來源:安趣網(wǎng) 作者:Yoyo 發(fā)表于
DNF中,冰結師是一個一直徘徊在下水道的職業(yè),這次冰結師再次改版后,怎么加點呢?下面安趣網(wǎng)小編就給大家介紹一下DNF90版本冰結師加點全面攻略,一起來看看吧!
一,22號改版后無限洗點了,我這先發(fā)三個冰結的常規(guī)加點。加點本身無差距,不同的副本帶來的收效是不同的
1.全爆發(fā)加點:
如何使用這套加點?1.冰結刷副本斗神可以不吃但是精神藥必須吃。2.應用這里說的爆發(fā)不是一套技能甩沒的無腦爆發(fā),而是一個存在略長CD的局部爆發(fā)(玄槍+錘子+鉆頭+40+玄槍循環(huán)小爆發(fā),其余技能根據(jù)過圖時間和怪物特性來盡可能多的釋放,比如通關時間是3分鐘,碎冰破冷卻是40秒,那么最好能放四次碎冰破)
這里以安圖恩和盧克N來舉例,適合的圖震顫擎天誕生和所有傷害恰好溢出的圖。(比如誕生,全金屬打一套小爆發(fā),貝奇那圖貝奇必然會跳,這個消耗的時間會留出時間等CD,毒精英之后的精英怪進圖會有一段無敵放罩子,領主要騙分身,最適合爆發(fā)循環(huán),用續(xù)航或半續(xù)航都會浪費技能的冷卻時間)
2.全續(xù)航加點
1.精神藥必須吃。2.這套加點需要應對一些圖多的圖,并且這套加點對比爆發(fā)需要更好的技術,穿殺意冰雪白字稱號吃精神刺激藥目前我即使不需要魔戰(zhàn)也能做到無限放技能。3.適合的圖有能源,蔓延之圣所。能源大家都了解,蔓延之圣所.第一打小丑沒有破招,大技能收效低。第二,內(nèi)爾貝這倆怪吃控制的話暴走太快,領主開始的時候有罩子吸收傷害。
3.半續(xù)航半爆發(fā)加點:
1.這套加點應用最廣,當然也可以選擇放棄破冰點40。2.剩下沒說的圖這套加點都能用。小循環(huán)爆發(fā)不是特別高但冷卻也相對較短。
二,加點本身并無好壞,連招細節(jié)決定著刷圖傷害和刷圖速度(這才是重點)
我刷過冰結所有傷害層次的號,無論是否吃藥,裝備如何,刷圖視頻發(fā)給號主,刷圖速度號主都表示很難理解,為什么一個連招如此簡單的職業(yè)但傷害差距這么大,不討論別的情況今天直說破招問題和連招順序問題。
首先,看幾張圖
這是四種情況輸出上都是只吃了三藥的,第一張圖是冰凍接碎冰破傷害最低的,第二張二覺加碎冰破傷害位于第三,第三張冰暴加碎冰破傷害位于第二,第四張是直接碎冰破打破招,面板莫名高了一萬但是傷害差距和第二還是很大。
冰結的連招順序很需要注意,但刷圖還沒有固定連招,不同怪的不同特性和個人熟練度很難有固定連招(以吞噬魔為例,比如有的人可以不用控制直接打吞噬魔,怪不會亂跑。有的人即使給控制了還是會空技能,以我的技術即使我貼著吞噬魔跑他都不會亂跑,這真不是吹,給你們一個目標)
三藥,105級弗曼,問題來了為什么全續(xù)航比全爆發(fā)打的還要快,是全爆發(fā)不如全續(xù)航嗎?答案不是,沒有最好的加點,但為什么實戰(zhàn)爆發(fā)速度慢,第一,我打的是弗曼需要盡快打完一套技能。第二,全爆發(fā)加點里45有冰凍,而且鉆頭,40這些爆發(fā)技能后搖都非常大,反觀續(xù)航加點控制時間短,丟失的傷害自然會少很多,并且小技能之間都能柔化放的快。
我的講解都以實戰(zhàn)為主,上面的傷害決不是為了秀輸出,這點看過我競速的都應該了解。最后,說句客觀的話,傷害上策劃的確是平衡了,但是實戰(zhàn)情況中各個職業(yè)絕對是不平衡的。
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