安德魯·威爾森
著名游戲發(fā)行商藝電(EA)CEO安德魯·威爾森出席2014年GamesBeat大會(huì)并發(fā)表演講,分享了EA三大優(yōu)先事項(xiàng)。
“首先,我們一定要在公司內(nèi)部明確玩家至上的文化。”威爾森說。“我相信,游戲公司與玩家之間的關(guān)系,將成為其能否成功的決定性因素。只有在與玩家建立良好關(guān)系的基礎(chǔ)上,你才能夠真正接觸玩家,為他們提供娛樂體驗(yàn)。”
威爾森表示,EA的第二大優(yōu)先事項(xiàng)是“數(shù)字化”?!皩?duì)我們來說,通過數(shù)字方式與玩家的對(duì)話真的非常重要,我希望公司在這方面加速進(jìn)程?!彼缡墙忉尅!暗谌覀儽仨毭鞔_,任何團(tuán)隊(duì)都不可能獨(dú)自完成一款游戲,我們的開發(fā)者、營(yíng)銷人員和財(cái)務(wù)人員要緊密合作。在這個(gè)時(shí)代,就算一家公司擁有8-9000名員工,其內(nèi)部每一個(gè)人也都要承擔(dān)與玩家建立、培養(yǎng)并維持關(guān)系的責(zé)任。”
在威爾森看來,完成前述三大事項(xiàng)不會(huì)像短跑,而將是一場(chǎng)曠日持久的馬拉松。但他相信,人們已經(jīng)注意到EA正在改變。
排名 | 禮包名稱 | 剩余 |
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1 |
《天下長(zhǎng)安》手游首發(fā)豪華禮包 | 100 |
2 |
《心跳計(jì)劃》IOS上線禮包 | 500 |
3 |
《天下長(zhǎng)安》豪華禮包 | 99 |
4 |
《天乩》豪華禮包 | 99 |
5 |
《炎之軌跡》特權(quán)禮包 | 199 |
6 |
【大武當(dāng)之劍】獨(dú)家禮包 | 200 |
7 |
【心跳計(jì)劃】禮包 | 501 |
8 |
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》尊享禮包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】榮耀禮包 | 298 |
10 |
《遠(yuǎn)征手游》夏日禮包 | 86 |
時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號(hào) |
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