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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
商戰(zhàn)沙盤手游大富豪2:商業(yè)大亨以現(xiàn)實(shí)中沙盤模擬商戰(zhàn)為原型,這關(guān)游戲有著很多有趣的玩法,今天小編就把自己在游戲中遇到的一些問題總結(jié)出來(lái)分享給大家,讓玩家遠(yuǎn)離游戲深坑!
游戲開場(chǎng)巴菲特資助玩家去創(chuàng)業(yè),投資100W占20%股份,多么美妙的開始。后來(lái)才知道,這完全就是個(gè)坑,每天賺了錢還得分他20%,公司資產(chǎn)5000W后以后才能買回這些股份,最起碼得1000W才買的回來(lái)。各位玩家達(dá)到條件之后趕緊回購(gòu)股份,早買早安心。
商業(yè)模擬養(yǎng)成游戲最重要最基本的就是錢了,所以先來(lái)給大家介紹錢的來(lái)源和用途。
C幣
游戲中共分三種貨幣:C幣,銀幣和金幣。C幣是主要貨幣,銀幣是特殊貨幣,金幣則是高級(jí)貨幣。銀幣越往后會(huì)越多,前期并不要吝惜,有需要就用。金幣是充值貨幣,小R和平民玩家能夠得到的金幣數(shù)量有限,謹(jǐn)慎使用。
很多玩家在到達(dá)20級(jí)之后會(huì)發(fā)現(xiàn),C幣變得不是那么充裕了,有時(shí)候C幣都會(huì)出現(xiàn)短缺的情況?,F(xiàn)在小編來(lái)告訴你,你的C幣從哪來(lái),到哪去了?
首先,來(lái)給大家例舉一下C幣的獲取方式。
第一,店鋪收入
每天所有店鋪的商業(yè)收入,會(huì)是你最大的C幣來(lái)源,影響因素非常多,小到員工等級(jí)、店長(zhǎng)星級(jí),大到建筑加成、商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),后文為大家做詳細(xì)介紹。
第二,股票
股市設(shè)定簡(jiǎn)單,相當(dāng)于一個(gè)另類的印鈔機(jī),建議每天將次數(shù)全部用完,20級(jí)玩家每日可以獲取2000W左右,越往后數(shù)額越大。不過(guò)全部完成挺耗時(shí)間,建議用金幣增加每次購(gòu)買的股票數(shù)量,縮短需要的時(shí)間。
第三,貿(mào)易
這里的貿(mào)易指的是碼頭的航海貿(mào)易,做之前要做好準(zhǔn)備,邀上三五好友或加入一個(gè)活躍商會(huì),來(lái)協(xié)助貿(mào)易,增加貿(mào)易收入。
每個(gè)小時(shí)會(huì)刷新熱賣城市,查看是否適合跑,從銷售城市到熱賣城市最好不要超過(guò)三個(gè)航道,畢竟每天有30次的限制。選擇好以后,通知你的戰(zhàn)友們,一起前往某一城市購(gòu)買商品,盡量多協(xié)助,然后就可以前往熱賣城市賣掉商品。當(dāng)發(fā)現(xiàn)熱賣城市并不好跑的時(shí)候,可以耐心等待下一個(gè)小時(shí)的刷新,直到刷新出合適的路線。另外,有座駕可以提升貿(mào)易的百分比收入,貿(mào)易之前記得換好,多得一點(diǎn)是一點(diǎn)。RMB玩家可以直接使用寶馬X5(增加10%的貿(mào)易),屌絲可以選擇購(gòu)買皇冠(增加5%,只要200W哦)。
第四,商海
在家靠父母,出門靠朋友。一個(gè)人創(chuàng)業(yè)很難,一個(gè)人游戲也很難。商會(huì)在游戲中的非常非常重要,很多的功能都需要商會(huì)的支撐。商海就相當(dāng)于團(tuán)隊(duì)副本,每一個(gè)人都有C幣可拿,通關(guān)了還有會(huì)有商會(huì)基金和銀幣。每天10天開始商海會(huì)有雙倍獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
第五,銀行
每個(gè)玩家的夢(mèng)想島都有銀行,有貸款和存款兩項(xiàng)業(yè)務(wù),跟現(xiàn)實(shí)銀行功能類似。貸款業(yè)務(wù)可以讓玩家缺少C幣的時(shí)候抵押店鋪獲取C幣,只要記得有錢了來(lái)還上就行了,利息可以忽略,期限是7天。而存款業(yè)務(wù)被很多玩家所忽略,銀行每日24點(diǎn)結(jié)算當(dāng)日利息,玩家可以隨存隨取。暫時(shí)用不上的C幣可存入銀行,提高收益。
如果實(shí)在急需C幣,雖然金幣作為萬(wàn)能貨幣可以代替,但是較為浪費(fèi)。我的建議是在銀行貸款,然后通過(guò)金幣還款,不夠再貸再還,知道獲得足夠的錢為止。比較耗費(fèi)金幣,慎用!
第六,其他收入
有一些收入每天都不穩(wěn)定,所以都算在其他收入里面,包括任務(wù)、抽獎(jiǎng)、簽到等等,不過(guò)都不多,聊勝于無(wú)。
有收入,就有支出。能夠獲得的C幣這么多,會(huì)被用在那些地方呢?
除了我們購(gòu)買地產(chǎn)、新建店鋪和培養(yǎng)員工這種主動(dòng)花費(fèi)外,每天還會(huì)產(chǎn)生不少被動(dòng)花費(fèi),不要小看這些資費(fèi),有時(shí)候會(huì)讓你的資產(chǎn)變成負(fù)數(shù)。
①員工工資,這跟你的員工基礎(chǔ)工資和你是否提薪有關(guān)。(獵聘員工和挖到的員工比自己培養(yǎng)的員工貴很多,所以還是自己培養(yǎng)劃算)
?、跔I(yíng)業(yè)稅,跟營(yíng)業(yè)額也就是預(yù)計(jì)收入有關(guān),稅率為5%左右,不同區(qū)域稅率不同。
?、劬S護(hù)費(fèi),包括建筑維護(hù)費(fèi)店鋪管理費(fèi)。跟建筑種類和店鋪等級(jí)有關(guān),維護(hù)費(fèi)為4%左右,同樣不同區(qū)域稅率不同。
?、懿少?gòu)費(fèi),補(bǔ)充店鋪貨物的費(fèi)用,根據(jù)店鋪種類、加成等等來(lái)定。
前三項(xiàng)會(huì)在每天上午十點(diǎn)扣除,記得存好錢,否則上線后錢就變成負(fù)數(shù)了,股票、貿(mào)易什么都不了。
收入減去支出就是玩家的發(fā)展基金了,不要吝嗇,發(fā)展起來(lái)才能賺到更多的錢。前面也提高需要用錢的就是兩個(gè)地方,店鋪和員工。
店鋪
說(shuō)到店鋪,就來(lái)到了游戲的第二個(gè)坑。5級(jí)之后,玩家就會(huì)離開單機(jī)島(夢(mèng)想島),進(jìn)入聯(lián)機(jī)各大商道和商業(yè)區(qū)。系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配到一個(gè)地圖給玩家,新手玩家可能直接就開始建了,我也是這么做的,后來(lái)才知道虧大了。
我建完之后發(fā)現(xiàn)周圍也有人建造,一開始不懂沒理這些,一股腦的就開建了。后來(lái)才知道顧客數(shù)是一定的,兩個(gè)玩家在同一區(qū)域的建筑就會(huì)產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng),甚至后期還能夠打擊對(duì)方店鋪經(jīng)營(yíng)、搶生意等等,讓兩個(gè)人的發(fā)展都受阻。這還只是兩個(gè)人,如果玩家更多,那前期發(fā)展就更慢了。
怎么解決這個(gè)問題呢?打開地圖選擇區(qū)域縮略找一個(gè)沒有人或者相對(duì)人少的區(qū)域,沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)前期快速發(fā)展尤為重要。
很多玩家在建造的時(shí)候還是很有疑問,該建什么店鋪,特別是店鋪簡(jiǎn)短的介紹讓玩家很迷糊。這里小編給大家簡(jiǎn)單介紹下店鋪之間的區(qū)別,餐飲業(yè)到數(shù)碼業(yè)是收入依次增高,毛利潤(rùn)依次降低,餐飲業(yè)毛利50%,數(shù)碼業(yè)毛利13%,到底是什么意思呢?
比如餐飲業(yè)基礎(chǔ)進(jìn)價(jià)為25,賣出基礎(chǔ)價(jià)格50,數(shù)碼業(yè)基礎(chǔ)進(jìn)價(jià)為65,基礎(chǔ)售價(jià)為75,就是說(shuō),數(shù)碼業(yè)賣一個(gè)商品,收入為75,但是毛利潤(rùn)只有10,餐飲業(yè)賣一個(gè)商品收入只有50,但是毛利潤(rùn)有25。
然后玩家要明白一個(gè)事情,店鋪的那些加成并不是增加售價(jià),而是增加銷售速度,也就是說(shuō),你的商品賣的更快,毛利潤(rùn)也會(huì)越高。餐飲業(yè)可以增加收入,那么數(shù)碼業(yè)有什么用呢?
前面的數(shù)字可以看到數(shù)碼業(yè)的售價(jià)很高,公司的預(yù)計(jì)收入看得就是售價(jià),所以更多的數(shù)碼業(yè)可以讓公司升級(jí)更快,不過(guò)存不下什么C幣,到了后期發(fā)展反而受阻。所以玩家要店鋪之間進(jìn)行權(quán)衡,不要一味走極端就行了。
店鋪收入是C幣最大的來(lái)源,影響店鋪收入因素也有很多,員工的等級(jí)和星級(jí)、店長(zhǎng)等級(jí)愛好、VIP級(jí)別、環(huán)境設(shè)施等等,簡(jiǎn)單的加成,我們要都滿足,難得也要追求,高加成自然就會(huì)帶來(lái)高收入。
店鋪的相鄰匹配是最容易也是最先滿足的加成,每個(gè)玩家都不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)。店鋪所屬行業(yè)和相鄰匹配加成建筑可以參考下面的表格,按照這個(gè)表可以得到3*3也就是8個(gè)店鋪的循環(huán),中間留一個(gè)建造人工湖之類的加成建筑。
比如電腦城-披薩店-棋牌-鞋城-名表-3D-賽車行-玩具城-電腦城,這樣的設(shè)置既可以讓每個(gè)店鋪都有聯(lián)合加成,還可以通過(guò)中間的加成建筑增加收入,也不會(huì)出現(xiàn)毛利潤(rùn)過(guò)低或者預(yù)收入太少的情況,簡(jiǎn)直完美。
員工
店鋪的加成里面,員工加成占了很大的比重,其實(shí)不只是店鋪對(duì)于員工的要求高,公司部門和建筑對(duì)于員工的要求更高。
想要一個(gè)有悟性、有星級(jí)、有技能的“三好”員工,那是可遇不可求,平時(shí)多燒香,可能幾率更高。
悟性是一個(gè)員工能否成長(zhǎng)為一個(gè)好員工的關(guān)鍵,悟性不僅影響員工領(lǐng)悟技能的概率,還會(huì)影響員工進(jìn)修、深造、轉(zhuǎn)換技能等培養(yǎng)的成功率。悟性分為絕頂、卓越、優(yōu)秀、良好和普通,絕頂最好,卓越也還可以,其他除非是技能超多,不然就算了。
員工技能是通過(guò)進(jìn)修獲得,每升級(jí)一次就有一次機(jī)會(huì)領(lǐng)悟技能,員工最高10級(jí)也就是只有10次機(jī)會(huì)。有一句話叫做“三歲看老”,員工進(jìn)修到三級(jí)的技能數(shù)量決定了他的未來(lái),這時(shí)候該重點(diǎn)培養(yǎng)誰(shuí)還不是一目了然嗎?
選好培養(yǎng)員工之后,就可以開展我們的員工培養(yǎng)計(jì)劃了。對(duì)于已經(jīng)獲得技能的員工,要提前安排好他們的崗位,針對(duì)性的進(jìn)行技能深造和技能轉(zhuǎn)換。員工一共有10種職業(yè)技能和5種營(yíng)業(yè)技能,其中營(yíng)業(yè)技能只能通過(guò)技能轉(zhuǎn)換獲得。
培養(yǎng)員工的獲得不僅需要財(cái)政支持,還需要玩家的恒心和運(yùn)氣。一個(gè)好員工的獲得,肯定凝聚了玩家不少的心血,而游戲喪心病狂的挖人玩法是小編想要說(shuō)的第三個(gè)坑了。達(dá)到16級(jí)之后,玩家就可以挖其他玩家的員工,小編當(dāng)時(shí)根本就沒鳥這個(gè),結(jié)果被其他玩家把我一個(gè)極品建筑高管給挖走了。極品被挖了,各種不爽,果斷挖回去,結(jié)果對(duì)方的極品忠誠(chéng)度都好高,給高工資都挖不過(guò)來(lái)。后來(lái)想通了,也怪自己不注意,要是平時(shí)能關(guān)注下員工的忠誠(chéng)度就不會(huì)出現(xiàn)這種情況了,血的教訓(xùn)!
為了方便大家辨別一個(gè)員工的好壞,列了一張表供大家參考。
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