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來源:安趣網(wǎng) 作者:小夕 發(fā)表于
大話西游手游天演策是可以提高玩家的屬性的,每一個天演策技能也是有等級之分的,等級越高越厲害,今天小編就為大家?guī)硖煅莶叩谖鍖拥募寄芙榻B,大家一起看看吧。
載物篇
承天載物
受到傷害時一定幾率減傷一定比例,己方倒地單位越多,概率越高(每回合最多觸發(fā)3次)。
根據(jù)實測1點減傷4%,適合所有血單位使用。
回風落雁
被擊倒或控制命中時,一定幾率讓地方速度大幅降低。
經(jīng)實測就是忽悠,速度降低10%左右+7符幾率微乎其微,屬于雞肋大招,以后會不會改不好下定論。
金蟬脫殼
人物處于被控制時,再次受到相同控制法術(shù),若未命中,則一定幾率立即擺脫控制。
經(jīng)過實測+2符幾率相當之高,適合打敏隊的時候使用,主要克制對方敏控制單位。
明鑒萬里
增加一定反震率,一定反震程度。
目前手游還木有發(fā)現(xiàn)血反震人物,依然雞肋,以后再說。
千鈞篇
氣定滄海
釋放冰混睡忘時一定幾率增加數(shù)點忽視,血量百分比越低幾率越高。
主要使用種族:人族、遺忘鬼。官網(wǎng)數(shù)據(jù)+1點出技能時增加1點忽視以此類推。
金石為開
每施展一次仙法、鬼火、三尸、毒、震懾,無視掉被命中目標對應(yīng)抗性的一定百分比,最多50%(中斷一次,則效果清空)。
適合所有輸出單位,但是得持續(xù)輸出不能停,個人感覺適合PVE不太適合PVP,看場合使用的大招。暫時未測試一次增加多少忽視。
飛花濺玉
物理攻擊有一定幾率3倍暴擊,一定幾率隔山,隔山傷害為80%。
大力的福音不用我過多介紹,不帶飛花的大力不是好大力。
浩氣凌霄
釋放仙法、鬼火、三尸、毒,有一定幾率二連擊,連擊傷害為正常的20%。
目前輸出系常見的符對于殘夢而言,殘夢的固定傷害是固定不變的,不會降低到20%,是殘夢仙的福音。男鬼回血兩次正常就是他們所說的回復(fù)十個單位。
御獸篇
龍魂縈體
3轉(zhuǎn)140級開始,召喚獸每10級提高一定成長率(最高提高0.04)。
就神獸而言,本身就是高初值,低成長的召喚獸,成長的提升,對于寶寶屬于質(zhì)的飛越。
不過并不是召喚獸每升10級才出效果,每一級都有對應(yīng)的增加,切小數(shù)點后第三位,大話是給予四舍五入。這個也是我個人比較推薦的大招。
四海承風
新出場的召喚獸一定幾率攜帶,加防、加速或加攻狀態(tài)。
未經(jīng)實測,具體幾率無法說明,個人感覺屬于一個雞肋大招。
潛龍在淵
主屬性為靈性、力量或者根骨的召喚獸,每存活1回合,物理、仙法、天魔、分光、小樓、青面等傷害增加,上限為30%。
這個大招,旨在提升寶寶的傷害,但是前提條件是你得存活的夠久。
以上就是大話西游手游天演策五層技能的介紹了,更多內(nèi)容請關(guān)注安趣網(wǎng)大話西游手游專區(qū)。
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