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中國(guó)手游CEO肖?。褐袊?guó)的手游精品時(shí)代將真正到來(lái)

  3月17日,TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大開(kāi)幕,本次大會(huì)以“尋路、跨界、融合”為主題,旨在攜手所有業(yè)內(nèi)朋友共同推動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的尋路之旅,共繪移動(dòng)游戲行業(yè)美好明天。會(huì)上CMGE中國(guó)手游CEO肖健發(fā)表了《重度手游爆發(fā),真正的精品時(shí)代到來(lái)》的主題演講,他指出,2014年并沒(méi)有迎來(lái)真正意義上的重度手游的大規(guī)模爆發(fā),但是卻奠定了手游重度化發(fā)展的趨勢(shì),而且這一趨勢(shì)在2015年將迎來(lái)真正的爆發(fā)!

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  中手游CEO肖健演講

  肖健表示,形成手游重度化趨勢(shì)主要有以下幾個(gè)原因:移動(dòng)設(shè)備的變革和高速通信網(wǎng)絡(luò)的普及、玩家自身的游戲習(xí)慣的改變、玩家對(duì)游戲內(nèi)的社交需求越來(lái)越多、重度化的手游能夠讓游戲滾動(dòng)式的發(fā)展以及端游和頁(yè)游大廠的大規(guī)模介入。他同時(shí)強(qiáng)調(diào),重度游戲的大爆發(fā),使游戲的可玩性和社交性、玩家的質(zhì)量和產(chǎn)品的品質(zhì)、游戲的生命周期和盈利能力都變得好、更強(qiáng)!重度手游的爆發(fā),中國(guó)的手游精品時(shí)代將真正到來(lái)!

  對(duì)于這一趨勢(shì),有關(guān)CMGE的手游布局肖健也做了簡(jiǎn)單的介紹,他坦言,中手游針對(duì)重度游戲大爆發(fā),無(wú)論從產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、營(yíng)銷推廣和產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)都已積累的寶貴經(jīng)驗(yàn)和建設(shè)了強(qiáng)大的服務(wù)能力!

  在2014年下半年,CMGE提前布局的重度游戲也開(kāi)始展露頭角,其中電競(jìng)類手游《全民槍戰(zhàn)》和傳奇類MMORPG手游《決戰(zhàn)沙城》都取得了非常不錯(cuò)的成績(jī)。另外,中手游十分注重游戲的數(shù)據(jù)反饋、產(chǎn)品調(diào)優(yōu)和版本迭代。通過(guò)無(wú)微不至的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)記錄、對(duì)用戶行為習(xí)慣嚴(yán)格的跟蹤分析,從而及時(shí)進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu),保證玩家的暢爽體驗(yàn)。

  2015年中手游還將陸續(xù)推出多款重度手游產(chǎn)品,據(jù)肖健透露,即將和大家見(jiàn)面的就有《無(wú)間獄》、《少林寺》和《北斗神拳》。

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