來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
15年前,但大多數(shù)游戲還在站樁打怪,以回合制為主的時候,刀劍封魔錄用實力技術(shù)打造出最真實的硬派格斗,一舉闖入GameSpot成名,從此,像素出品必屬精品,開始成為像素游戲的代名詞。十年磨一劍,今天2月21日11時《刀劍兵器譜》刪檔測試,將再次為我們展現(xiàn)不俗于世的格斗黑科技!
【獨創(chuàng)FTG格斗專利 局部受擊反饋造真格斗】
為了在手機(jī)游戲中能有準(zhǔn)確技能打擊反饋,實現(xiàn)真實打擊感,《刀劍兵器譜》FTG技術(shù),以獨創(chuàng)動畫物理碰撞系統(tǒng)及受擊表現(xiàn)進(jìn)行格斗判定,并獲得了國家科委認(rèn)證技術(shù)專利!
直白來講,在其他游戲中,當(dāng)玩家打出一招,我們知道擊中boss了,但是在《刀劍兵器譜》中,卻準(zhǔn)確直接擊中boss身軀的某一部位,形成攻擊-反饋。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合十八般武器的攻擊特性,為玩家?guī)矶鄻拥睦浔鲗崙?zhàn)纏斗體驗。
【格斗界技術(shù)引領(lǐng)者 五大黑科技塑新刀劍】
除此之外,像素為《刀劍兵器譜》量身打造了一系列的冷兵器格斗技術(shù),如【對戰(zhàn)繳械判定技術(shù)】,可當(dāng)對戰(zhàn)雙方處于緊張而又焦灼的纏斗時,可以通過操作,繳獲對手冷兵器,以增加對戰(zhàn)優(yōu)勢。
又如【主副武器雙核應(yīng)戰(zhàn)】,通過主副武器的切換配合,增加玩家在對戰(zhàn)中的格斗策略,讓格斗更加精深莫測,纏斗趣味十足。
在五大格斗黑科技加持下的《刀劍兵器譜》,必將成為像素的又一款精品之作!
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