盜墓OL-尋龍?jiān)E如何利用資源有方向性提升實(shí)力?

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  今天小編特意為大家準(zhǔn)備了盜墓OL-尋龍?jiān)E如何利用資源有方向性提升實(shí)力的游戲攻略,感興趣的玩家朋友不要錯(cuò)過精彩內(nèi)容哦!

  【攻略】盜墓OL-尋龍?jiān)E:充分利用資源有方向性的提升實(shí)力+妮媚

  盜墓OL-尋龍?jiān)E今天封測結(jié)束了,首先表達(dá)自己非常喜歡這游戲,上班不能玩游戲,還是時(shí)常用電腦在論壇活躍,晚上下班才有時(shí)間抽空玩,晚了一兩天玩,在這四五天的時(shí)間里感覺還是玩得耐人尋味,意猶未盡,下面跟大家分享下這幾天收獲的心得吧!

  盜墓OL-尋龍?jiān)E并不是動(dòng)作實(shí)時(shí)操作類的游戲,而是3D闖關(guān)場景回合制的,這樣的游戲更注重養(yǎng)成和搭配技巧,如何充分利用資源以及合理搭配是關(guān)鍵。 我想從幾大類分別說明下。

  【職業(yè)分析】(核心關(guān)鍵,以下各大塊分析都是圍繞這塊)

  一、職業(yè)分析核心:

  主角和伙伴都有職業(yè)之分,各職業(yè)優(yōu)勢有所不同,雙攻、雙防的職業(yè)特性表現(xiàn)得較為明顯,在樓主的理解看來,近戰(zhàn)攻擊的是物攻突出,使用遠(yuǎn)程法術(shù)的是魔攻突出,分清這個(gè)以后,就可以分清如何側(cè)重培養(yǎng)角色和伙伴;

  二、樓主的隊(duì)伍組合:搬山道人+御領(lǐng)伙伴+摸金伙伴

  搬山道人:樓主是女的所以主角選擇了搬山道人(至于這個(gè)搬山和摸金主角有啥利弊這里不多說,我也沒有玩過摸金),搬山道人技能明顯是法術(shù)攻擊占優(yōu)勢,因此我注重培養(yǎng)她的魔攻,選擇伙伴方面我就搭配除了魔攻之外的。

  御嶺伙伴:雙防高,血量高,物攻較強(qiáng),是重要的防御型伙伴,注重培養(yǎng)雙防和血。

  摸金伙伴:物攻高,單技能傷害高,物理單體強(qiáng)力輸出伙伴,注重培養(yǎng)物攻。

 ?。ê髞順侵髟谂囵B(yǎng)方面做了改進(jìn),下面會(huì)牽扯到這塊。)

  三、樓主隊(duì)伍組合的理由:

  搬山道人的群攻傷害輸出已經(jīng)很強(qiáng)了,但在面對(duì)強(qiáng)大BOSS的時(shí)候,需要給力的伙伴們一起用強(qiáng)力的單技能集火B(yǎng)OSS更有優(yōu)勢。

  【金條大洋】

  隨著探險(xiǎn)深入,我們的物資越來越多,這次封測也很給力,每天都有不少金條和大洋的獎(jiǎng)勵(lì),那就涉及到如何花錢的問題。

  一、如何合理利用金條:

  1、集齊夠一次性買十個(gè)盒子的錢就馬上去買,比單個(gè)買盒子劃算,盒子爆率還算給力,能得到急需的各種物資,我還發(fā)現(xiàn)隨著等級(jí)的提升,寶箱開出的藍(lán)紫色物資種類會(huì)更多,寶石等級(jí)也更高,所以建議前期存金條等20級(jí)以后再十連開箱子,25級(jí)、30級(jí)以此類推開一輪10個(gè)箱子,基本開出來的都?jí)蛴昧耍?/p>

  2、還應(yīng)該留點(diǎn)金條用于每天十一點(diǎn)商城搶購以及運(yùn)氣非常好的時(shí)候遇到一個(gè)半價(jià)賣東西的童子。金條抽古董只建議首抽必出紫,實(shí)踐證明后面幾次都抽不到好東西太考驗(yàn)人品了浪費(fèi)金條。

  二、如何高效益利用大洋:

  盒子開出20萬大洋是最高興的事了,特別是剛起步的時(shí)候,大洋實(shí)在是非常缺的物資,如何合理利用呢?

  1、首先要升滿的就是技能和裝備強(qiáng)化,能明顯的提升主角和伙伴的實(shí)力;

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  2、有多的大洋往戰(zhàn)隊(duì)建設(shè)砸,樓主砸了幾十萬大洋,需要的戰(zhàn)隊(duì)技能(人字訣)全部點(diǎn)滿(看圖),有的人可能覺得戰(zhàn)隊(duì)技能越到后面升級(jí)概率太低很難點(diǎn)滿,實(shí)踐證明是可以點(diǎn)滿的;

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  樓主的小竅門是:各個(gè)需要點(diǎn)的戰(zhàn)隊(duì)技能隨機(jī)去點(diǎn),不要盯著一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)技能連續(xù)狂點(diǎn),那樣升高級(jí)的概率低很多。每當(dāng)樓主覺得實(shí)力不夠打的時(shí)候,我就砸大洋升級(jí)戰(zhàn)隊(duì)技能,能感覺到比較理想的效果,前提是職業(yè)分析里說的你分析確立好了養(yǎng)成的方向,不要浪費(fèi)資源亂點(diǎn)技能。

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  【寶石系統(tǒng)】

  一、寶石鑲嵌的特點(diǎn):

  1、應(yīng)該圍繞著職業(yè)分析里說的主角和各個(gè)伙伴培養(yǎng)的方向去搭配鑲嵌的,再者因?yàn)榍捌趯毷Y源有限;

  2、低級(jí)寶石分開鑲嵌反而會(huì)弱化寶石,越高級(jí)的寶石有側(cè)重的鑲嵌在同一角色或伙伴上,累積起來的屬性效果更明顯;

  3、三個(gè)寶石能合成更高級(jí)的寶石,這游戲是我見過的第一個(gè)寶石合成一點(diǎn)都不會(huì)失敗的,這點(diǎn)挺好的。

  二、寶石如何合理鑲嵌:

  搬山道人:

  1、主要鑲嵌“西”寶石(加魔攻),強(qiáng)化她的魔攻優(yōu)勢;

  2、主要鑲嵌補(bǔ)天石(加速度),樓主覺得補(bǔ)天石應(yīng)該都鑲嵌在主角身上,主角先手攻擊是最有利的,一方面是主角的輔助技能:一階減少20%傷害,二階加強(qiáng)50%暴擊,這些輔助技能先手給團(tuán)隊(duì)后,效果才能最大化,另一方面就是主角的絕技出來越早,怪物掛得越快,自己團(tuán)隊(duì)也能少挨一點(diǎn)打了,在闖關(guān)的時(shí)候酒是有限的,越快結(jié)束戰(zhàn)斗越能省得喝酒補(bǔ)血?dú)猓?/p>

  3、次要鑲嵌白虎寶石、青龍寶石(加爆傷、加暴擊率),次要鑲嵌“北”寶石(加魔防)。

  御領(lǐng)伙伴:

  1、主要鑲嵌“南”寶石、“北”寶石(加魔防、加物防);

  2、主要鑲嵌玄武寶石(加格擋),主要鑲嵌朱雀寶石(加閃避);

  3、次要鑲嵌“東”寶石(加物攻)。

  摸金伙伴:

  1、主要鑲嵌“東”寶石(加物攻);

  2、次要鑲嵌白虎寶石、青龍寶石(加爆傷、加暴擊率),次要鑲嵌“北”寶石(加魔防)。

  【古董搭配】

  一、古董的特性和養(yǎng)成:

  1、在古董的穿戴技巧上樓主認(rèn)為和寶石鑲嵌差不多,也是要根據(jù)職業(yè)分析里所說的側(cè)重加強(qiáng)角色和伙伴最強(qiáng)的屬性,五大類古董有五種屬性,加雙攻、雙防和血量;

  2、古董等級(jí)提高的主要途徑是:選擇有龍脈的公會(huì),積極去生產(chǎn)和收集龍脈的仙氣很重要,古董除了品質(zhì),等級(jí)越高才能 較明顯的發(fā)揮其效用;

  次要途徑是:每天花費(fèi)大洋和金條尋龍獲得的氣罐,但樓主感覺花費(fèi)金條尋龍實(shí)在有點(diǎn)傷不起,消耗太大;

  古董回爐利用:可以在冶煉廠把不想再穿戴的古董回爐,以前花費(fèi)的各種氣回全部返還,古董不消失還能賣掉。

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  二、古董合理穿戴的效用:

  搬山道人:

  1、古董品質(zhì)會(huì)影響主角大招的攻擊力嗎?對(duì)于這點(diǎn)上樓主沒法具體去實(shí)踐證明,玩得晚又不舍得用金條抽,得的紫古董很少;

  2、主角使用絕技的時(shí)候先出的書畫是加強(qiáng)主角的魔防,接著兩個(gè)是群攻大招,再后兩個(gè)是單體攻擊大招,感覺最強(qiáng)的就是倒數(shù)第二個(gè)利用青銅器釋放的單體大招了,青銅也是最慢才拿到好品質(zhì)的,貌似因?yàn)榍嚆~器是朝代最悠久的,所以好的青銅器最難得吧,每次發(fā)現(xiàn)怪物旁邊有閃閃發(fā)亮的青銅器都會(huì)一陣小激動(dòng);

  3、搬山道人主要穿戴高品質(zhì)玉器類古董(加魔攻),次要穿戴較高品質(zhì)的雜項(xiàng)類古董(加血量),次要穿戴較高品質(zhì)的書畫類古董(加魔防)

  御領(lǐng)伙伴:

  主要穿戴高品質(zhì)的書畫類和瓷器類古董(加雙防),主要穿戴高品質(zhì)的雜項(xiàng)類古董(加血量),次要穿戴較好的青銅類古董(加物攻);

  摸金伙伴:

  主要穿戴較好的青銅類古董(加物攻),次要穿戴較高品質(zhì)的雜項(xiàng)類古董(加血量)。次要穿戴較高品質(zhì)的書畫類古董(加魔防)

  【陣法運(yùn)用】

  一切全服武裝之后,友友們就可以安心上路了嗎?還必須重視一樣很關(guān)鍵的東西--陣法,自夢幻以來,對(duì)于回合制的好游戲,陣法都是很講究的,不過對(duì)于這個(gè)游戲,嘗試這么多陣法,樓主覺得最實(shí)用的還是木陣,上述幾大方面所說的各種精心側(cè)重培養(yǎng)屬性的結(jié)果,我覺得通過木陣才能發(fā)揮最大優(yōu)勢。

  一、木陣的特點(diǎn)和優(yōu)勢:

  1、陣眼放御領(lǐng),大小怪物就都只盯著他打,不管地圖競技場還是古樓面對(duì)敵人任何陣法都有用,因此在木陣陣眼的御領(lǐng)我都是砸大洋點(diǎn)技能、砸寶石、砸古董培養(yǎng)成高雙防高血量的超級(jí)泰坦,不管對(duì)面是強(qiáng)法攻還是強(qiáng)物攻都是他頂著;

  2、摸金和主角能盡量避免敵人的傷害,只管物攻和法攻的強(qiáng)力輸出和輔助;

  3、木陣的陣法從上至下,最上面是陣眼站御領(lǐng),中間站摸金,最下面站主角,敵人單體集火攻擊的對(duì)象順序也會(huì)按照這個(gè)來的,也就是御領(lǐng)掛了以后,敵人接著會(huì)盯著站陣法中間的摸金打,伙伴們?nèi)珤炝藬橙瞬艜?huì)去打主角;

  4、在各種難關(guān)面前,幾乎都是只要御領(lǐng)不倒,我的戰(zhàn)隊(duì)就不敗,對(duì)于推圖,爬樓,干競技場都是有明顯效果,在最強(qiáng)大的防御罩之下,力爭多一點(diǎn)的最強(qiáng)力輸出以達(dá)到通關(guān)勝利的目的。(小褲衩兒玩家的陣法攻略看著也很有意思,下一測我再好好研究吧,畢竟他花了那么大篇幅講這塊。)

  二、陣法補(bǔ)充小貼士:

  后期遇到強(qiáng)力的法功怪,競技場遇到搬山伙伴,樓主發(fā)覺主角和搬山不能一味只培養(yǎng)輸出了,還要培養(yǎng)一個(gè)屬性--魔防,因?yàn)椴还苁裁搓囇鄱紱]法避免一點(diǎn)--法術(shù)群攻,所以魔防低的話,主角和摸金伙伴還是會(huì)很快被法群攻K掉,那就全盤皆輸了,最后資源多的前提下,我還注重提升主角的血量,主角是最大的傷害輸出器啊,最后一絲血輸出最后一個(gè)技能往往就挽回了敗局。

  不知不覺寫了這么多了,實(shí)在是非常喜歡這個(gè)游戲,第一次對(duì)回合制手游這么入迷,比某刃有意思多了,上述這些就是小女貢獻(xiàn)的一些心得啦,有歧義的地方歡迎各路大神,各方大仙來探討和指正,如果看到有疑問的回帖我也會(huì)盡快回的。再次祝游戲二測火爆,聽GM說是六月開測,六六大順吖!小伙伴們一起期待六月再見,一起探險(xiǎn)盜墓吧!啦啦啦!我們是無處不飄香、無縫不能鉆的狂熱“木薯粉”!(小小的宣傳下自己參賽稱號(hào)啦?。?/p>

  好咯,盜墓OL-尋龍?jiān)E如何利用資源有方向性提升實(shí)力的精彩內(nèi)容今天就為大家介紹到這里了,如果大家還有更多想了解的游戲攻略和最新資訊,就請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注安趣網(wǎng)盜墓OL專區(qū)吧!


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