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  • 《白發(fā)魔女傳》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人林嘉專訪:如何做好用戶運(yùn)營(yíng)

    游戲上線前,我們采訪了《白發(fā)魔女傳》的運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人——林嘉,正是他見(jiàn)證著目前最知名最長(zhǎng)壽的ARPG手游《時(shí)空獵人》從零到百萬(wàn)、到千萬(wàn)、到破億的蛻變,正是他從《時(shí)空獵人》擔(dān)任項(xiàng)目最初的策劃工作到項(xiàng)目巔峰時(shí)期的運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,這一路陪伴《時(shí)空獵人》的成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),加上自身的努力以及大量的用戶數(shù)據(jù)分析

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  • 關(guān)云長(zhǎng)公會(huì)聯(lián)賽冠軍會(huì)長(zhǎng)訪談:每一個(gè)人都很重要

    《關(guān)云長(zhǎng)》手游公會(huì)聯(lián)賽第一周的比賽經(jīng)過(guò)激烈的廝殺,三大戰(zhàn)區(qū)都產(chǎn)生了該戰(zhàn)區(qū)的第一公會(huì)。首周比賽結(jié)束后,關(guān)云長(zhǎng)記者團(tuán)有幸采訪到安卓第二戰(zhàn)區(qū)總冠軍王者公會(huì)會(huì)長(zhǎng)“王者★先鋒”,為大家?guī)?lái)第一公會(huì)的誕生過(guò)程。

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  • 華夏樂(lè)游跑男3制作人專訪 曝光單機(jī)月流水3000萬(wàn)秘訣

    華夏樂(lè)游研發(fā)的《奔跑吧兄弟3-撕名牌大戰(zhàn)》上線以來(lái)好評(píng)如潮,取得了不菲的成績(jī),單月流水已接近3000萬(wàn)。下面看看華夏樂(lè)游的跑男制作人garry劉在接受媒體采訪時(shí)都談了些什么吧!

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  • 《葉問(wèn)3》制作人劉威:要做真IP 不做“偽IP”

      經(jīng)歷了《葉問(wèn)2》之后5年的漫長(zhǎng)等待,《葉問(wèn)3》電影即將于3月4日登陸國(guó)內(nèi)影院,《葉問(wèn)3》官方唯一正版授權(quán)手游iOS版將同步上線!《葉問(wèn)3》手游作為電影的正版改編作品,將電影的經(jīng)典情節(jié)全面還原,通過(guò)精心打造的副本和劇情,將玩家?guī)胍粋€(gè)逼真的功夫世界。而我們有幸邀請(qǐng)到《葉問(wèn)3》手游制作人劉威來(lái)談?wù)動(dòng)坝温?lián)動(dòng)及公司的整體運(yùn)營(yíng)計(jì)劃?! £P(guān)于《葉問(wèn)3》制作人劉威  劉威,是中國(guó)元老級(jí)游戲制作人,1996年入行開(kāi)始制作單機(jī)游戲,先后在西山居、網(wǎng)易等中國(guó)名知游戲公司任職,領(lǐng)導(dǎo)或參與過(guò)《劍俠情緣》單機(jī)及網(wǎng)游、

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  • 斧子科技王峰 二次創(chuàng)業(yè)很艱難 不想做行尸走肉

    2007年,時(shí)任金山高級(jí)副總裁的王峰離開(kāi)創(chuàng)業(yè)。后來(lái)王峰在新疆卡納斯和美國(guó)東海岸苦苦是思索,理想和現(xiàn)實(shí)哪個(gè)更重要,繼續(xù)打工還是創(chuàng)業(yè),這是個(gè)問(wèn)題...

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  • StarnetLanceWang 自媒體比例上升合作呈現(xiàn)多元化

    近年來(lái)游戲圈離職熱潮高漲,在2015年就已經(jīng)有多達(dá)幾十位游戲高管離職,在人數(shù)上相比往年多了不少...

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  • 遙望CEO謝如棟 解密游戲公會(huì)該如何運(yùn)營(yíng)

    前幾日,遙望網(wǎng)絡(luò)這家獨(dú)特登陸新三板的杭州公司,其除了常見(jiàn)的廣告平臺(tái)業(yè)務(wù)之外、還有著不太讓人了解的游戲公會(huì)和公會(huì)平臺(tái)業(yè)務(wù)...

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  • 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者 如何讓你的游戲更吸引玩家?

    對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),給玩家的第一印象是非常重要的,直接決定了觀看者是否能夠成為你的玩家。最近,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Nathan Fouts在博客中講述了如何獲得玩家注意力的一些方法...

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  • 專訪愛(ài)拍原創(chuàng)喬宇 游戲視頻化推廣將成營(yíng)銷新模式

    游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展繁衍出了許多與游戲相關(guān)的周邊產(chǎn)業(yè),其中游戲視頻平臺(tái)便是其一。通過(guò)游戲視頻錄制工具玩家能夠記錄在游戲中每一個(gè)美好的瞬間...

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  • 移動(dòng)電競(jìng)第一步 CF手游發(fā)行制作人陳凱專訪

    經(jīng)過(guò)了數(shù)十天的激烈決斗,CF手游八強(qiáng)已經(jīng)從四大賽區(qū)中脫穎而出,昨天(1月24日)他們齊聚上海,帶來(lái)進(jìn)行更為激烈的線下總決賽對(duì)抗...

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  • 專訪手游《上帝之手》周揚(yáng) 用手指體驗(yàn)足球的快樂(lè)

    隨著2016年歐洲杯抽簽的結(jié)束,記者就在不斷的關(guān)注App Store體育游戲榜單,看看足球游戲能否像2014年世界杯期間那樣再次出現(xiàn)“井噴”...

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  • 專訪《西港獨(dú)立報(bào)》開(kāi)發(fā)者 我為什么做出這樣一款游戲

    上個(gè)月,一款名為《西港獨(dú)立報(bào)》(The Westport Independent)的游戲獲得蘋果優(yōu)秀新游戲推薦。游戲上市前,玩家首先看到的是游戲宣傳片...

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  • 《神諭幻想》主策專訪 手游的借鑒與革新

    苦等《神諭幻想》新消息已有一段時(shí)日,我的麒麟臂一直在隱隱發(fā)作!終于,今天領(lǐng)導(dǎo)給我下達(dá)了任務(wù):采訪主策兜兜...

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  • 飛魚(yú)科技陳劍瑜:突破重圍 利用自創(chuàng)IP做泛娛樂(lè)

    2015年,不同類型的IP改編成手游并獲得了良好的成績(jī),大家發(fā)現(xiàn)通過(guò)IP改編成手游更易變現(xiàn),于是IP成為眾多游戲企業(yè)布局的重點(diǎn)。當(dāng)背后各大游戲公司們對(duì)于優(yōu)質(zhì)IP的爭(zhēng)奪正在激烈廝殺之時(shí),飛魚(yú)科技傾力打造的原創(chuàng)IP《保衛(wèi)蘿卜》出書啦!

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  • 游久紫鑰CEO吳燁專訪 如何簽下《烏合之眾》這類大作?

    蘋果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)演示手游《烏合之眾》,一經(jīng)發(fā)布就引起了行業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,憑借優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)力及游戲品質(zhì)被玩家譽(yù)為“2016年最值得期待手游“。因此《烏合之眾》國(guó)內(nèi)發(fā)行權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)也備受矚目,也就在昨天一切塵埃落定,最終奪得發(fā)行權(quán)的不是網(wǎng)上瘋傳的騰訊,而是游久游戲,這個(gè)結(jié)果讓所有人都感到意外!

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  • 中娛智庫(kù)高東旭:2016年游戲行業(yè)的六大預(yù)測(cè)

    由游戲日?qǐng)?bào)、游品會(huì)聯(lián)合長(zhǎng)沙師范學(xué)院共同舉辦的2015游戲行業(yè)未來(lái)峰會(huì)(2015 Futuer Game Industry Summit ,簡(jiǎn)稱FGIS)26日在湖南長(zhǎng)沙成功舉辦。本屆峰會(huì)的主題為“嬗變·未來(lái)“,聚焦游戲行業(yè)熱點(diǎn)問(wèn)題,共商人才培養(yǎng)大計(jì)。在會(huì)上,中娛智庫(kù)高東旭表示對(duì)于2016年的展望。

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  • 盛大張瑾未來(lái)峰會(huì)演講實(shí)錄:盛大游戲的人才觀

    由游戲日?qǐng)?bào)、游品會(huì)聯(lián)合長(zhǎng)沙師范學(xué)院共同舉辦的2015游戲行業(yè)未來(lái)峰會(huì)(2015 Futuer Game Industry Summit ,簡(jiǎn)稱FGIS)26日在湖南長(zhǎng)沙成功舉辦。本屆峰會(huì)的主題為“嬗變·未來(lái)“,聚焦游戲行業(yè)熱點(diǎn)問(wèn)題,共商人才培養(yǎng)大計(jì)。在會(huì)上,盛大游戲首席行政管張瑾女士來(lái)講解盛大游戲的人才觀。以下是發(fā)言實(shí)錄:

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  • 飛翼吳鵬:興趣變成一個(gè)職業(yè)其實(shí)是挺痛苦

    由游戲日?qǐng)?bào)、游品會(huì)聯(lián)合長(zhǎng)沙師范學(xué)院共同舉辦的2015游戲行業(yè)未來(lái)峰會(huì)(2015 Futuer Game Industry Summit ,簡(jiǎn)稱FGIS)26日在湖南長(zhǎng)沙成功舉辦。本屆峰會(huì)的主題為“嬗變·未來(lái)“,聚焦游戲行業(yè)熱點(diǎn)問(wèn)題,共商人才培養(yǎng)大計(jì)。在會(huì)上,飛翼數(shù)字吳鵬講解了對(duì)游戲的看法,什么叫游戲?游戲的本質(zhì)就是一個(gè)體驗(yàn),就是你眼睛看到或者是電腦展示出來(lái)給你的,外界獲取的信息。以下是演講實(shí)錄:

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  • 專訪愛(ài)拍原創(chuàng)喬宇:游戲視頻化推廣將成手游營(yíng)銷新模式

    游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展繁衍出了許多與游戲相關(guān)的周邊產(chǎn)業(yè),其中游戲視頻平臺(tái)便是其一。通過(guò)游戲視頻錄制工具玩家能夠記錄在游戲中每一個(gè)美好的瞬間,而玩家錄制下來(lái)的視頻通過(guò)在游戲視頻社區(qū)平臺(tái)上傳曝光則能夠讓玩家與玩家之間建立一個(gè)更好的互動(dòng)交流機(jī)會(huì)。

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  • 歡瑞商務(wù)副總裁裴蓓專訪:楊紫為何代言《神墓OL》

    歡瑞游戲自研,國(guó)內(nèi)首款真實(shí)時(shí)PK動(dòng)作手游《神墓OL》將于12月25日啟動(dòng)全平臺(tái)公測(cè),全新劇情、全新Boss、全新玩法等諸多內(nèi)容同步開(kāi)放,新服首周封圣之戰(zhàn)更是狂撒萬(wàn)元現(xiàn)金征集“全球橫版實(shí)時(shí)競(jìng)技格斗之王”,打造了手游史上首個(gè)實(shí)時(shí)競(jìng)技全民賽事。此外,《神墓OL》更力邀國(guó)內(nèi)新小花旦楊紫擔(dān)任游戲代言人,讓無(wú)數(shù)玩家粉絲為之激動(dòng)。今天,我們有幸請(qǐng)到了歡瑞游戲商務(wù)副總裁裴蓓進(jìn)行專訪。

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