熱門推薦
最新游戲
推薦網(wǎng)游
推薦單機(jī)

玩家至上 EA掌門人分享游戲公司三大優(yōu)先事項(xiàng)

安德魯·威爾森

  著名游戲發(fā)行商藝電(EA)CEO安德魯·威爾森出席2014年GamesBeat大會(huì)并發(fā)表演講,分享了EA三大優(yōu)先事項(xiàng)。

  “首先,我們一定要在公司內(nèi)部明確玩家至上的文化。”威爾森說。“我相信,游戲公司與玩家之間的關(guān)系,將成為其能否成功的決定性因素。只有在與玩家建立良好關(guān)系的基礎(chǔ)上,你才能夠真正接觸玩家,為他們提供娛樂體驗(yàn)。”

  威爾森表示,EA的第二大優(yōu)先事項(xiàng)是“數(shù)字化”?!皩?duì)我們來說,通過數(shù)字方式與玩家的對(duì)話真的非常重要,我希望公司在這方面加速進(jìn)程?!彼缡墙忉尅!暗谌覀儽仨毭鞔_,任何團(tuán)隊(duì)都不可能獨(dú)自完成一款游戲,我們的開發(fā)者、營(yíng)銷人員和財(cái)務(wù)人員要緊密合作。在這個(gè)時(shí)代,就算一家公司擁有8-9000名員工,其內(nèi)部每一個(gè)人也都要承擔(dān)與玩家建立、培養(yǎng)并維持關(guān)系的責(zé)任。”

  在威爾森看來,完成前述三大事項(xiàng)不會(huì)像短跑,而將是一場(chǎng)曠日持久的馬拉松。但他相信,人們已經(jīng)注意到EA正在改變。

推薦專區(qū)