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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
這段時(shí)間在競(jìng)技場(chǎng)中無(wú)限的虐人和被虐,對(duì)競(jìng)技也有了一定的心得,現(xiàn)在就來(lái)講講競(jìng)技中的天氣效果吧。天氣效果在之前的同類競(jìng)技游戲中,出現(xiàn)得不多,好像就《寶貝坦克》和《叮叮堂》有,應(yīng)該是對(duì)玩家來(lái)說(shuō)太難的原因吧,好在《彈彈西游》里,天氣的影響和種類被簡(jiǎn)化了不少。
目前我總共接觸到了4類天氣,分別是雷電、颶風(fēng)、火柱和鏡子,不知道以后還會(huì)不會(huì)有更多的天氣。
第一個(gè)天氣:雷電
雷電的作用是附帶額外一次電擊,傷害固定為70點(diǎn),在前期還是很可觀的,中期開(kāi)始就沒(méi)啥用了,不過(guò)它最主要的作用還是電擊附帶的挖坑作用,在用一些多炮彈的武器時(shí),很容易將人挖死。
第二個(gè)天氣:颶風(fēng)
颶風(fēng)純粹是一個(gè)坑爹貨,穿過(guò)颶風(fēng)的炮彈會(huì)被改變軌道,而且完全沒(méi)有任何好處,就算你穿過(guò)颶風(fēng)打中別人,傷害也不會(huì)變化,最多也就自己小滿足一下,或者對(duì)方被你的狗屎運(yùn)閃瞎狗眼。
根據(jù)多次的颶風(fēng)遭遇,也算是掌握到了一些規(guī)律:
1. 炮彈經(jīng)過(guò)颶風(fēng)會(huì)增加一些速度,也就是會(huì)比你預(yù)計(jì)得打得更遠(yuǎn)。
2. 炮彈進(jìn)入颶風(fēng)角度會(huì)被改變,觀察下來(lái),就是炮彈向上,它會(huì)讓炮彈飛得更高,炮彈向下,它會(huì)讓炮彈飛得更低,水平飛倒是不變,不過(guò)誰(shuí)能保證飛過(guò)去的時(shí)候炮彈是平的,而且還能打到對(duì)手?所以這颶風(fēng)完全就是個(gè)坑貨!
3. 飛不受颶風(fēng)影響,如果你覺(jué)得飛之后能雙發(fā)的話,可以飛一下。
第三個(gè)天氣:火柱
火柱是個(gè)好天氣,增加炮彈威力,而且不改變炮彈的軌跡和速度,根據(jù)多次測(cè)試,威力加成應(yīng)該在20%左右,這個(gè)是攻擊越高越爽的天氣。
而且《彈彈西游》中,同一種天氣可以出現(xiàn)2個(gè),如果碰到兩個(gè)火柱杵在你和敵人中間,而且又輪到你開(kāi)炮,不要遲疑,+1就不要留了,直接扔過(guò)去吧;要是這時(shí)候你正好怒了,那就更好了。
第四個(gè)天氣:鏡子
鏡子也是個(gè)略坑爹的天氣,因?yàn)樗淖饔檬欠瓷渑趶?,所以位置是關(guān)鍵,如果你正好處于鏡子之后,并且離它很近的話,那你的對(duì)手就苦逼了,因?yàn)槟憧梢宰叩界R子2/3的地方攻擊對(duì)手,而對(duì)手的攻擊會(huì)被反彈;當(dāng)然,如果情況是反過(guò)來(lái)的話,你就可以罵罵設(shè)計(jì)這個(gè)天氣的二貨了。
不過(guò),解決辦法也是有的,鏡子和颶風(fēng)一樣,對(duì)飛不起作用,可以飛過(guò)去打臉,同時(shí),鏡子的高度只有半屏多,如果對(duì)手不是直接站在鏡子后面的話,用高拋還是可以打過(guò)去的。
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