來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:Yoyo 發(fā)表于
DNF中,有很多玩家都很喜歡玩驅(qū)魔師,力驅(qū)玩的人相對(duì)多一點(diǎn),但是今天安趣網(wǎng)小編要給大家介紹是法驅(qū)的DNF驅(qū)魔滅魂符原理解析及用法,想要了解一下的玩家一起來(lái)看看吧!
滅魂符技能特性:
滅魂符會(huì)附體敵人,所以敵人數(shù)量越多,附體的符咒數(shù)量也越多,當(dāng)附體的敵人多且靠近的時(shí)候,將滅魂符引爆,敵人就會(huì)處于多個(gè)滅魂符的爆炸中,這樣就會(huì)造成更高的傷害。
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是敵人越多,威力越高。
但是DNF在去年的一次力驅(qū)法驅(qū)合并改版中,滅魂符重做了
技能介紹中有一條改變說(shuō)明就是:改變滅魂符的傷害上限。
這條改動(dòng)其實(shí)一直沒(méi)有被很多玩家仔細(xì)解讀過(guò)。
那么這一改變具體是怎么樣的呢?
下面我一起來(lái)看一下滅魂符在修練場(chǎng)里的附身情況:
修練場(chǎng)召喚6只蟲(chóng)王,一排,使用滅魂符,可以發(fā)現(xiàn),6只蟲(chóng)王每只都被附體了3張滅魂符,加起來(lái)就是18張。
那么問(wèn)題來(lái)了,如果6只蟲(chóng)王靠近,那么18張滅魂符引爆,豈不是每只蟲(chóng)王都會(huì)受到18張滅魂符的傷害?
如果是改版前的滅魂符,這個(gè)假設(shè)是成立的。
那么現(xiàn)在版本的滅魂符會(huì)如何呢?
下面開(kāi)始測(cè)試:
首先,我們依次召喚1到6只蟲(chóng)王,使用滅魂符,每個(gè)蟲(chóng)王都會(huì)被附身3張符咒。
引爆造成了如下總傷害:
1只蟲(chóng)王600,652
2只蟲(chóng)王2,402,603
3只蟲(chóng)王5,413,217
4只蟲(chóng)王7,220,334
5只蟲(chóng)王9,032,341
6只蟲(chóng)王10,882,159
排除傷害波動(dòng),從3只蟲(chóng)王開(kāi)始,雖然蟲(chóng)王數(shù)量增加了,滅魂符數(shù)量增加了,但是每只蟲(chóng)王受到的傷害居然不增加了。
這就是“改變滅魂符的傷害上限”的效果了。
3張滅魂符造成的傷害是600,652,而隨著滅魂符數(shù)量增加,能造成的最高傷害是1,804,406左右
1804406/600652約等于3,是3張滅魂符的3倍。就是說(shuō)最高打出了9張滅魂符的傷害。
那么結(jié)論就顯而易見(jiàn)了:
雖然滅魂符的總附體數(shù),會(huì)隨著場(chǎng)上敵人數(shù)量的增加而增加。
但是,無(wú)論敵人處于多少?gòu)垳缁攴陌鼑拢疃嘀荒苁艿?張滅魂符的傷害,傷害上限是9張。
換句話說(shuō),當(dāng)3個(gè)敵人靠近時(shí),滅魂符就對(duì)單個(gè)敵人造成最大傷害了,之后敵人數(shù)量再多,單個(gè)敵人受到的傷害也不會(huì)再增加。
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