

分享時代(837731)發(fā)布(2016半年報)業(yè)績報告,公司營業(yè)總收入100,838,625.32元,比去年同期(1,132,027.20)增長8807.79%,歸屬于掛牌公司股東的凈利潤10,546,362.53元,比去年同期-2,963,730.51元增長455.85%,基本每股收益(元/每股)為0.53元,比去年同期(-0.17)元增長411.76%?! ?shù)據(jù)中心顯示,北京分享時代科技股份有限公司,成立于2011年,法人王鑫, 2011年2月23日,公司前身北京分享時代科技有限公司。
3月24日消息 飛魚科技(股票代碼:01022.HK)于今日(3月24日)在港交所正式發(fā)布2015年經(jīng)營業(yè)績。公告顯示,截止至2015年12月31日,飛魚科技實現(xiàn)全年營收3.22億元人民幣;調(diào)整后凈利潤為2.00億元人民幣。同時,董事會建議派發(fā)截至2015年12月31日年度每普通股年度股息 0.03港幣。
最近,Steam Spy對Steam平臺的冬季促銷進(jìn)行了追蹤,該網(wǎng)站的創(chuàng)始人Sergey Galyonkin在博客中表示,對于游戲開發(fā)商們來說,冬季促銷的折扣在50%-79%的時候可以獲得最大化的利潤率?! ∵@其實是一個很重要的問題,因為開發(fā)商們往往不知道該怎么給自己的游戲進(jìn)行打折,折扣力度往往需要平衡用戶期望與開發(fā)商盈利之間的關(guān)系,但這其實是很難解決的矛盾。為證明其觀點,Galyonkin對冬季促銷的數(shù)據(jù)進(jìn)行了深挖,并且挑出了暢銷前十名的游戲打折的力度,數(shù)據(jù)顯示,假期促銷折扣在50%-
中國區(qū)7-10名的刷榜價格即達(dá)到了27萬元/天,而對比下來,美國區(qū)7-10名僅為1.6萬美元、合人民幣才10萬,日本則為1.42萬美元,中國區(qū)的價格竟然為美國、日本區(qū)的3倍。
近日,艾媒咨詢發(fā)布《2015Q3中國手機(jī)游戲市場季度監(jiān)測報告》報告顯示顯示,2015Q3中國移動游戲行業(yè)收入約為117.9億,而騰訊、網(wǎng)易Q3財報顯示其移動游戲業(yè)務(wù)收入分別為53億和28億左右,兩者相加占整個市場超過六成份額。2015Q3中國手機(jī)游戲用戶累計達(dá)到4.97億人,環(huán)比增長1.2%,增速繼續(xù)放慢,手機(jī)游戲用戶規(guī)模已逐漸見頂。隨著騰訊、網(wǎng)易等巨頭迅速占據(jù)大部分手游市場份額,中小CP生存空間進(jìn)一步被擠壓,生存前景不容樂觀。 2015Q3中國手機(jī)游戲行業(yè)市場規(guī)?! iMedia
據(jù)報告顯示,87.3%的用戶選擇在有Wi-Fi的環(huán)境下玩手機(jī)游戲;使用過3G/4G網(wǎng)絡(luò)的用戶占比也分別達(dá)到了33.6%和35.7%;僅有16.8%的用戶會在體驗較差的2G環(huán)境下玩游戲。
1月6日消息,日本游戲大廠SQUARE ENIX(以下簡稱SE)發(fā)布消息稱,將解散旗下公司Shinra Technologies以及Shinra旗下的全資子公司,預(yù)計由解散所帶來的直接損失達(dá)到20億日元?! 〈舜伪唤馍⒌某薙hinra Technologies之外,還包括旗下一個100%子公司,兩者都是專門從事云平臺服務(wù)的公司,成立于2014年,社長為和田洋一。和田洋一為SE原社長,不過2015年6月已從SE離職。這兩家公司隨著社長的離職終于也走向了解散,不過官方稱其解散原因是由于
由華強(qiáng)安防網(wǎng)、《華強(qiáng)安防》雜志 、石家莊華強(qiáng)電子世界、沈陽華強(qiáng)電子世界、濟(jì)南華強(qiáng)電子世界聯(lián)合主辦的第六屆“2015華強(qiáng)安防優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商”評選活動于2015年12月1日正式啟動...
日本游戲公司世嘉颯美(Sega Sammy)今天向投資者們宣布,該公司在本財年的收入將遠(yuǎn)低于預(yù)期,并且把原本的利潤預(yù)期降低了90%,主要原因是柏青哥銷量大幅下滑,而很多游戲的表現(xiàn)達(dá)不到預(yù)期?! ≡摴绢A(yù)計截至明年3月的本財年利潤為20億日元(1620萬美元),比上次財報中宣布的19億美元(1.54億美元)幾乎是打了個一折。需要注意的是,世嘉表示利潤的降低主要是因為該公司的主要收入來源柏青哥(pachinko and pachislot machine)銷售表現(xiàn)弱勢,該機(jī)器銷量的大幅下
2015年Q3,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到353.9億,環(huán)比增長5.5%,同比增長24.5%。其中移動游戲占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,達(dá)48%?! “鸱治稣J(rèn)為,移動游戲已成為推動網(wǎng)絡(luò)游戲整體市場的增長的核心動力,隨著用戶在移動端使用時長和行為的重度化,未來移動游戲?qū)C游戲市場的增長造成一定影響,移動游戲的占比有望超過PC端游戲?! ?015Q3中國移動游戲市場規(guī)模達(dá)到124.1億,依然保持2位數(shù)百分比的增長,艾瑞分析認(rèn)為主要動力來自于:(1)適逢暑假大批學(xué)生用戶有更多精
前不久,天神娛樂公布了2015年第三季度報告。報告中稱,天神娛樂2015 Q3實現(xiàn)營收2.1億元...
報告中稱,在10月份,大多數(shù)類型的移動游戲付費率均出現(xiàn)了上漲,其中偏重度的角色扮演、動作以及策略類游戲尤為明顯...
近日,Adjust發(fā)布了2015年Q3應(yīng)用留存數(shù)據(jù)報告,報告指出,有80%~90%應(yīng)用在上架一周后死掉...
在同意了動視暴雪59億美元收購要約后不久,King公布了2015財年第三財季的收入報告。從Q3財報來看King過度依賴《糖果粉碎傳奇》的狀況依然沒有得到緩解...
Aiming于10月30日發(fā)布2015年12月期第三季度累計的連結(jié)業(yè)績,其中營收為93億9200萬日元,營業(yè)利潤為28億3700萬日元...
在經(jīng)歷了MGS系列制作人小島秀夫離職之后,日前,前日本主機(jī)游戲大廠KONAMI發(fā)布了2016上半財年財報(2015年4月~9月),報告顯示,財報期內(nèi),公司營收1077億日元(約合56.65億元人民幣),同比上升9.1%;營業(yè)利潤124億日元(約合6.52億元),同比上升92.1%;凈利潤78億日元(約合4.10億元),是去年同期的2倍。匯率按照2015年11月2日 100日元=5.26元人民幣 進(jìn)行計算 報告顯示,財報期內(nèi)公司在線娛樂事業(yè)不滿營收517.02億日元(約合27.19億元),同
暢游發(fā)布了截止于2015年9月30日的第三季度財務(wù)報告。報告中提出,暢游在該季度總營收為1.89億美元...
游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2014年第三季度財務(wù)報告,報告顯示,公司期內(nèi)實現(xiàn)營業(yè)收入1.79億元,同比增長3.62%,歸屬于上市公司股東的凈利潤達(dá)9098.7萬元...
昆侖萬維今日發(fā)布了三季度報告,報告顯示,昆侖萬維第三季度營業(yè)總收入4.21億元,同比下降11.12%,營業(yè)利潤7718萬元,同比上升132.48%;歸屬于上市公司股東的凈利潤6750萬元,同比上升231.06%?! ±鋈f維Q3總收入4.21億 海外引進(jìn)游戲表現(xiàn)出色 昆侖萬維第三季度發(fā)行的代理游戲包括《憤怒的小鳥2》、《部落沖突》、《英雄聯(lián)盟之魄羅快跑》、《極品飛車:最高通緝2015》、《糖糖大世界》、《激斗!三國英雄傳(微博)》、《亂斗西游》、《奇跡MU》等。發(fā)行的自研游戲有《師父有妖氣
游久游戲(股票代碼:600652)10月31日發(fā)布第三季度財報,2015 年 1-9 月,公司全資子公司游久時代(北京)科技有限公司實現(xiàn)營業(yè)收入 21285.01 萬元...
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