

近日知名移動應用數(shù)據(jù)網(wǎng)站App Annie公布了2013年度全球移動游戲廠商的營業(yè)額排名,此次共選出了52家廠商,而當中所指的營業(yè)額是iOS與Android兩個平臺的總和
現(xiàn)在的移動游戲,普及程度越來越高了,門檻也越來越低??紤]到這些因素,那些數(shù)據(jù)報告稱移動游戲用戶是男女對半分也不奇怪了。
市場研究公司App Annie今天發(fā)布了2014年5月手游指數(shù)報告。據(jù)報告顯示,在上個月內(nèi),包括騰訊《天天炫斗》在內(nèi)的7款新上線游戲均進入全球iOS游戲下載榜前10名。
5月,伴著四周年慶的到來,聯(lián)想樂商店在保持用戶增長和優(yōu)化用戶體驗的基礎上,不斷探索創(chuàng)新,迎來新的增長點。
近日,百度移動游戲正式公布了其平臺5月份數(shù)據(jù)報告,從其平臺當月上線新游數(shù)量、游戲下載及收入、留存與關注熱點等多維度進行了詳細展現(xiàn)
昨日,當樂網(wǎng)對外發(fā)布了5月份手游數(shù)據(jù)報告。報告中顯示,當樂網(wǎng)5月首發(fā)游戲65款,其中卡牌類游戲占比仍然最高,達到了42%,連續(xù)4個月持續(xù)增長。即時類游戲雖然本月新產(chǎn)不多,但仍以45%的收入遙遙領先于其他類型的游戲。
近日,360對外發(fā)布了5月的《360手游指數(shù)數(shù)據(jù)報告》。該數(shù)據(jù)報告中指公開了5月份360手游平臺的下載及收入排行榜、新游上線時間表、下載分類占比等數(shù)據(jù)。
日前,一位江湖義士出于保護游戲開發(fā)者之目的,在游戲運營群里面公開了一份關于某渠道“導入用戶質(zhì)量”的Excel文檔,大小約為315KB,涉及2738名用戶,用戶均來自“1服”。
最近,一副名為“男人要的是PC,女人愛的是手機”的趣圖十分火爆。在精讀圖片中深刻探討女性與手機關系之密切的同時,筆者似乎有更多的收獲。
今日,騰訊大數(shù)據(jù)發(fā)布移動行業(yè)2014年第一季度數(shù)據(jù)報告,數(shù)據(jù)報告中指出,更多的手機用戶開始投入iphone的懷抱。
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