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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《地牢迂回戰(zhàn)2》是一款休閑益智游戲,游戲風(fēng)格走的是像素古風(fēng),延續(xù)了前作的風(fēng)格,游戲中玩家可以在3個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)進(jìn)行在地牢迷宮中探險(xiǎn),玩家們可以在選擇職業(yè)前進(jìn)行存檔,每種職業(yè)都有自己的特色。通過這篇游戲評(píng)測(cè)讓玩家們了解更多吧。
以《隨機(jī)英雄》(Random Heroes)威震江湖 (預(yù)訂)的Ravenous最近推出了新作《地牢迂回戰(zhàn)2》(Devious Dungeon 2)。這款地下城背景的像素動(dòng)作游戲在繼承初代打擊感超強(qiáng)的基礎(chǔ)上,加入了更多的關(guān)卡,這次大家再也不用抱怨兩三天就通關(guān)了。強(qiáng)化后的冷兵器和魔法戰(zhàn)斗體驗(yàn)也越發(fā)讓人上癮,不論你是不是Ravenous的粉絲,都值得深入體驗(yàn)下《地牢迂回戰(zhàn)2》。
相比初代,《地牢迂回戰(zhàn)2》有著更完整的背景:在黑暗城堡的高墻背后,傳說中超乎所有人想象的財(cái)寶吸引著一批批冒險(xiǎn)者。但黑暗城堡也有兇殘的守衛(wèi)和數(shù)不盡的怪物,因此許多人有去無(wú)回。這次玩家就要深入險(xiǎn)境,與守衛(wèi)和怪物們過過招,順便帶回一些誘人的財(cái)寶。核心玩法上,本作依舊是在橫版隨機(jī)迷宮中進(jìn)行的近身戰(zhàn)斗,十分容易上手。
《地牢迂回戰(zhàn)2》有三個(gè)主角和三個(gè)存檔位,這三個(gè)主角分別是野蠻人、法師和盜賊。除了初始血量、傷害值和暴擊率的差別外,三位主角的差異主要體現(xiàn)在攻擊和跳躍方式上:野蠻人和盜賊善用刀劍,法師以遠(yuǎn)程攻擊為主。另外野蠻人只能用大跳,盜賊擅長(zhǎng)二段跳,法師則是奇怪的可以騰空后移動(dòng)一段距離。推薦初次接觸這個(gè)系列的同學(xué)用盜賊上手,二段跳更容易上到高處的平臺(tái)。
黑暗城堡共分成五大區(qū)域:礦井、兵營(yíng)、地牢、大廳和圖書館,每個(gè)區(qū)域又分成四個(gè)段落和一個(gè)BOSS關(guān)。注意是四個(gè)段落,神馬叫段落呢?其實(shí)就是三個(gè)連續(xù)的小關(guān)了,如果你想真正推動(dòng)進(jìn)度往前,就至少要一口氣闖過三個(gè)小關(guān)。在段落之間也會(huì)有補(bǔ)給車的出現(xiàn),玩家可以購(gòu)買裝備或是支付50個(gè)金幣讓神父幫忙完全回血。
雖然《地牢迂回戰(zhàn)2》中有大量裝備,且種類包含武器、護(hù)甲和戒指,但所有這些都是圍繞著之前說過的三項(xiàng)核心數(shù)值設(shè)計(jì)的——攻擊力、生命值和暴擊率。雖說拿著刀劍一通亂砍確實(shí)很爽快,但本質(zhì)上說也就是為了追求更強(qiáng)勁的武器以解決通緝令上的一干大小BOSS,所以玩家打穿了兩個(gè)區(qū)域后,因過度重復(fù)而產(chǎn)生的倦怠感會(huì)逐漸讓人喪失游戲動(dòng)力,這也是Ravenous系列的通病。
《地牢迂回戰(zhàn)2》最讓人滿意的地方是操作,雖然游戲采用虛擬按鍵,但因?yàn)楣艚ㄖС诌B打,所以砍殺起來絲毫不費(fèi)力,完全與街機(jī)有的一拼??偟膩碚f,這款新作將手機(jī)平臺(tái)像素風(fēng)格動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)提升到了一個(gè)全新的高度,后來者如果達(dá)不到本作這樣的爽快,恐怕真的有點(diǎn)不好意思大肆宣傳了吧。
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