diǎn)是把重度游戲的玩法輕度化,讓玩家可以在任何時(shí)候進(jìn)行游戲,也可以隨時(shí)放下。同時(shí)又保留了重度游戲數(shù)值成長,互動(dòng)交互的樂趣。
Q:是什么樣的想法來做出這款創(chuàng)新產(chǎn)品呢?現(xiàn)在的CP都不太敢于創(chuàng)新
創(chuàng)新是我們公司的基本理念,也是我們的核心價(jià)值觀。確實(shí)現(xiàn)在很多CP總是想著模仿成熟的游戲,投入更大力量改進(jìn)美術(shù),使用一個(gè)著名的IP來獲得成功。但是這對游戲行業(yè)的發(fā)展沒有任何好處,也不利于游戲產(chǎn)品人員的成長。
這和我們公司的理念不一樣。我們希望提供一個(gè)舞臺(tái),讓優(yōu)秀的游戲制作人員發(fā)揮出他最大的創(chuàng)造力,制作出屬于我們自己的優(yōu)秀游戲。
《十萬個(gè)大魔王》這個(gè)產(chǎn)品就是這樣出來的,首先我們認(rèn)為手游應(yīng)該有自己的特點(diǎn),那就是隨時(shí)隨地都可以玩,同時(shí)也可能經(jīng)常需要放下。這和頁游和端游不一樣。因此我們定了一個(gè)目標(biāo),我們這個(gè)游戲應(yīng)該是可以上來玩幾分鐘,也可以玩較長的時(shí)間,但都需要感受到游戲的樂趣。
我們所有的玩法設(shè)計(jì)都從這個(gè)目標(biāo)出發(fā),我們加入了離線收益,我們嚴(yán)格控制各種玩法的時(shí)長,于此同時(shí),玩家需要經(jīng)常判斷、調(diào)整游戲內(nèi)的資源分配,以獲得比別人更快的成長。
Q:游戲后期的交互性有什么樣的設(shè)計(jì)?現(xiàn)在比較流行的GVG玩法都會(huì)加入么?
游戲后期的交互主要會(huì)從PVP和GVG 2個(gè)方面進(jìn)行體現(xiàn),我們的交互設(shè)計(jì)也會(huì)圍繞著我們的產(chǎn)品特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),我們不會(huì)做要求玩家必須長時(shí)間在線的戰(zhàn)斗方式。我們的戰(zhàn)斗方式主要會(huì)通過策略的選擇,玩家之間的配合來進(jìn)行。而這些配合和選擇玩家可以在任何上線的時(shí)候進(jìn)行。
Q:游戲之前曝光的游戲數(shù)據(jù)不錯(cuò),針對這個(gè)數(shù)據(jù)你們滿意么?
游戲數(shù)據(jù)確實(shí)還不錯(cuò),但是我們還在根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行改進(jìn),我們認(rèn)為游戲的改進(jìn)是無止境的,我們不僅要和別人對比,我們還要和自己進(jìn)行對比,我們希望每一個(gè)星期,每一個(gè)月產(chǎn)品都會(huì)更好。
Q:游戲目前最終版本開發(fā)計(jì)劃如何?游戲?qū)⒃谑裁磿r(shí)候上線?
我們規(guī)劃的游戲前期內(nèi)容目前已經(jīng)在緊張的測試中了,正式上線時(shí)間目前初步定在12月中旬。希望《十萬個(gè)大魔王》與玩家們見面的時(shí)候?qū)?huì)得到廣大玩家的喜愛。
或添加微信號(hào):anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)""即可免費(fèi)領(lǐng)取最新禮包!
最全、最熱、最好玩的手游,第一時(shí)間為您推送,新游享不停!