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來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 發(fā)表于
小編給大家?guī)?lái)了成吉思汗手機(jī)版火槍職業(yè)屬性解析,一起看看吧。
成吉思汗手機(jī)版火槍手在一測(cè)的時(shí)候,曾經(jīng)讓對(duì)手不敢小視的職業(yè),強(qiáng)大的火力、超高的閃避、光一個(gè)“狙擊”就能爆掉敵人大量的血。隨著官方為了保持每個(gè)職業(yè)的平衡,在二測(cè)的時(shí)候?qū)饦屄殬I(yè)進(jìn)行了一個(gè)小的“手術(shù)”,大家都能感覺(jué)到此次封測(cè)比首次技術(shù)封測(cè)都有不小的改動(dòng),甚至參加過(guò)一測(cè)的玩家都對(duì)二測(cè)感覺(jué)到陌生。
其中火槍手這個(gè)職業(yè)也在官方的“手術(shù)名單”中,他的攻擊比起一測(cè)的時(shí)候也低了不少,目前可以說(shuō)每個(gè)職業(yè)都有自己的優(yōu)勢(shì)、特點(diǎn)、強(qiáng)項(xiàng)、弱點(diǎn),比如武士血多、防高但是攻擊低,先知攻高、防低等等,我在本次測(cè)試中練習(xí)的職業(yè)是一名43級(jí)“火槍手”,因?yàn)榇舜螠y(cè)試為“刪檔測(cè)試”,我也沒(méi)有那實(shí)力跟時(shí)間去爭(zhēng)奪官方組織的“十萬(wàn)現(xiàn)金(稅后)大獎(jiǎng),真情饋贈(zèng)玩家”活動(dòng),所以也沒(méi)有拼全力去沖級(jí)。
由于個(gè)人特別喜歡游戲里面的國(guó)戰(zhàn)、幫戰(zhàn)、PK等競(jìng)技方面的游戲系統(tǒng),在平時(shí)我也比較注意自己的職業(yè)在經(jīng)歷副本、PK時(shí)自己存在的優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)和在什么時(shí)候使用什么方法能使自己職業(yè)的作用發(fā)揮到最好,在這里給大家簡(jiǎn)單的交流下自己對(duì)“火槍手”在游戲里面職業(yè)特點(diǎn)跟技能使用的一點(diǎn)點(diǎn)心得。
1.副本
副本需要通過(guò)所有隊(duì)友之間的努力跟默契配合才能效率并且快速的通過(guò),而且是升級(jí)、刷道具、賺錢必不可少的,火槍在求組副本的時(shí)候不是很“吃香”的職業(yè),大家在裝備不是很“強(qiáng)悍”的時(shí)候,更愿意組薩滿(加血)、武士(引怪)、先知(群攻)其他的職業(yè)都是可有可無(wú),但是沒(méi)玩過(guò)火槍的玩家根本不知道火槍其實(shí)也很強(qiáng)(發(fā)現(xiàn)稍微有點(diǎn)跑題,下面是正題了)。
在進(jìn)入副本的時(shí)候肯定是隊(duì)友之間先加狀態(tài)(火槍加散兵隊(duì)形加閃避持續(xù)數(shù)十分鐘)火槍先不要去引怪,等其他血多點(diǎn)的職業(yè)把怪集中到一起的時(shí)候先用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)中怪最多最中間的一個(gè)怪(這樣能最大的釋放技能的作用)然后開(kāi)始放“連珠炮”(槍林彈雨,對(duì)身邊多個(gè)敵人造成持續(xù)傷害,被怪攻擊時(shí)會(huì)縮小釋放時(shí)間)這樣就是怪都走到你身邊的時(shí)候你的技能也就放完了,等連珠炮技能冷卻時(shí)間一過(guò)再用“火線救護(hù)”(暴增自己的閃避根據(jù)技能等級(jí)增加的閃避也不同)+“連珠炮”這樣基本上能完整的釋放技能而不被怪打斷,還有在過(guò)“輪回臺(tái)”、“囚籠島”、“和氏璧”的時(shí)候火槍手的作用也非常大,輪回臺(tái)用地雷網(wǎng)控制敵人使其不能移動(dòng),為隊(duì)友加長(zhǎng)時(shí)間去更快的消滅怪物。
囚籠島中最后一個(gè)副本“龍穴”中的BOOS會(huì)釋放一個(gè)噴火技能非常厲害有時(shí)候可以秒殺,這是你就用“地雷網(wǎng)”一是打斷BOOS的技能,二是留出時(shí)間讓隊(duì)友回血。和氏璧中殺死怪物時(shí)會(huì)出現(xiàn)“小鯊魚(yú)”要是不消滅會(huì)對(duì)最后殺BOOS的時(shí)候造成很大的麻煩,等“小鯊魚(yú)”出來(lái)的時(shí)候用“地雷網(wǎng)”或者“震蕩雷”(麻醉彈,目標(biāo)被麻醉后眩暈,動(dòng)彈不得,一旦目標(biāo)受到傷害,麻醉效果消失)將其控制為隊(duì)友余出時(shí)間快速將其消滅,在所有副本里面在打BOOS的時(shí)候,火槍會(huì)頻用“震蕩雷”這個(gè)技能,主要是打斷BOOS技能和群攻,在殺BOOS的時(shí)候不單單是火力支援,有時(shí)候也得在關(guān)鍵時(shí)候?yàn)殛?duì)友創(chuàng)造出回血的時(shí)間。
2.國(guó)戰(zhàn)和幫戰(zhàn)
因?yàn)閲?guó)戰(zhàn)、幫戰(zhàn)屬于群體性的PK,火槍手在后方才能發(fā)揮自己的作用,每次幫戰(zhàn)其中都有一些等級(jí)高、裝備好的勇士沖在最前面,而這時(shí)你的任務(wù)是在后方先用自己的控制技能(如地雷網(wǎng)、震蕩雷)將對(duì)方裝備好等級(jí)高的對(duì)手控制住,讓自己的戰(zhàn)友沖上去就是一頓爆揍(等隊(duì)友把你控制的敵人消滅了,你這時(shí)心里的快感絕不亞于親手把對(duì)方殺死),在后方你也可以利用自己的特有的職業(yè)特點(diǎn)“狙擊”(此技能聚氣時(shí)間2.5秒中間要是被攻擊的話就會(huì)被打斷)來(lái)打擊敵人,“火槍手”職業(yè)在群P的時(shí)候個(gè)人覺(jué)得也強(qiáng)于“先知”因?yàn)橄戎m然群攻傷害很高但是其“弊端”是群功的范圍是自身周圍的敵人,而火槍的“優(yōu)勢(shì)”是群攻的范圍是敵人的周圍內(nèi)造成大量的傷害,還有“火槍手”職業(yè)有兩個(gè)群攻技能“連珠炮”和“排子炮”(跟連珠炮不同的是在技能釋放后會(huì)在敵人內(nèi)釋放一個(gè)定時(shí)炸彈10秒后爆炸),在國(guó)戰(zhàn)、幫戰(zhàn)的時(shí)候你的任務(wù)只有一句話:“控制對(duì)方最強(qiáng)大的戰(zhàn)士讓其不能動(dòng)彈(要擒賊先擒王),空出時(shí)間讓隊(duì)友將其消滅,”火槍手這個(gè)職業(yè)只能站在后方才能為戰(zhàn)友提供最強(qiáng)的火力支援,只有自己在不受到傷害的時(shí)候自己的“攻擊技能”才能完美釋放出來(lái)。
3.單挑
單挑肯定是誰(shuí)先發(fā)動(dòng)攻擊誰(shuí)就會(huì)占得先機(jī),目前個(gè)人覺(jué)得最難殺死的對(duì)手是“薩滿”(也就是游戲中大家所稱呼的“奶媽”),一般情況下我碰到級(jí)數(shù)稍微高點(diǎn)的薩滿我都不會(huì)動(dòng)手,大家都知道薩滿這個(gè)職業(yè)血高了的時(shí)候就很難殺死,對(duì)手的方法只有一個(gè)就是跟你“耗”,只要人家的“魔法”跟得上,你就沒(méi)辦法跟人家比,除非你的裝備等級(jí)比對(duì)手高出很多。其他的幾個(gè)職業(yè)在同級(jí)別內(nèi)(如30—39內(nèi) 40—49內(nèi))、裝備差不多的情況下我還沒(méi)杵過(guò)任何一個(gè)職業(yè),現(xiàn)在就跟大家說(shuō)下我在游戲里面幾個(gè)跟別人單P的經(jīng)歷,我在國(guó)家邊塞做守邊任務(wù)的時(shí)候看到其他國(guó)家的人來(lái)做任務(wù)(既然是守邊任務(wù)就必須要守護(hù)好自己的國(guó)土),看到對(duì)方是47級(jí)(我是43級(jí))的弓箭,當(dāng)時(shí)稍微有點(diǎn)顧慮(怕人家是組隊(duì)來(lái)做任務(wù)的),后來(lái)我跑到他后面看了下米(沒(méi))人,這下放心了我就跟著她然后先放了個(gè)麻醉彈(也就是震蕩雷)將她定住,然后馬上就開(kāi)始用“狙擊”瞄她(等狙擊技能放完震蕩雷的時(shí)間就剛剛過(guò)),接著用了個(gè)“火線救護(hù)”(暴增自己的閃避為下個(gè)技能做準(zhǔn)備)接著就放“連珠炮”(因?yàn)樽约旱拈W避暴增她在這十幾秒內(nèi)打我90%都是MISS)+“毀滅”(這個(gè)技能非常實(shí)用冷卻時(shí)間短而且是瞬間釋放)這時(shí)候她的血顯示在20%以內(nèi),我跟她又對(duì)打了幾下,她看情況不妙準(zhǔn)備跑(這時(shí)候她的血就剩下一點(diǎn)點(diǎn)了),這時(shí)候我能放她走么!連開(kāi)幾槍成功的將她擊殺(技能回放震蕩雷+狙擊+火線救護(hù)+連珠炮+毀滅),后來(lái)感覺(jué)有點(diǎn)自責(zé)因?yàn)樗莻€(gè)MM(也可能是RY )。
還有就是在對(duì)付其他職業(yè)的“中毒技能”的時(shí)候(如弓箭手的“淬毒箭”、劍俠的“七傷劍陣”、先知的“禁錮箴言”等),這個(gè)些技能對(duì)對(duì)手的傷害都比較大而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),在中了這些技能的時(shí)候要用“霰光雷”來(lái)驅(qū)使自身的一些不良狀態(tài)并進(jìn)入所有技能免疫狀態(tài)(這時(shí)你會(huì)站著不動(dòng)而敵人看到你不動(dòng)的時(shí)候會(huì)將自身所有能用的技能猛往你身上砸,不過(guò)不用擔(dān)心,因?yàn)槟愕臒o(wú)敵狀態(tài)會(huì)持續(xù)十幾秒等你的狀態(tài)消失后他的技能也就全部釋放完了,這時(shí)你再用自己的“機(jī)關(guān)槍”去解決他吧!)。
其實(shí)單P的時(shí)候大家要充分利用自己“控制技能”、“閃避技能”以上那一連貫的技能(震蕩雷+狙擊+火線救護(hù)+連珠炮+毀滅)用下來(lái)對(duì)手的血最少也得控制在30%以內(nèi)而自己的血最少也能剩下70%,試想下你70%的血打一個(gè)血量為30%的對(duì)手你還打不過(guò)嗎?個(gè)人PK的技術(shù)都是通過(guò)不斷的PK從中獲取經(jīng)驗(yàn)的(盡量不要拿小號(hào)練,否則……)。
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