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來源:安趣網(wǎng) 作者:追風(fēng)箏的人 發(fā)表于
繼之前周年慶彈王跨服爭霸賽、語音系統(tǒng)和視頻錄制功能,《彈彈堂S》在周年慶版本中還有什么大動作呢?據(jù)官方透露,為提高公會玩家的異步交互行為,讓公會系統(tǒng)玩法更加的有趣,公會BOSS即將登場。
迎戰(zhàn)全新NPC,公會BOSS每日都在等你
公會等級大于等于2級時,公會BOSS就會開啟了。周一至周日每天08:00至23:00,就是公會成員們狂虐公會BOSS的時刻!本次公會BOSS,將是游戲內(nèi)全新的NPC——吸血鬼?;蛟S,他將給大島帶來腥風(fēng)血雨,這一切,都需要彈彈勇士們?nèi)プ柚梗?/p>
玩法新穎,全公會全力擊殺BOSS
這一次,全公會眾志成城對抗BOSS守護公會!公會成員每天既能免費挑戰(zhàn),又可以購買挑戰(zhàn)次數(shù),公會BOSS每被擊殺一次,將在第二天復(fù)活時提升一個等級。公會成員如果當天未成功擊殺BOSS,第二天還可以繼續(xù)擊殺,直到殺死為止。
擊殺BOSS贏獎勵,成就更強大的公會和個人!
在獎勵方面,根據(jù)BOSS等級不同將設(shè)置不同獎勵。公會BOSS最大等級為7級,等級越高,擊殺將獲得的對應(yīng)獎勵就越豐富。獎勵分傷害獎勵和擊殺獎勵;擊殺獎勵為公會財富,發(fā)放給公會。擊殺公會BOSS,將產(chǎn)出公會貢獻,還會有公會財富。新增公會貢獻的產(chǎn)出地,將大大提高公會的活躍性。
擊殺BOSS迎成就,玩轉(zhuǎn)膜拜玩法
《彈彈堂S》在公會中更是新增玩家互動性的玩法。傷害排名前十,就可以接受來自公會成員的膜拜!根據(jù)公會成員造成的傷害來進行排名,傷害越高者排名越前??蓪η笆墓珪蓡T進行膜拜,每日只可膜拜一次,膜拜一次可增加10貢獻。相信膜拜玩法將會帶動玩家間的互動,也使玩家競爭更加激烈,引發(fā)玩家間爭奪競技排名的熱潮。
公會BOSS的增加,不僅是游戲內(nèi)容的增加,更能提高玩家對公會建設(shè)的投入,進而達到提高公會活躍性的效果,引導(dǎo)玩家提高公會系統(tǒng)的玩法。從目前已經(jīng)公布的新版本內(nèi)容來看,《彈彈堂S》此次確實在社交上有了很大的提高,相信玩家會在射擊手游的冒險中尋找到更多的趣味性。
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