“2014中國(guó)智能手機(jī)技術(shù)與應(yīng)用高峰論壇”已經(jīng)在在深圳圓滿落幕。百度移動(dòng)游戲技術(shù)產(chǎn)品總監(jiān)李顏江受邀出席并發(fā)表了“具有百度特色的移動(dòng)游戲平臺(tái)”的主題演講,為在場(chǎng)手游行業(yè)各路人士詳細(xì)剖析了百度移動(dòng)游戲基于百度大數(shù)據(jù)而構(gòu)建的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)體系及其核心價(jià)值。
在當(dāng)前的移動(dòng)游戲市場(chǎng)中,CP作為內(nèi)容供應(yīng)商處于手游產(chǎn)業(yè)鏈條的源頭位置。不過(guò),由于手游行業(yè)門(mén)檻低、預(yù)期高、定位難等先天因素,加之市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇、產(chǎn)品數(shù)量劇增、同質(zhì)化嚴(yán)重、玩家專注度低等一系列問(wèn)題,亦使得游戲產(chǎn)品的走勢(shì)越來(lái)越難以為CP所掌控。這種情況下,擁有廣泛用戶群體及豐富資源的渠道應(yīng)時(shí)而出,成為手游CP實(shí)現(xiàn)突破的強(qiáng)力保障。
對(duì)百度移動(dòng)游戲而言,憑借著其獨(dú)有的“移動(dòng)搜索+應(yīng)用商店+媒體社區(qū)”立體式分發(fā)資源,加之在開(kāi)發(fā)者基礎(chǔ)服務(wù)方面的一系列舉措,其價(jià)值正得以加速釋放,根據(jù)易觀2014年Q2相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,百度移動(dòng)游戲的用戶覆蓋份額已經(jīng)達(dá)到了29.01%。
李顏江透露,為進(jìn)一步便利開(kāi)發(fā)者,提升產(chǎn)品接入效率,百度移動(dòng)游戲平臺(tái)為開(kāi)發(fā)者提供了網(wǎng)上電子化的簽約模式,開(kāi)發(fā)者可全程網(wǎng)上操作,實(shí)現(xiàn)提交游戲、合同簽訂、接入SDK等一系列步驟,為游戲上線爭(zhēng)取寶貴時(shí)間。同時(shí),新游戲SDK接入百度移動(dòng)游戲開(kāi)放平臺(tái)后,開(kāi)發(fā)者還將一站式接入百度手機(jī)助手、91助手、安卓市場(chǎng)等幾大用戶過(guò)億級(jí)別的超級(jí)游戲分發(fā)平臺(tái)資源,幫助產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)品牌覆蓋的廣度及精度,為游戲“出海”打下基礎(chǔ)。
此外,百度移動(dòng)游戲平臺(tái)亦通過(guò)“精細(xì)化數(shù)據(jù)服務(wù)+基礎(chǔ)服務(wù)”的模式,為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)全面助力。一方面,平臺(tái)開(kāi)放了一系列重磅服務(wù),如開(kāi)發(fā)者線上游戲監(jiān)控,Crash日志分析以及云測(cè)試、廣告、病毒檢測(cè)等,幫助開(kāi)發(fā)者不斷提升游戲質(zhì)量,提高用戶LTV及游戲付費(fèi)率;另一方面,平臺(tái)還與百度大數(shù)據(jù)應(yīng)用結(jié)合,共同針對(duì)CP所關(guān)注的玩家游戲行為、習(xí)慣等方面進(jìn)行深入的數(shù)據(jù)挖掘分析,幫助其了解游戲存在的問(wèn)題,明確產(chǎn)品調(diào)整改進(jìn)方向,進(jìn)而不斷提升游戲品質(zhì),延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期。通過(guò)完美的基礎(chǔ)服務(wù)以及精細(xì)化運(yùn)營(yíng)模式,打造出最具特色及差異化的渠道,為合作CP謀求最大價(jià)值,實(shí)現(xiàn)共贏。
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
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1 |
《天下長(zhǎng)安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計(jì)劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長(zhǎng)安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當(dāng)之劍】獨(dú)家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計(jì)劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠(yuǎn)征手游》夏日禮包 | 86 |
時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號(hào) |
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