

新興市場是全球智能手機(jī)增長和移動(dòng)科技發(fā)展的主要推動(dòng)者。
近日,騰訊大數(shù)據(jù)發(fā)布了付費(fèi)手游用戶數(shù)據(jù)分析報(bào)告。
近日,同步游戲中心正式發(fā)布6月份平臺(tái)數(shù)據(jù)報(bào)告。
最近,國內(nèi)的幾大渠道紛紛發(fā)布了自己6月份的數(shù)據(jù)報(bào)告。
移動(dòng)應(yīng)用研究機(jī)構(gòu)Developer Economics近日發(fā)布了《2014年Q3開發(fā)者現(xiàn)狀》報(bào)告。
易觀智庫產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫《2014年上半年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場監(jiān)測報(bào)告》數(shù)據(jù)。
App Annie平臺(tái)昨天公布了在2014年6月全球最熱門的移動(dòng)游戲。
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布了《第34次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》
7月15日,360手游對(duì)外發(fā)布6月份手游指數(shù)報(bào)告。
7月10日,手機(jī)游戲下載平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)發(fā)布了6月手游數(shù)據(jù)報(bào)告。
近日,App Annie在E3期間發(fā)布的一份報(bào)告中分別擬了一份2013年第二財(cái)季到2014年第一財(cái)季,世界范圍內(nèi)App Store和Google Play總下載量和總收入最高的15款跨媒體游戲。
在移動(dòng)游戲如日中天的今日,各路將帥士卒都在摩拳擦掌躍躍欲試,全球移動(dòng)游戲市場一時(shí)間波瀾四起。今才是我方稱霸,明又起他山新秀,移動(dòng)游戲的至尊權(quán)杖,也如風(fēng)水般輪流轉(zhuǎn)起
手游行業(yè)繼續(xù)2013年的火熱,資本市場依舊熱捧手游概念,如果說去年是CP年,今年則是IP和發(fā)行年,2014上半年度,除了傳統(tǒng)VC和產(chǎn)業(yè)資本對(duì)手游開發(fā)商的投資和并購?fù)?,手游發(fā)行商也進(jìn)入資本玩家的視角
在本周早些時(shí)候的谷歌 I/O 開發(fā)者大會(huì)上,谷歌發(fā)布了兩份非常有趣的數(shù)據(jù),分別與 Android 月活躍用戶以及谷歌開發(fā)者收入相關(guān),此前對(duì)比過谷歌開發(fā)者與iOS 的開發(fā)者收入,iOS 開發(fā)者的收入是 Android 的四倍,而這里要比較的是 Android 用戶和 iOS 用戶的應(yīng)用花費(fèi)。
Newzoo公司最新發(fā)布的一份報(bào)告揭示了電子游戲收入都是從這個(gè)世界上的哪些地方獲得的。這份報(bào)告通過估算2014年所有電子游戲?qū)?huì)獲得的總收入,對(duì)收入最多的前100個(gè)國家進(jìn)行了排名。
世界杯的到來不僅改變了大家使用手機(jī)、平板的方式和時(shí)間,同時(shí)這些移動(dòng)設(shè)備也變成了各大媒體、游戲廠商、博彩公司的主要戰(zhàn)場。
近日消息,市場研究公司App Annie在最新發(fā)布的一份報(bào)告中指出,在Google Play應(yīng)用商店,游戲已貢獻(xiàn)總體收入的90%,而Google Play總收入中的98%來自免費(fèi)增值應(yīng)用。
前言:現(xiàn)如今越來越多的國內(nèi)游戲公司對(duì)韓國市場興趣盎然,總結(jié)其原因有以下幾點(diǎn):
在這篇分析中,友盟通過覆蓋的23萬款應(yīng)用,綜合分析出“足球迷”用戶在移動(dòng)設(shè)備上的追球行為有多瘋狂。
目前全球游戲市場總規(guī)模已約930億美元,手機(jī)游戲已經(jīng)能夠占到180億刀左右,而2013年的中國手機(jī)游戲市場更是突破了百億,增速比起當(dāng)年的頁游神話更為突出
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