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盜墓Ol平民玩家應(yīng)該如何提升戰(zhàn)斗力呢,盜墓ol平民玩家提升戰(zhàn)斗力攻略分享給大家吧.
游戲中的優(yōu)美的3D畫面,和猥瑣的盜墓劇情設(shè)計(jì)可以算是游戲中的不少的亮點(diǎn)之一,小編不才只能看到這兩點(diǎn)。
和其他的RPG游戲一樣,游戲中主角需要佩戴裝備,要學(xué)習(xí)技能,裝備可以鑲嵌,而這些都需要大洋,坑爹的是,不僅主角如此,主角分別在前期、15級(jí)、25級(jí)招募的伙伴也是可以裝備,也要提升技能,而大洋的來(lái)源只有做任務(wù)和賣古董,因此,封測(cè)期間窮聲一片,不絕于耳啊。
伙伴系統(tǒng)
主角在一開始招募的伙伴是1階,15級(jí)的伙伴是二階單體輸出,25級(jí)招募的是二階群體輸出。而游戲中人參的來(lái)源主要首次通關(guān)墓穴、古樓下層,非常珍貴,所以樓主建議是第一個(gè)伙伴盡量少喂人參,把人參都留給后面的兩個(gè)伙伴,因?yàn)橹鹘亲疃嘀荒軒ьI(lǐng)兩個(gè)伙伴,而伙伴晉級(jí)到二階需要大量的人參,而且進(jìn)階之后是從1級(jí)重新升級(jí),前期墓穴難度都不大,可以主要通過(guò)提升主角和伙伴裝備來(lái)提升戰(zhàn)斗力(強(qiáng)化裝備的大洋,在出售裝備的時(shí)候是原價(jià)返的,所以不會(huì)浪費(fèi))直到招募到二階伙伴再喂人參培養(yǎng)。
陣法系統(tǒng)
游戲中要到15級(jí)之后才會(huì)陸續(xù)等到陣法圖,主線任務(wù)會(huì)送一個(gè)厚土鎮(zhèn),其他的陣法在驚濤怒海的噩夢(mèng)墓穴,在積累相應(yīng)的銅魚后,可以領(lǐng)取相應(yīng)的陣法圖。在這里吐槽一下游戲設(shè)計(jì),除了說(shuō)是什么真之外,沒有其他的加成說(shuō)明。
總共金木水火土5個(gè)陣法,理論上是五行相生相克,墓穴中的每個(gè)怪物都是有五行屬性的,而且在墓穴中可以調(diào)整自己的陣法,下面有五行相生相克圖。還有就是,通過(guò)游戲中的古董陣位(古董是可以裝備的),得到的信息是這樣的。金:物攻,土:物防,木:魔防,水:魔攻,火:生命。
古董系統(tǒng)
古董來(lái)源有二,一個(gè)是通關(guān)噩夢(mèng)墓穴,一個(gè)就是每天免費(fèi)的三次抽古董。墓穴的古董需要到琉璃廠鑒定5分鐘。
古董可以出售,游戲中有古董股市,每十分鐘更新一次古董指數(shù),在古董股市出售的古董是有加成的,比如下圖中雜項(xiàng)古董指數(shù)是132,這個(gè)時(shí)候出售雜項(xiàng)古董的價(jià)格就是1.32
倍。
品質(zhì)好的古董(甲乙丙丁),可以裝備在主角或者伙伴身上,樓主只鑒定過(guò)一件乙級(jí)古董,加了3個(gè)屬性,裝備在古董陣位上面,就需要進(jìn)化三次底座,進(jìn)化需要損玉,所以有損玉就留著,等到出了好古董,在進(jìn)化相應(yīng)的底座。
競(jìng)技場(chǎng)排名
樓主封測(cè)期間排行榜最高第五,競(jìng)技場(chǎng)每天有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次只能挑戰(zhàn)前幾十名的玩家,當(dāng)然也可以到商店購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)是沒有冷卻時(shí)間的,而且進(jìn)入不同的排名會(huì)有培養(yǎng)丹和金條,競(jìng)技場(chǎng)是培養(yǎng)的唯一來(lái)源,積分也可以兌換培養(yǎng)丹。樓主的心得就是一開始用銳金陣打搬山道人npc,挑戰(zhàn)排名靠前的玩家,如果挑戰(zhàn)失敗的,換個(gè)克制他的陣法再挑戰(zhàn),戰(zhàn)力不是相差太大的話,肯定贏。
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時(shí)間 | 游戲名 | 游戲狀態(tài) | 領(lǐng)號(hào) |
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