《盜墓OL》特色系統(tǒng)玩法詳解 門派系統(tǒng)介紹

  通過了解小編之前說的古董系統(tǒng)親親們是不是對(duì)這款游戲特別喜愛了呢?是不是期待了又期待呢?看大家是不是已經(jīng)對(duì)《盜墓OL》的游戲內(nèi)容非常好奇了呢?那么《盜墓OL》到底有哪些系統(tǒng)玩法呢?其中特色又是哪些呢?別著急,今天小編給親親們一一揭秘,還請(qǐng)各位看官,慢慢看~~~越往后越精彩!

  今天我們先揭曉《盜墓OL》中的門派系統(tǒng),伙伴系統(tǒng),培養(yǎng)系統(tǒng),陣法系統(tǒng),裝備系統(tǒng)。

  門派系統(tǒng)

  《盜墓OL》分四大門派:摸金校尉、搬山道人、發(fā)丘中郎將、卸嶺力士

  摸金校尉

  特點(diǎn):高閃避,閃避后獲得殺意。

  擅長對(duì)單體目標(biāo)造成大量傷害

  靠著高閃避,快速增加殺意,使得摸金校尉能更頻繁的釋放他們的絕技。

  搬山道人

  特點(diǎn):高暴擊,暴擊后提高傷害。

  擅長對(duì)群體目標(biāo)造成大量傷害

  搬山道人可以釋放各種威力強(qiáng)大的法術(shù),對(duì)大面積的目標(biāo)造成傷害,他們擅長洞悉敵人的弱點(diǎn),從而更有機(jī)會(huì)給敵人造成致命傷害,每當(dāng)他們造成致命傷害時(shí),他們的傷害能力會(huì)提高。

  發(fā)丘中郎將

  特點(diǎn):高命中,高格擋,格擋后反擊

  能力均衡,能對(duì)單體和群體都造成中等傷害

  發(fā)丘中郎將攻守均衡,高命中和均衡的單體群體傷害能提供穩(wěn)定的輸出;他們還能夠在格擋后反擊,是持久戰(zhàn)和防守反擊的最佳人選。

  卸嶺力士

  特點(diǎn):高暴擊、暴擊后造成額外傷害

  擅長輔助,能增強(qiáng)友軍,削弱敵人。

  卸嶺力士是隊(duì)伍最強(qiáng)大的助力,也是敵人的噩夢。他們能使用強(qiáng)大的增益法術(shù)增強(qiáng)隊(duì)友的攻擊力,還可以削弱敵人,使他們攻擊力下降。

  伙伴系統(tǒng)

  伙伴是玩家的隊(duì)友,可以升級(jí),進(jìn)階和參戰(zhàn)(自動(dòng)戰(zhàn)斗)。

  結(jié)交伙伴

  隨著玩家冒險(xiǎn)的進(jìn)行,將會(huì)有各個(gè)門派的伙伴加入玩家,成為玩家的伙伴。

  伙伴門派

  同玩家一樣,伙伴同樣來自于四大門派,不過只能學(xué)會(huì)部分門派技能。

  伙伴裝備

  伙伴同樣可以穿戴6件裝備,5件古董。

  伙伴升級(jí)

  玩家可以使用經(jīng)驗(yàn)丹給伙伴升級(jí),升級(jí)到一定程度后可以讓他們進(jìn)階。

  伙伴進(jìn)階

  當(dāng)伙伴升到一定等級(jí)時(shí)可以進(jìn)階,然后學(xué)會(huì)新的技能。

  培養(yǎng)系統(tǒng)

  潛力

  每個(gè)角色隨著等級(jí)提升可以獲得潛力用于培養(yǎng)。

  培養(yǎng)

  玩家可以消耗角色的潛力,通過培養(yǎng)獲得屬性的改變,屬性的改變是隨機(jī)的,玩家可以根據(jù)情況保存,從而培養(yǎng)出符合他們想法的角色。

  陣法系統(tǒng)

  陣法的習(xí)得

  玩家通過合成陣法圖,然后可以學(xué)習(xí)相應(yīng)的陣法。

  布陣

  玩家習(xí)得陣法后,就可以擺出對(duì)應(yīng)陣型,從而獲得陣法增益效果。如火之謎陣,當(dāng)玩家按陣圖放置戰(zhàn)斗成員即可以獲得五行火+1000,免傷10%傷害10%的加成。

  小攻略:遇到難纏的怪物可以查看它的五行屬性,或許本來打不過,使用克制的五行陣法卻能通過。

  技能系統(tǒng)

  《盜墓OL》有主動(dòng)技能、被動(dòng)技能和觸發(fā)技能三大類。

  技能分類-----

  主動(dòng)技能

  主動(dòng)技能是需要玩家點(diǎn)擊技能圖標(biāo)才能施放的技能。包括門派技能和門派絕技

  門派技能:門派技能是對(duì)應(yīng)門派的角色才可能學(xué)會(huì)的技能,每個(gè)門派都有各自不同的傾向,例如摸金校尉擅長單體傷害,發(fā)丘中郎將擅長群體傷害技能。

  門派絕技:門派絕技是代表了每個(gè)門派最強(qiáng)的技能,當(dāng)角色殺意槽滿時(shí)才可以點(diǎn)擊施放,釋放后可以根據(jù)九宮圖提示用手指在手機(jī)上繪圖能增強(qiáng)絕技威力的技能。

  被動(dòng)技能

  被動(dòng)技能能提高角色的某些屬性。

  觸發(fā)技能

  通常通過裝備稀有古董獲得的技能,使佩戴者在戰(zhàn)斗中能觸發(fā)特殊效果(如吸血、攻擊增加殺意)的被動(dòng)觸發(fā)技能。

  技能的獲得

  門派技能:主角將隨著等級(jí)的提升解鎖對(duì)應(yīng)的門派技能,伙伴進(jìn)階可以習(xí)得新門派技能。

  門派絕技:裝備對(duì)應(yīng)的專屬裝備將會(huì)習(xí)得門派絕技,伙伴將通過進(jìn)階獲得新的技能包括門派絕技,主角和伙伴都可以通過裝備古董獲得被動(dòng)技能。

  被動(dòng)技能和觸發(fā)技能:玩家通過裝備某些特殊的古董獲得該類技能。

  技能的提升

  門派技能:玩家可以在角色界面提升門派技能等級(jí)。

  門派絕技:玩家通過進(jìn)階摸金符等門派專屬護(hù)身符獲得門派絕技的提升。

  古董加成:某些稀有的古董可以提供某技能位置的技能等級(jí)。

  被動(dòng)技能和觸發(fā)技能:有些古董攜帶著更高等級(jí)的該技能。

  裝備系統(tǒng)

  角色們可以裝備6件裝備,其中武器在角色形象中可以體現(xiàn)。

  裝備獲得

  地宮冒險(xiǎn)和商店是獲得裝備的主要手段。

  裝備強(qiáng)化

  玩家可以通過強(qiáng)化裝備使裝備屬性增強(qiáng)。

  裝備鑲嵌

  玩家可以給裝備打孔然后鑲嵌寶石使裝備屬性更強(qiáng),越高級(jí)的裝備可以打越多的孔。

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