帝國OL指上王國國戰(zhàn)攻略

來源:安趣    作者:   發(fā)表于

  一場國戰(zhàn)的動員和準(zhǔn)備以及籌劃需要很長時間,即便如此,也需要國家長時間的聲望、地位、人員積累。無論是報(bào)仇雪恨也好,還是國庫掠奪也好,或是聯(lián)盟爭霸也好,帝國之間的硝煙從沒消散過,在這個瘋狂的年月,如何指揮大軍,獲取戰(zhàn)爭勝利也成為了國王將軍必修的一課。

  一、什么是國戰(zhàn)?為什么國戰(zhàn)?

  首先我覺得有必要講清楚這一點(diǎn)。國戰(zhàn),聽起來似乎熱血沸騰,但說穿了不過是國王之間的利益爭奪而已。 真要說是為了什么仇怨、為了什么無聊的爭霸,這種國戰(zhàn)很少,通常也只是因?yàn)槔鏇_突而結(jié)仇,因?yàn)槔鏇_突而爭霸。 打來打去,出力的是國民,獲益的是國王。出力的又得到什么呢?幾個不值錢的寶石和一句無意義的感謝罷了。 這也是很多時候國戰(zhàn)時國民不愿出力氣的原因,也是,人家?guī)湍闫此榔椿睿惆舶卜€(wěn)穩(wěn)的獨(dú)享準(zhǔn)備金,這種事非請同手足不能為也。

  所以要告誡各位國王,國戰(zhàn)前,先想想自己平日里的所作所為對不對的起國民,不要宣戰(zhàn)后叫別人放下現(xiàn)實(shí)的事來幫你,不來就是一句“踢了”了事,利益和大家均分,拉攏人心很重要,如此方能鑄就雄壯之師。

  然后就是宣戰(zhàn)問題,我自己吃過這樣的虧,把盟國的小國拆了導(dǎo)致后來差點(diǎn)翻臉,這里也告訴各位國王,宣戰(zhàn)前仔細(xì)觀察對方國情,不要盲目招惹你打不過的對手,不要持強(qiáng)凌弱,更切記不可宣戰(zhàn)己方盟國,背信棄義的墻頭草往往不會有好結(jié)果。

  二、如何發(fā)起戰(zhàn)爭?

  點(diǎn)擊“社交”→“國家”,國家等級≥3級以上的國王角色,選擇國家后點(diǎn)擊“宣戰(zhàn)”,填寫賭注金額即可發(fā)動戰(zhàn)爭。

  1.宣戰(zhàn)階段:

  每天均有一段固定時間(10:00~22:00)可以對其他處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)的國家進(jìn)行宣戰(zhàn),在其他時間內(nèi)無法宣戰(zhàn)。

  2.宣戰(zhàn)條件:國家等級≥3級

  A.賭注若干,由擁有宣戰(zhàn)權(quán)限的國王提交。

  B.3天之內(nèi)對同一國家只能宣戰(zhàn)1次。

  C.國家等級相差≤2級才能發(fā)起戰(zhàn)爭。

  D.宣戰(zhàn)目標(biāo)國家處于可接受宣戰(zhàn)狀態(tài)。主要包括:該國家不處于戰(zhàn)后保護(hù)期和戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,或沒有處于免戰(zhàn)狀態(tài)。

  避戰(zhàn)道具:可以使用免戰(zhàn)牌,國家將獲得一定時間的保護(hù)期,不受宣戰(zhàn)。

  3.宣戰(zhàn)流程:

  國家A可以在系統(tǒng)允許宣戰(zhàn)的時間之內(nèi)向另一國家B宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)請求一旦提出將無法取消,提出之后國家B必須接受宣戰(zhàn),也就是說,宣戰(zhàn)請求一旦成功提出,都必然會發(fā)生一場戰(zhàn)爭。宣戰(zhàn)請求成功提出直到雙方戰(zhàn)爭結(jié)束,雙方均不能對其他國家宣戰(zhàn)或被其他國家宣戰(zhàn)。

  注:戰(zhàn)爭將在宣戰(zhàn)24小時后開始。即10點(diǎn)半向B國宣戰(zhàn),明天的11點(diǎn)開始A國與B國的國戰(zhàn)。

  4.兩種戰(zhàn)爭情況:

  A.約戰(zhàn):宣戰(zhàn)時,宣戰(zhàn)方會提出賭注金額。被防御方同意金額時,雙方將會從國庫拿去相應(yīng)金額作為賭注。勝利方國庫將會獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國王。

  B.強(qiáng)行攻擊:宣戰(zhàn)時,如果防御方不同意(或無法支付)賭注時,將轉(zhuǎn)入強(qiáng)行攻擊戰(zhàn)爭。防御方可以在戰(zhàn)斗開始前的一刻,決定是否支付賭注,不支付則進(jìn)入強(qiáng)行攻擊:

  (1)宣戰(zhàn)方勝利,被宣戰(zhàn)方將會被系統(tǒng)隨機(jī)將其中一個建筑物下降1個級別,另外將奪取被宣戰(zhàn)方國庫中5%的六項(xiàng)資源資產(chǎn),其中2%的金銀銅電郵給國王,其余資源將計(jì)入國庫。

  (2)宣戰(zhàn)方失敗,被宣戰(zhàn)方將會獲得85%的賭注金額,10%的賭注金額將電郵給國王。

  三、戰(zhàn)爭流程

  雙方起始戰(zhàn)力為1000。消滅敵方NPC,可以削減對方戰(zhàn)力。每消滅敵方一組NPC。敵方國力削減5 。戰(zhàn)力為0的國家戰(zhàn)敗。在一定戰(zhàn)斗時間結(jié)束后(例如1小時),戰(zhàn)力低的國家戰(zhàn)敗。

  國戰(zhàn)需要提前編排好戰(zhàn)隊(duì),大概分為以下隊(duì)伍:

  1.PK主力隊(duì),成員分配:完全PK搭檔。

  這只隊(duì)伍是國戰(zhàn)中最不重要的隊(duì)伍,但總該有的隊(duì)伍。將軍強(qiáng)者不要生氣,事實(shí)如此,而且?guī)ш?duì)和隊(duì)員一般都是老手,如何操作都懂,我不想多論,但最多2支隊(duì)伍即可。多了很浪費(fèi),任務(wù)就是國戰(zhàn)前去敵國PK組建的隊(duì)伍。而且打完可以解散,立即編入其他刷怪的隊(duì)伍。

  2.PK騷擾隊(duì),成員分配:3獵人4獵人5獵人都可以

  這只隊(duì)伍組成快,殺人效率高,PK的就是敵國純法師隊(duì)伍,或者戰(zhàn)帶法,獵帶法,既然是騷擾,殺到人讓敵國隊(duì)伍零亂就可以了,完成目的了,而且2到3個就可以秒對方全部5法師,效率高。我想2只隊(duì)伍也夠了,而且打完可以解散,立即編入其他刷怪隊(duì)伍中。

  3.地圖刷怪隊(duì),成員分配:2獵人3法師,1獵人4法師,1戰(zhàn)士4法師,5法師??磳?shí)力,可以臨場發(fā)揮。

  目標(biāo)只有一個,就是在地圖上刷怪物NPC。只求一回合秒,切記一回合秒,最低2回合,千萬不要三回合,那樣消耗的時間會更大。方法當(dāng)然不用說,群攻的群攻,這不用多少。一定要出手快,輪自己出手馬上選技能,不要浪費(fèi)貴的時間。

  4.PK炮灰隊(duì),成員分配:所有不能群秒的,不能配合法師效率的,不管1級還是55級,全部列入炮灰!

  炮灰很多人還是理解錯誤,炮灰是不需要組隊(duì)的,你組合的人越多,最終拖累的是自己國家,要知道1隊(duì)5個,分開成5個炮灰,5個炮灰理想遇到敵國5隊(duì)5個刷怪戰(zhàn)隊(duì)。這樣,炮灰的作用就完全體現(xiàn)出來了!同時,最神秘,也是最偉大的隊(duì)伍,他們是RMB玩家的噩夢,是國戰(zhàn)的中堅(jiān)力量,他們承載的一切國戰(zhàn)的希望和榮辱。

  炮灰當(dāng)然也有分好幾種:

  A、刷怪?jǐn)r截隊(duì)

  這是一個高等級炮灰經(jīng)常做的事情,比如高弓、高戰(zhàn)攔截整個隊(duì)伍而且打敗或者用圣盾拖等等,拖畢竟法師里面學(xué)消除增益的人少,這種炮灰任務(wù)就簡單了,看到敵國強(qiáng)隊(duì)就撞,盡可能攔住他們不讓刷我國的怪物!

  B、怪物NPC守護(hù)隊(duì)。

  炮灰們一但看到敵人開始來刷我們的NPC,立即要在NPC附近徘徊,左右移動,不要亂走,不要亂撞,不要迷茫,你們的任務(wù)就是與敵國PK拖時間,要搶在他們撞NPC之前PK他們,進(jìn)入戰(zhàn)斗后拖時間。

  C、刷怪保護(hù)隊(duì)

  每支刷怪的隊(duì)伍邊上,最好是配置到2個炮灰,我曾經(jīng)就是自己帶一隊(duì),我刷到那里,他就跟在我邊上走到那里,提前將敵國的炮灰隊(duì)撞到進(jìn)入PK,保證自己刷怪的效率。

  D、常規(guī)炮灰

  這種炮灰如果組織起來,理想化的組織應(yīng)當(dāng)最好是 3~4人為一組,由一個隊(duì)長帶入,然后看到敵人來了,敵人刷怪隊(duì)伍是一條條的,在地圖上比較好顯示。這個時候,全體隊(duì)員立即脫離隊(duì)伍,如果趕到敵國刷怪物NPC之前撞上更好。然后,炮灰們就在他們附近開始包圍,但是不要靠上去,不是重疊的意思,而包圍,因?yàn)槊慨?dāng)戰(zhàn)結(jié)束后,隊(duì)長帶隊(duì)往上可以走一小點(diǎn)路,這個一小點(diǎn)路是無敵的碰不到怪的,所以炮灰們包圍他們就可以了。然后一個接一個的撞上去,如果對方戰(zhàn)斗了,你閑著沒事干,可以在其他地方看看是否有空位,過去補(bǔ)上,反正戰(zhàn)斗炮灰的目的就是包圍,讓他們走一步,就遇上一場戰(zhàn)斗,拖住他們!

  【小貼士】

  1、隊(duì)伍在被殺方面,沒關(guān)系,目標(biāo)只是刷怪物。遇敵人就殺,被殺之前約好隊(duì)伍,最佳保證是5個人設(shè)同一復(fù)活點(diǎn),而不是約定好地方,(約定好的地方當(dāng)然是海城的新手村了,為什么?因?yàn)檫@里有怪在村里,如果有永回的法師不喜歡加血,打一個怪,馬上滿了,效率)這樣,如果隊(duì)伍一旦被殺或解散,立刻在設(shè)置的復(fù)活點(diǎn)集合,前提也是速度把握國戰(zhàn)的節(jié)奏是關(guān)鍵,如果假設(shè)少一個還好,如果少兩個,那么你三個人在里面也是被人殺,刷軍營也沒效,不如重新來過,不重新來過的話,你會被敵人分割消滅,這個每個帶隊(duì)的隊(duì)長一定要組織好,隊(duì)員要配合,既然來了,就一定要打好了,有組織有紀(jì)律比什么都強(qiáng)。

  2、另外,隊(duì)長最好有一匹跑的快的坐騎,在國戰(zhàn)提前2分鐘,隊(duì)長就在國戰(zhàn)入口處點(diǎn),每次打戰(zhàn),我常常都是第一個進(jìn)去,看右上方小地圖就知道,這樣盡快跑到你預(yù)估計(jì)的NPC的地方,別管那么多,先秒掉再說,這樣等敵人炮灰來,你至少可以刷到2波敵國軍隊(duì)。如果對方炮灰不是很強(qiáng)很專業(yè),你刷下5、6波敵國軍隊(duì)才會有人反應(yīng)過來。記得,一定要秒,法一定要強(qiáng),不強(qiáng)的直接去炮灰。

  3、將軍邀請到得盟國、兄弟,最好是5人一對,提前定好,然后報(bào)名單一個個進(jìn),不然進(jìn)入國家又要重新分配,極大的減慢部隊(duì)集合時間。

  4、一定要保證在線率,不然,組成的隊(duì)伍再如何強(qiáng)大,沒有人,也是枉然!

  四、國戰(zhàn)獎勵

  在戰(zhàn)場中擊殺怪物部隊(duì),或者完成戰(zhàn)場中的特殊任務(wù),有機(jī)會獲得戰(zhàn)場徽記!在戰(zhàn)爭獎賞管理員可以兌換獎勵:各類寶箱、商城道具、建國材料包、戰(zhàn)場之戒等!

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